作者:星火流螢
發(fā)布時間: 2025-05-29 17:13:30
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火星時代教育培訓靠譜嗎?火星時代教育怎么樣?作為一名小白,我知道影視、游戲行業(yè)發(fā)展勢頭正猛,也知道室內、UI設計高薪缺人才,可學一門職業(yè)技術的難處姑且不說,單單去哪里學就是一個大問題,那么多的培訓機構玲瑯滿目,我不會分析軟件課程,因為還沒接觸過;也沒法分辨哪些廣告言不符實,畢竟這年頭廣告吹的比牛皮還高。都說火星時代是CG教育行業(yè)領軍品牌,但在人生職業(yè)規(guī)劃的重要關頭,我還是慎重的提出疑問,為什么都說火星時代好?他到底咋樣呢?原來,單看學習成果也能明白為什么職業(yè)教育大家都選火星時代了!
階段作品:那天逛CG論壇,一不小心看到某機構的學員模型作業(yè),笑的我嗆了一大口水,差點沒緩過氣來!再去火星時代官網扒了扒學員的階段作品,我覺得,為了自己的審美健康發(fā)展,不選火星都太為難自己了。
1個月基礎模型作品
2個月模型作品
人物模型作品
場景模型作品
畢業(yè)作品:設計行業(yè)求職最看重的就是作品了,你的水平和潛力都能體現在作品中。我也是看了火星時代的動畫班小姐姐作品才知道,原來行業(yè)里招聘人才并不全看作品多完善,更注重的還是細節(jié)的處理是否恰當。詢問過后才知道這樣一條潛規(guī)則:如果要看動作功底,只需看一個光禿禿的火柴棍小人,是否K的有趣生動;如果動畫模型華麗酷炫,會干擾判斷肢體細節(jié)處理,根本看不到一個人調動畫的真實水平。所以,K動畫的水平到底怎樣,一個關節(jié)活動自然流暢、符合運動規(guī)律的火柴棍小人遠比動作神情復雜多變卻沒有個性的完整動畫強得多!
項目獎金:火星時代的學員做個實訓還有錢掙你聽說過嗎?還沒畢業(yè)就有了豐富的工作經驗和可觀的獎金分紅,妥妥的人生贏家,這個操作我給滿分!
看看室內設計的項目實訓就知道,他們實訓完全按照商業(yè)項目全流程的順序嚴格要求,內容可太全面啦,怪不得一入職就能接項目了!
畢業(yè)發(fā)展:最厲害的來了,光是沖著畢業(yè)了組團入職、接大IP項目、學哥學姐是管理層,我也要去火星時代呀!有圖有真相,簡直一路躺贏的節(jié)奏呀!
不會分析不懂專業(yè)沒關系,只看真實學習成果也能了解,他們的今天就是自己的明天,我等不及了,先去報名!不管是今年賀歲檔的高票房大片,還是下一個全民熱玩的游戲項目,我的名字馬上就要載入“史冊”(制作人員字幕)啦!
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