作者:星火流螢
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-26 14:28:46
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游戲越來越成為了大眾主流的休閑娛樂方式,也有越來越多的人關(guān)注到了游戲制作這個(gè)行業(yè)。想要進(jìn)入游戲制作行業(yè),其實(shí)并沒有什么高門檻,而且目前我國高校中的游戲?qū)I(yè)也才剛剛起步,所以現(xiàn)在大部分的從業(yè)者都是經(jīng)過在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)后入行的。
游戲制作是一個(gè)非常大的概念,它包括了項(xiàng)目策劃、美術(shù)設(shè)計(jì)、程序開發(fā)、運(yùn)營幾大環(huán)節(jié)。其中游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中又包含了原畫、建模、動(dòng)作、特效、游戲UI幾個(gè)崗位,而程序開發(fā)也有unity3D工程師和UE4工程師的區(qū)別。目前市面上大部分的游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都是圍繞著游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲程序開發(fā)進(jìn)行課程設(shè)置的。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中,原畫師通過項(xiàng)目策劃文字進(jìn)行游戲角色、場(chǎng)景、道具等等內(nèi)容的概念設(shè)計(jì);建模師依據(jù)原畫師的設(shè)計(jì)稿件借助三維建模軟件進(jìn)行3D建模;動(dòng)作設(shè)計(jì)師為建好的各個(gè)模型進(jìn)行動(dòng)態(tài)賦予;特效設(shè)計(jì)師為畫面進(jìn)行各類視覺效果的填充;而游戲UI設(shè)計(jì)師則是針對(duì)游戲界面的各類按鍵、物品圖標(biāo)進(jìn)行設(shè)計(jì)美化。
一款游戲的運(yùn)行是需要借助游戲開發(fā)引擎的,目前unity3D和UE4是市面上比較常用到的兩款游戲開發(fā)引擎,它們各有特色。如果想要學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的同學(xué),可以選擇自己感興趣的進(jìn)行學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)游戲開發(fā)是需要有一定的編程基礎(chǔ)的,當(dāng)然如果你選擇了好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),這也不是硬性要求。
給大家推薦火星時(shí)代的游戲院系。它針對(duì)以上提到的崗位都有設(shè)置相應(yīng)的崗位,而且課程內(nèi)容也都是依據(jù)各個(gè)崗位對(duì)人才技能需求而進(jìn)行研發(fā)的,所以在這里你可以成長為崗位的專精人才,實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)?;鹦菚r(shí)代做到真正的零基礎(chǔ)教學(xué),為零美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)提供免費(fèi)的美術(shù)預(yù)科課程;而在游戲開發(fā)課程中,都是從零教起,這是為了讓學(xué)員們能夠?qū)W會(huì)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的編程語言。
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