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近期知名游戲大廠,都在招聘哪些崗位?

鳳梨醬作者:鳳梨醬 發(fā)布時間: 2025-05-02 09:40:07 瀏覽量:503次

游戲公司一般指游戲開發(fā)或發(fā)行代理公司,一個完整的游戲開發(fā)過程,需要游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲程序等關(guān)鍵部門參與,這其中游戲原畫師、模型師、材質(zhì)貼圖師、動畫師、UI制作、手游/網(wǎng)游程序開發(fā)等技術(shù)崗位的分工與合作,非常明確。本文我們將通過近期莉莉絲、尚游、西山居等游戲公司的招聘崗位情況,來了解近期游戲行業(yè)對以上技術(shù)崗位的要求都有哪些?不管你是有意于加入這些游戲名企,還是想了解自己是否已經(jīng)具備在游戲行業(yè)扎根的實(shí)力,都可以來了解下。你也可以直接劃到文末,點(diǎn)左下角“閱讀原文”,預(yù)約專業(yè)老師做1對1了解。PS1:優(yōu)秀的游戲公司所需要的崗位技能,火星都會教!還會幫你推薦簡歷哦!PS2:跟火星合作的游戲公司有很多!可以點(diǎn)擊“閱讀原文”,跟專業(yè)的職業(yè)規(guī)劃老師咨詢了解~!以下招聘內(nèi)容整合自ACGNrecruit(公眾號 ID:acgnzp)文末有關(guān)注方式,職位信息僅供參考,請以各公司官網(wǎng)信息為準(zhǔn)。

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莉莉絲于2013年創(chuàng)立于上海,是集游戲研發(fā)與全球發(fā)行于一體的游戲公司。2014年推出首款游戲《小冰冰傳奇》,即成為卡牌手游標(biāo)桿,登頂全球手游榜單?!禔bi》被蘋果評為2017年最佳獨(dú)立游戲。《萬國覺醒》《劍與遠(yuǎn)征》全球市場單月流水均突破10億,其中《萬國覺醒》數(shù)次刷新中國策略手游出海收入天花板。莉莉絲游戲總部坐標(biāo)上海,在全球擁有超過2000位員工。莉莉絲致力為全球玩家創(chuàng)造好玩的游戲,更多不可能,等你一起創(chuàng)造! 高級3D場景美術(shù)師(硬表面)(歐美卡通SOC項(xiàng)目)

硬表面方向資產(chǎn)接口人,需要有5年以上的載具武器資產(chǎn)制作經(jīng)驗(yàn)

職位描述1. 根據(jù)原畫和玩法動作的需求,完成3D槍械,載具,及其他機(jī)械模型和貼圖的高品質(zhì)制作;2. 能夠根據(jù)策劃案和動畫梳理新型的載具的拆分物理和模型規(guī)范;3. 能夠熟練與外包合作,快速高效產(chǎn)出高品質(zhì)的資產(chǎn);

4. 參與管理整合美術(shù)資源。

職位要求1. 熱愛游戲,熟悉歐美風(fēng)格化,5年以上3D場景經(jīng)驗(yàn),有一年以上載具槍械的制作經(jīng)驗(yàn);2. 美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),色彩、材質(zhì)感覺敏銳,具有較高的審美能力;3. 有較好的溝通協(xié)調(diào)及表達(dá)能力,有推進(jìn)及解決問題的意識和能力;4. 具備協(xié)作精神,有主動意識,責(zé)任心強(qiáng),能承受一定壓力,保持學(xué)習(xí)精神;5. 熟悉商業(yè)unity引擎,熟練掌握3DMax/Maya、ZB,SP,SD等軟件工具;

6. 有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

3D動畫師-商業(yè)化(Farlight84)

0-1項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),必須5年以上經(jīng)驗(yàn),熟練使用max

職位描述1.制作高品質(zhì)標(biāo)桿動畫資源,并推動引擎內(nèi)動畫效果落地;2.把握動作設(shè)計合理性,生動并賦予角色生命力;

3.與策劃、程序以及其他美術(shù)組協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求。

職位要求1.熱愛游戲,熟悉射擊題材,至少5年以上3D動作經(jīng)驗(yàn);2.美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),精通人體、生物運(yùn)動規(guī)律,具有較高的審美能力;3.有較好的溝通協(xié)調(diào)及表達(dá)能力,有推進(jìn)及解決問題的意識和能力;4.具備協(xié)作精神,有主動意識,責(zé)任心強(qiáng),能承受一定壓力,保持學(xué)習(xí)精神;5.熟悉商業(yè)3D引擎,熟練掌握常用美術(shù)軟件工具;

6.有骨架設(shè)定的知識、能力,有蒙皮、權(quán)重調(diào)整的經(jīng)驗(yàn)。

高級3D場景美術(shù)師(植被)(歐美卡通SOC項(xiàng)目)

