作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-04 16:36:38
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引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新和進(jìn)步,Unreal Engine 5 (UE5)作為一種強(qiáng)大的游戲引擎,已經(jīng)在全球范圍內(nèi)引發(fā)了廣泛關(guān)注和熱切期待。要想成為一名未來(lái)的游戲設(shè)計(jì)師,那么掌握UE5軟件的使用就顯得至關(guān)重要。
火星時(shí)代教育,作為業(yè)內(nèi)的領(lǐng)導(dǎo)者,早在UE5公布后即啟動(dòng)了全新的UE5培訓(xùn)課程,為廣大學(xué)員度身定制一套完整的UE5學(xué)習(xí)模塊。我們的目標(biāo),是幫助學(xué)員進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)的前線,開(kāi)啟自己的游戲設(shè)計(jì)之旅。
UE5,相較于UE4,可以說(shuō)進(jìn)行了重要的優(yōu)化和升級(jí),為制造出驚人的虛擬現(xiàn)實(shí)世界創(chuàng)造了無(wú)與倫比的可能性。例如新的Nanite虛擬化幾何體系統(tǒng),可讓藝術(shù)家直接在游戲中使用Zbrush等制作的電影級(jí)別模型,無(wú)需人工降級(jí),也無(wú)需擔(dān)心性能問(wèn)題。而全新設(shè)計(jì)的光照系統(tǒng)-光線追蹤Lumen,則徹頭徹尾的解決了光影效果的實(shí)時(shí)計(jì)算問(wèn)題,讓畫(huà)面效果更加逼真。
正因?yàn)槿绱?,UE5不僅僅適合程序開(kāi)發(fā)者,而且對(duì)于藝術(shù)家,設(shè)計(jì)師等相關(guān)專業(yè)的從業(yè)者同樣具有極大的吸引力。在火星時(shí)代教育的UE5培訓(xùn)課程中,我們不僅詳細(xì)解讀這些創(chuàng)新功能,更注重培養(yǎng)學(xué)員獨(dú)立運(yùn)用UE5進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)的能力。
基于多年來(lái)在游戲培訓(xùn)領(lǐng)域的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),火星時(shí)代教育對(duì)學(xué)員需求有著深入的了解,我們?yōu)閷W(xué)員設(shè)計(jì)的UE5培訓(xùn)課程,旨在幫助學(xué)員在實(shí)踐操作和理論知識(shí)的學(xué)習(xí)過(guò)程中兼得。授課導(dǎo)師均是UE的老手,他們擁有豐富的實(shí)際操作經(jīng)驗(yàn),并熱衷于學(xué)術(shù)研究,珍視學(xué)員的每一次提問(wèn)。
隨著UE5的到來(lái),變革的時(shí)刻已經(jīng)來(lái)臨。選擇火星時(shí)代教育的UE5培訓(xùn)課程,將會(huì)為您在游戲設(shè)計(jì)這個(gè)領(lǐng)域內(nèi)打開(kāi)一扇全新的大門(mén),讓您走在游戲產(chǎn)業(yè)的最前線。
火星時(shí)代教育,引領(lǐng)中國(guó)游戲教育的新時(shí)代。我們的使命是助力學(xué)員,包括你,找到屬于自己的那片游戲世界。
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