作者:像素空間
發(fā)布時間: 2025-05-09 08:07:07
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游戲畫面作為直接呈現(xiàn)在玩家眼前的部分,是吸引大量玩家的主要原因。一款游戲的美術(shù)設(shè)計需要經(jīng)過許多的環(huán)節(jié)與流程,有著不同的幾大崗位人才進(jìn)行設(shè)計,所以想要學(xué)習(xí)游戲美術(shù)設(shè)計,你可以先了解一下這些崗位之間的差別。
游戲美術(shù)設(shè)計有原畫設(shè)計、3D美術(shù)(建模)設(shè)計、動作設(shè)計、特效設(shè)計、游戲UI設(shè)計等等崗位。原畫設(shè)計就是對游戲整體的畫面、形象進(jìn)行概念藍(lán)圖設(shè)計,依據(jù)文字策劃,再加上設(shè)計師天馬行空的思想;而3D美術(shù)設(shè)計,就是建模設(shè)計,通過三維建模軟件將原畫設(shè)計轉(zhuǎn)變?yōu)?D立體模型;動作設(shè)計是為3D立體模型進(jìn)行動態(tài)賦予和表演設(shè)計,當(dāng)然,游戲動作設(shè)計與影視動畫設(shè)計相比,是較為簡單的,而且只需要設(shè)計一整套的動作就好。
特效設(shè)計顧名思義,就是為游戲整體進(jìn)行特效畫面添加的,爆炸、擊中、槍擊、技能釋放等等,有了這些特效,我們的游戲體驗(yàn)感才會增加;而游戲UI設(shè)計就是為游戲整體進(jìn)行圖標(biāo)、界面、欄目的設(shè)計,讓我們在游戲中能夠獲得正確的、好的指引,完成游戲體驗(yàn)。
那么如何成為游戲美術(shù)設(shè)計師?去哪學(xué)好?既然是游戲美術(shù)設(shè)計,肯定對于相關(guān)的美術(shù)技能有一定要求的。所以如果你沒有美術(shù)基礎(chǔ),還需要將這個問題考慮進(jìn)去。目前市面上有著非常多的游戲美術(shù)設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu),課程內(nèi)容不同,教學(xué)質(zhì)量參差不齊,你可以選擇其中靠譜的學(xué)校進(jìn)行學(xué)習(xí)。
比如火星時代就是一所非常不錯的機(jī)構(gòu)。它本身就有著25年數(shù)字藝術(shù)教育歷史,在cg美術(shù)教學(xué)方面有著非常豐富的經(jīng)驗(yàn)。它針對不同的游戲美術(shù)設(shè)計崗位設(shè)置了不同的課程,幫助學(xué)員成長為崗位專精人才,實(shí)現(xiàn)對口就業(yè)。而且火星時代還有著免費(fèi)的美術(shù)預(yù)科課程,幫助零美術(shù)基礎(chǔ)學(xué)員打好基礎(chǔ)后再進(jìn)入專業(yè)課程的學(xué)習(xí)?;鹦菚r代還有著周到的就業(yè)保障服務(wù),所以如果你有這強(qiáng)烈就業(yè)意愿,可以去火星時代官網(wǎng)了解一下詳情哦~
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