作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-28 08:39:10
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Unreal Engine 5,簡(jiǎn)稱UE5,是Epic Games開(kāi)發(fā)的最新一代游戲引擎。UE5顛覆性的Nanite虛擬化幾何技術(shù)和光照技術(shù)Lumen,為游戲設(shè)計(jì)師提供了先前未曾有過(guò)的創(chuàng)作自由度。那么,對(duì)于志在成為UE5設(shè)計(jì)師的你,需要學(xué)習(xí)什么技能呢?
你需要熟練掌握使用UE5引擎。需要學(xué)習(xí)如何使用和掌握Nanite虛擬化幾何技術(shù),制作高質(zhì)量的游戲模型;熟悉Lumen全球光照技術(shù),打造動(dòng)態(tài)光照效果;運(yùn)用UE5的全新動(dòng)畫(huà)工具M(jìn)etaHuman,制作出逼真的角色動(dòng)畫(huà)。
對(duì)于UE5設(shè)計(jì)師,最重要的編程語(yǔ)言是C++和Unreal Blueprints。這兩種語(yǔ)言是你在制作UE5游戲時(shí)會(huì)頻繁使用到的,掌握屬于自己的編程技巧顯得尤為重要。
設(shè)計(jì)師還需要熟悉游戲開(kāi)發(fā)的全流程,從初步構(gòu)思,到原型建立,再到后續(xù)的迭代,完整理解游戲制作的全過(guò)程有助于你更好地定位自己的設(shè)計(jì)和工作。
具備美術(shù)和設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的UE5設(shè)計(jì)師會(huì)顯得更加出色。良好的審美和設(shè)計(jì)感能幫助設(shè)計(jì)師制作出更加吸引人的作品。
UE5的推出無(wú)疑為游戲設(shè)計(jì)師提供了更多的可能性,但在這之前,你需要掌握上述的技能,才能在游戲設(shè)計(jì)的世界里嶄露頭角。
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