職位描述1. 根據(jù)項(xiàng)目需求,能超越原畫完成高品質(zhì)風(fēng)格化的3D植物和自然類物件模型;

2. 對接上下游工作,有對cp的審核及工藝標(biāo)準(zhǔn)指導(dǎo)的能力,把控美術(shù)資源品質(zhì)。

職位要求1. 熱愛游戲,擅長歐美卡通風(fēng)格制作,5年以上PBR流程3D場景經(jīng)驗(yàn),有2年以上外包對接的經(jīng)驗(yàn);2. 美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),色彩、材質(zhì)感覺敏銳,具有較高的審美能力;3. 有較好的溝通協(xié)調(diào)及表達(dá)能力,有推進(jìn)及解決問題的意識和能力,能承受一定壓力,保持學(xué)習(xí)精神;4. 熟悉商業(yè)Unity引擎,熟練掌握常用美術(shù)軟件工具,SP及speedtree;

5. 能熟練使用substance Desginer者優(yōu)先。

高級角色概念設(shè)計師-插畫(歐美奇幻卡通AFK2)

職位描述1、參與項(xiàng)目風(fēng)格制定,負(fù)責(zé)角色原畫設(shè)定。能夠繪制和項(xiàng)目風(fēng)格一致的插圖,對畫面全局(構(gòu)圖、空間、色調(diào)等)有把控以及調(diào)整的能力;2、根據(jù)項(xiàng)目需求創(chuàng)作出生動有趣的角色形象;3、參與設(shè)立角色原畫美術(shù)標(biāo)準(zhǔn),保證風(fēng)格統(tǒng)一性;4、參與管理、整合角色原畫美術(shù)資源;

5、關(guān)注行業(yè)動態(tài),保證美術(shù)品質(zhì)領(lǐng)先。

職位要求1、熱愛游戲,了解歐美文化,熟悉歐美卡通風(fēng)格,至少5年以上角色原畫經(jīng)驗(yàn);2、繪畫基礎(chǔ)扎實(shí),色彩感覺敏銳,想象力豐富,具有較高的審美能力;3、有較好的溝通協(xié)調(diào)及表達(dá)能力,有推進(jìn)及解決問題的意識和能力;4、具備協(xié)作精神,有主動意識,責(zé)任心強(qiáng),能承受一定壓力,保持學(xué)習(xí)精神;5、熟練掌握PS、SAI等軟件工具;

6、有成功歐美奇幻卡通風(fēng)格項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

高級角色概念設(shè)計師(男性角色AFK2)

很帥很硬核的男性角色設(shè)計

職位描述1. 參與項(xiàng)目風(fēng)格制定,負(fù)責(zé)角色原畫設(shè)定2. 根據(jù)項(xiàng)目需求創(chuàng)作出生動有趣的角色形象3. 參與設(shè)立角色原畫美術(shù)標(biāo)準(zhǔn),保證風(fēng)格統(tǒng)一性4. 參與管理、整合角色原畫美術(shù)資源

5. 關(guān)注行業(yè)動態(tài),保證美術(shù)品質(zhì)領(lǐng)先

職位要求1. 熱愛游戲,了解歐美文化,熟悉歐美卡通風(fēng)格,擅長男性角色設(shè)計,至少5年以上角色原畫經(jīng)驗(yàn);2. 繪畫基礎(chǔ)扎實(shí),色彩感覺敏銳,想象力豐富,具有較高的審美能力;3. 有較好的溝通協(xié)調(diào)及表達(dá)能力,有推進(jìn)及解決問題的意識和能力;4. 具備協(xié)作精神,有主動意識,責(zé)任心強(qiáng),能承受一定壓力,保持學(xué)習(xí)精神;5. 熟練掌握PS、SAI等軟件工具;6. 有成功歐美奇幻卡通風(fēng)格項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

概念設(shè)計師-三消設(shè)計(Mona)

職位描述1. 主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)三消棋子、棋盤、背景及運(yùn)營活動的設(shè)計和包裝;2. 和概念組一起探索設(shè)計世界觀,并呈現(xiàn)出來,視覺上高度吻合策劃的需求,結(jié)合現(xiàn)有產(chǎn)品進(jìn)行商業(yè)化輸出;3. 關(guān)注游戲產(chǎn)業(yè)趨勢,樂于分享,可以把時下流行文化及技術(shù)融入到項(xiàng)目中;

