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《Age of kings》CG制作流程解析火星開講

酷炫怎小天鵝作者:酷炫怎小天鵝 發(fā)布時間: 2025-05-11 20:28:40 瀏覽量:880次

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8月8日下午,天津魔眼視覺項目總監(jiān)張鍇帶領(lǐng)團隊登陸火星,為學(xué)員們帶來一場主題為“《Age of kings》CG制作流程解析”的精彩講座。嘉賓們以公司實際制作的項目為例,為火星學(xué)員們講解了精簡高效的CG制作流程,并從模型材質(zhì)、動畫和特效三個具體方面作了詳細(xì)解析。在演講過程中,嘉賓為學(xué)員們分享了影視游戲CG制作的經(jīng)驗與感想,讓大家從更深層次了解到CG制作的幕后點滴。


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魔眼視覺作品欣賞


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魔眼視覺作品欣賞


魔眼視覺簡介

天津魔眼視覺成立于2011年,是一家包括廣告、電影、游戲、裝置、CG、OST、VFX以及VR在內(nèi)CG制作公司。與徐克、王晶、爾冬升、陸川等中國一線導(dǎo)演以及騰訊、網(wǎng)易游戲、暢游等國內(nèi)一線游戲公司有著良好的合作關(guān)系。參與過多部優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)影片的特效工作,其中包括《智取威虎山》、《白發(fā)魔女》、《葉問3》、《九層妖塔》、《盜墓筆記》等。制作的國際大型CG與特效廣告,包括《Clash Of King》、《戰(zhàn)地風(fēng)暴》、《銀河傳說》、《Age Of King》等。


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認(rèn)真聽講的火星學(xué)員們


項目周期表保證項目高效完成

魔眼視覺項目總監(jiān)張鍇女士為學(xué)員們簡單介紹了公司主要業(yè)務(wù),并為學(xué)員們展示了公司自制的Age of kings宣傳片。在項目制作方面,她介紹說,無論是電影項目還是CG項目,團隊在初期都會制定項目周期表去協(xié)調(diào)各部門的工作并保證各個節(jié)點及時確認(rèn)。一般周期表會包括四個節(jié)點,即動態(tài)預(yù)演及氣氛稿、靜偵測試、渲染序列幀與合成輸出。她說,這四個節(jié)點是在經(jīng)過一段時間的提煉與總結(jié)之后確定的,非常適合魔眼這個精簡的團隊。張鍇總監(jiān)表示,項目周期表能夠使團隊高效的完成工作,時間若是安排的不合理就會直接導(dǎo)致交片的質(zhì)量,所以在緊湊的時間下怎樣去合理安排工作就顯得尤為重要。


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項目總監(jiān)張鍇正在演講


動態(tài)預(yù)演的重要性

動畫總監(jiān)趙瑞亮先生從動畫的角度與大家分享了動態(tài)預(yù)演的重要性。動畫制作首先要出概念設(shè)定,在場景表現(xiàn)圖和故事版的基礎(chǔ)上進行l(wèi)ayout預(yù)演,把整體的模型與場景進行串聯(lián),這樣可以呈現(xiàn)成片60%左右的效果。 他又結(jié)合具體的案例從復(fù)雜鏡頭動畫(拍攝)、特效動畫的呈現(xiàn)、特殊效果的呈現(xiàn)以及節(jié)奏的把握四個方面分別闡釋了layout預(yù)演的重要性。趙瑞亮總監(jiān)向?qū)W員們介紹到,目前在好萊塢已經(jīng)形成了獨立的模塊,由專門的團隊來負(fù)責(zé)這件事情,即previz,它在layout基礎(chǔ)上增加一些特效,用更精確的鏡頭更快速的將畫面呈現(xiàn)出來,通俗來講就是將導(dǎo)演的想法盡可能的視覺化。CG反復(fù)修改是家常便飯,而previz可以讓導(dǎo)演提前看到效果,可以快速發(fā)現(xiàn)并解決存在的問題,會使CG制作的效率大大提升。


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動畫總監(jiān)趙瑞亮先生為學(xué)員們展示lavout預(yù)演


特效不是DUNG

本次講座到場的嘉賓還有火星時代109期畢業(yè)的鄧娜學(xué)姐,這次她作為魔眼特效總監(jiān)回到火星,為學(xué)弟學(xué)妹們帶來了CG特效制作的經(jīng)驗分享。鄧娜學(xué)姐對大家說,特效不是“DUNG”一下就能呈現(xiàn)出來的,也要經(jīng)過精密的制作流程去完成。學(xué)姐自己在工作中摸索總結(jié)出一套實用的特效制作流程,包括參考圖、表現(xiàn)形式測試、預(yù)估制作時常、特效layout、優(yōu)化、光源色彩匹配場景以及最后的渲染。鄧娜學(xué)姐說,特效制作過程中一定要把控取舍與優(yōu)化的重要性,做特效之前先與其他部門溝通,根據(jù)特效在項目中所占比重去合理分配制作精力,這樣才能節(jié)約出更多的時間去做要求更高的內(nèi)容。


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特效總監(jiān)鄧娜向?qū)W員們講述特效制作流程


后期有多厚?

項目總監(jiān)薄一凡為學(xué)員們分享了CG后期制作的經(jīng)驗。他說后期有多厚?后期并不是單純的拼圖像。他認(rèn)為后期就是前期,正確合理的工作流程應(yīng)該貫穿始終,后期合成人員應(yīng)該做的就是把前期的設(shè)計最終呈現(xiàn)出來。他為大家展示了具體項目中最初故事板與最終對應(yīng)鏡頭的對比圖。前期部分的工作是劇本確定、分鏡繪制和確定畫面風(fēng)格,而后期則是整合圖像序列,還原最初的想法。

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項目總監(jiān)薄一凡分享CG后期制作經(jīng)驗


此次魔眼視覺帶來的《Age of kings》CG制作流程解析的講座可謂精彩紛呈,干貨滿滿,學(xué)員們從嘉賓的演講中學(xué)到了更多影視和游戲CG制作過程中的經(jīng)驗,相信此次講座對學(xué)員們畢業(yè)后的工作也會大有裨益。感謝魔眼視覺四位嘉賓的到來,希望魔眼精簡高效的CG制作流程能夠為CG行業(yè)注入一股新的活力,期待魔眼團隊能為大家制作更多更完美的CG作品!

火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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