作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-15 08:17:41
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隨著游戲行業(yè)的迅速發(fā)展,游戲相關(guān)人才缺口變大,市面上涌現(xiàn)出了許多游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班。不同的培訓(xùn)班中課程設(shè)置不同,教學(xué)水平也參差不齊,所以想要選擇好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),學(xué)習(xí)到真材實(shí)學(xué),成為游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的專精人才,你需要仔細(xì)挑選培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
想要知道一所游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班靠譜嗎,我們首先要來了解一下游戲設(shè)計(jì)。游戲制作一般由游戲策劃、美術(shù)設(shè)計(jì)、程序開發(fā)、運(yùn)營(yíng)營(yíng)銷幾個(gè)環(huán)節(jié)組成,其中游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和程序開發(fā)是人員占比較大的兩個(gè)環(huán)節(jié)。而市面上一般的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也都是以這兩個(gè)環(huán)節(jié)為主要的培訓(xùn)課程。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是一個(gè)大的崗位,其中可以細(xì)分為原畫設(shè)計(jì)、建模設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)。先由原畫設(shè)計(jì)師為游戲的角色形象、場(chǎng)景、道具等等方面進(jìn)行概念藍(lán)圖設(shè)計(jì),接著由建模師進(jìn)行3D建模工作,再由動(dòng)作設(shè)計(jì)師進(jìn)行動(dòng)態(tài)賦予,最后添加上游戲中所需要的特效與游戲整體的UI界面設(shè)計(jì)。一款游戲能夠直接呈現(xiàn)在玩家眼前的畫面就這樣完成了。
而游戲程序開發(fā)主要是借助兩款游戲引擎完成的——unity3D與UE4。兩款引擎各有長(zhǎng)短,都應(yīng)用非常廣泛,你可以根據(jù)自己的職業(yè)發(fā)展定位,去選擇學(xué)習(xí)哪一款。
接著,我們來說說如何挑選靠譜的游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班。在排除一些資質(zhì)淺、實(shí)力弱的機(jī)構(gòu)后,我們需要關(guān)注的是機(jī)構(gòu)的課程內(nèi)容設(shè)置。以火星時(shí)代的游戲?qū)I(yè)為例,它是以崗位進(jìn)行課程種類劃分,然后課程內(nèi)容也是針對(duì)崗位中對(duì)人才技能的要求進(jìn)行全面的培訓(xùn),所以火星時(shí)代的學(xué)員在畢業(yè)后大都成為了崗位的專精人才,實(shí)現(xiàn)了對(duì)口就業(yè)。
而且,對(duì)于一些需要美術(shù)基礎(chǔ)、編程基礎(chǔ)的課程,火星時(shí)代會(huì)為學(xué)員們提供免費(fèi)的美術(shù)預(yù)科班以及從零基礎(chǔ)開始的編程課程,所以在火星時(shí)代你可以真正做到從零學(xué)起,迅速成長(zhǎng)?;鹦菚r(shí)代還有周到的就業(yè)保障服務(wù)哦,想詳細(xì)了解,就去火星時(shí)代官網(wǎng)具體咨詢?cè)诰€老師吧。
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