4. 配合組長制定規(guī)范文檔。

職位要求1. 有較好的審美,深厚的美術(shù)功底,較強(qiáng)的概念設(shè)計能力和美學(xué)探索能力;2. 熟練掌握PHOTOSHOP等2D繪畫相關(guān)軟件,并且熟練掌握Blender等3D軟件輔助創(chuàng)作,會AI繪畫者優(yōu)先;3. 熱愛游戲,了解三消游戲以及國內(nèi)用戶,具備較強(qiáng)的產(chǎn)品思維,主動的思考產(chǎn)品,提升產(chǎn)品體驗(yàn);4. 良好的表達(dá)與溝通能力,邏輯清晰,出色的團(tuán)隊協(xié)作能力,不偏激不主觀,遵從客觀事實(shí);5. 具有較強(qiáng)的責(zé)任心,項(xiàng)目歸屬感強(qiáng),能夠接受挑戰(zhàn),有較強(qiáng)的抗壓能力;

6. 有對接外包經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

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尚游游戲成立于2007年,主營游戲研發(fā)與發(fā)行,集團(tuán)旗下乙亥互娛、其樂游戲、尚娛網(wǎng)絡(luò)分屬不同游戲賽道,共同致力于為玩家提供創(chuàng)新的游戲產(chǎn)品。我們堅信熱愛創(chuàng)造無限的可能,《霓虹深淵:無限》、《無悔華夏》、《元?dú)怛T士》、《歡喜斗地主》、《諾亞傳說》、《金箍棒OL》等多款由公司自主研發(fā)或發(fā)行的游戲獲得了廣大玩家的喜愛與良好的口碑。我們堅持長期主義,在游戲行業(yè)多年的深耕,積累了優(yōu)秀的人才與團(tuán)隊,沉淀了豐富的研發(fā)與發(fā)行經(jīng)驗(yàn)以及深厚的技術(shù)實(shí)力。歷經(jīng)十幾年的發(fā)展,尚游依然保持年輕的生命力,在這里我們有趣、簡單、真誠、平等。我們悉心構(gòu)建多元包容、充滿創(chuàng)造力的工作環(huán)境,讓心懷熱愛、充滿熱情的和各有所長的人才相互滋養(yǎng)汲取能量,一起做出超出玩家期望的好玩的游戲。高級系統(tǒng)策劃(MMO)18-25K崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)MMO游戲玩法和系統(tǒng)設(shè)計;2、對市面上同品類游戲進(jìn)行研究和分析,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),用以提升自身產(chǎn)品品質(zhì);3、負(fù)責(zé)詳細(xì)策劃案撰寫及與程序及美術(shù)溝通明確策劃需求,保證系統(tǒng)高質(zhì)量完成;

4、跟進(jìn)版本實(shí)現(xiàn),保證游戲開發(fā)質(zhì)量,跟進(jìn)及驗(yàn)收需求,上線后持續(xù)優(yōu)化系統(tǒng)設(shè)計。

崗位要求:1、熱愛游戲,.具有3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),參與過至少一款MMO項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),深度體驗(yàn)過多款MMO產(chǎn)品,對游戲的玩法設(shè)計及反饋有深刻的認(rèn)識;有多人互動及社交設(shè)計經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

3、有良好的團(tuán)隊合作精神,較強(qiáng)的溝通能力,抗壓能力強(qiáng)。

游戲視頻設(shè)計師 18-30K

職位描述:1. 負(fù)責(zé)游戲PV、商店宣傳視頻、原創(chuàng)欄目類、概念片,以及游戲QTE等各類型視頻制作;2. 獨(dú)立負(fù)責(zé),協(xié)調(diào)資源以推動PV宣傳片、特效包裝類視頻項(xiàng)目的統(tǒng)籌和執(zhí)行落地;

3. 參與游戲視頻外包項(xiàng)目對接、兼修工作。

職位要求:1. 影視、動畫、編導(dǎo)、設(shè)計相關(guān)專業(yè),2年以上工作經(jīng)驗(yàn),懂得游戲宣傳視頻制作流程且有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);2. 熟練掌握(UE、Unity)引擎動畫制作能力、精通AE、PR、PS等后期制作軟件同時具備較強(qiáng)的3D制作能力;3. 有扎實(shí)美術(shù)基礎(chǔ),色感好,了解動視規(guī)律和動畫制作流程。具有較強(qiáng)的鏡頭表達(dá)能力,能準(zhǔn)確把握視頻整體節(jié)奏與風(fēng)格;4. 具有較高的藝術(shù)修養(yǎng)、優(yōu)秀的視聽審美,優(yōu)秀的腳本策劃能力且富有創(chuàng)造力;5. 具備良好的整片把控能力,良好的上下游環(huán)節(jié)溝通能力,有良好的團(tuán)隊合作精神和強(qiáng)烈的責(zé)任感,對項(xiàng)目負(fù)責(zé)到底并對項(xiàng)目質(zhì)量進(jìn)行把控;6. 具備主導(dǎo)項(xiàng)目,對項(xiàng)目質(zhì)量進(jìn)行把控,并最終獲得高品質(zhì)成片的能力和經(jīng)驗(yàn);7. 熱愛游戲,熟悉當(dāng)前游戲市場宣發(fā)視頻流行趨勢,能快速洞察所負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目核心宣傳點(diǎn)并進(jìn)行創(chuàng)作;

