作者:鳳梨醬
發(fā)布時間: 2025-06-06 08:20:44
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3Dmax是目前游戲行業(yè)中主流的建模軟件,在角色、場景、道具建模、動畫設(shè)計都有它參與的身影,那么你了解3Dmax是如何制作游戲人物的嗎?游戲3D建模師首先是需要依照原畫師的概念設(shè)計稿件進行三維建模的,其次就是通過三維建模軟件進行切面、調(diào)整、貼圖進行建模工作。
相比于影視建模工作內(nèi)容,游戲建模切面少,對于貼圖的精致要求程度也并不是非常高(除了次世代游戲外),工作流程中也少了材質(zhì)、渲染等等環(huán)節(jié)。不過作為3D建模師,是需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)的,因為我們正是通過光影、透視、構(gòu)圖、色彩這些美學(xué)原理,利用不同的視覺感受,去實現(xiàn)在二維屏幕上的三維效果體驗。
而且想要進行游戲三維建模工作,也并不是一款3Dmax軟件就能夠完全勝任的,還需要Zbrush、C4D、PS、maya等等軟件進行搭配工作。所以建議你去專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)接受系統(tǒng)的培訓(xùn),全面學(xué)習(xí)相關(guān)技能,這樣才能算是真正進入游戲建模行業(yè)。
給大家推薦火星時代的游戲3D美術(shù)設(shè)計課程,也就是游戲建模設(shè)計。在火星時代,如果你沒有美術(shù)基礎(chǔ),它會先為你提供免費的美術(shù)預(yù)科課程;在專業(yè)課程中,你將會學(xué)習(xí)到崗位中所需要的各類技能,從軟件操作到項目實訓(xùn)。而且不僅僅是人物角色建模,還有場景、道具等等內(nèi)容,要知道,在不同的游戲項目中,你可能會承擔(dān)不同部分的工作,所以能夠全面掌握這些技能對于職業(yè)發(fā)展是很有幫助的。
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