作者:奮努的小楓
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-10 08:48:09
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Vr可以說是如今深受年輕人們喜愛的新興技術(shù),讓人足不出戶就能夠擁有身臨其境般的體驗(yàn)感,這是其他途徑難以實(shí)現(xiàn)的,而vr就能夠輕松做到。如今vr在各行各業(yè)中也得到了廣泛的應(yīng)用,特別是在影視行業(yè)中更甚,那么vr影視制作需要學(xué)Unity3D嗎?
vr影視制作其實(shí)就是全景視頻,即虛擬現(xiàn)實(shí)電影。虛擬現(xiàn)實(shí)借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互方式 ,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在虛擬境界中,讓觀眾走進(jìn)電影場景中,可以360度查看周圍的環(huán)境,而這就要求VR視頻在拍攝的過程中保持較高的連貫性,盡量減少鏡頭的切換。
不過相信大家也會十分的好奇,vr影視的制作與unity3d有什么聯(lián)系呢?Unity3d難道不應(yīng)該是一款游戲制作的運(yùn)行引擎么?確實(shí),unity3d是一款讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,但是隨著人們對于unity3d軟件的開發(fā)應(yīng)用發(fā)現(xiàn),影視作品想要與vr設(shè)備無縫鏈接,呈現(xiàn)給觀眾們更好的觀影體驗(yàn),那么就需要在unity3d的環(huán)境下進(jìn)行制作。
所以說vr影視制作確實(shí)需要學(xué)Unity3D,不過國內(nèi)現(xiàn)在針對vr視頻制作的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)還非常的少,而火星時(shí)代根據(jù)對影視行業(yè)的未來發(fā)展趨勢的預(yù)測,開設(shè)了一門名為“影視vr創(chuàng)作大師”的專業(yè)課程。在這門專業(yè)中,主要的教學(xué)有:vr視頻的拍攝技巧、vr視頻的后期制作、3d vr制作以及影視vr交互設(shè)計(jì)等。通過短短幾個(gè)月的學(xué)習(xí)時(shí)間,幫助同學(xué)們更好的掌握vr影視制作的要點(diǎn)以及其中的精髓。
再搭配上最后一個(gè)月的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),通過完成來自企業(yè)的真實(shí)項(xiàng)目,將課上所學(xué)知識完美的運(yùn)用到項(xiàng)目制作上,在及時(shí)發(fā)現(xiàn)自身不足,調(diào)整自我的同時(shí),也能更好的收獲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)以及項(xiàng)目作品。
而如今,vr影視可以說是未來影視行業(yè)的發(fā)展趨勢,所以現(xiàn)在學(xué)習(xí)vr影視的制作,未來也能夠更好的適應(yīng)行業(yè)的發(fā)展,得到更好的成長與進(jìn)步。
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