8. 學(xué)習(xí)主動性強(qiáng),善于溝通,結(jié)果導(dǎo)向,有良好的工作態(tài)度及創(chuàng)新意識。

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成都西山居多年專注于二次元領(lǐng)域,自主研發(fā)的《少女咖啡槍》、《雙生視界》都獲得了市場的認(rèn)可,最新自研項(xiàng)目《塵白禁區(qū)》于2023年7月20日公測。


金山西山居工作室1995年5月成立于珠海,是國內(nèi)最早的游戲工作室。創(chuàng)建1995年初夏,在美麗的海濱小城珠海,西山居工作室孕育而生,一群西山居居士們十年如一日尅勊業(yè)業(yè)的奮斗。20年間,西山居憑借其雄厚的研發(fā)實(shí)力,以及對游戲文化內(nèi)涵、畫面、音樂等方面的深刻理解,制作了“劍俠情緣”系列游戲、《變身吧主公》、《西游降魔篇》、《神之遺跡》、《錘子三國》等多款為玩家所津津樂道的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,特別是被媒體稱為“中國游戲第一品牌“的“劍俠情緣”系列,在國產(chǎn)游戲中更是擁有極強(qiáng)的生命力和號召力?!秳W(wǎng)3》連續(xù)兩年實(shí)現(xiàn)100%營收增長的佳績高調(diào)領(lǐng)跑端游市場。西山居還拓展了北美,英國,日本,臺灣、越南、馬來西亞等海外游戲市場。西山居正用“創(chuàng)造快樂,傳遞快樂”的創(chuàng)作理念,致力成為世界一流游戲企業(yè),引領(lǐng)民族游戲產(chǎn)業(yè)走上新的發(fā)展方向。


20年西山居的發(fā)展歷程,每一年都是一步巨大的成長,包含了所有西山居人的汗水和努力,在未來,西山居仍以娛樂軟件為主導(dǎo)產(chǎn)品,不斷進(jìn)行研發(fā)和市場活動,逐步發(fā)展成為國內(nèi)最優(yōu)秀的集制作、發(fā)行于一體的數(shù)字化互動娛樂公司。加入西山居,成就你的游戲夢!


在未來,西山居將繼續(xù)以領(lǐng)先的技術(shù)作為堅實(shí)的基礎(chǔ),以獨(dú)特的本土化產(chǎn)品為玩家提供時尚化的服務(wù)。以游戲?yàn)橹鲗?dǎo)產(chǎn)品,不斷進(jìn)行研發(fā)和市場活動,逐步發(fā)展成為國內(nèi)最優(yōu)秀的集制作、發(fā)行于一體的數(shù)字化互動娛樂公司。


加入西山居!成就你的游戲夢想!


辦公地點(diǎn):

四川省成都市武侯區(qū)萬象南路669號佳辰國際中心b座13樓

廣東省珠海市香洲區(qū)前島環(huán)路325號金山軟件園1-3棟

上海靜安區(qū)仲益大廈A座1508高級二次元角色原畫 5年以上

工作地點(diǎn):成都

崗位職責(zé)

根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格和世界觀,負(fù)責(zé)敵方角色/BOSS等戰(zhàn)斗角色以及武器載具等設(shè)計。

任職要求1、具備極強(qiáng)的美術(shù)基礎(chǔ)功底,能準(zhǔn)確理解項(xiàng)目風(fēng)格要求;2、熱愛游戲,特別是對射擊類3A游戲有所涉獵;3、對游戲設(shè)計工作有執(zhí)著追求,有不斷自我提高的動力,有參與大型頂尖品質(zhì)游戲研發(fā)的強(qiáng)烈愿望;4、具有完成的上線純3D游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)/相關(guān)作品者優(yōu)先;5、具備良好的溝通和團(tuán)隊協(xié)作能力;

6、加分項(xiàng):游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)。

日語本地化語言專家(日籍) 5年以上

工作地點(diǎn):成都

崗位職責(zé):1. 承接游戲內(nèi)外的日語翻譯、校對需求,確保文本內(nèi)容符合地區(qū)使用習(xí)慣;2. 負(fù)責(zé)游戲版本及宣發(fā)素材的LQA,定期跑測并及時修復(fù)BUG,為日語版本品質(zhì)負(fù)責(zé);3. 負(fù)責(zé)日語語言資產(chǎn)如TM(翻譯記憶庫)、TB(術(shù)語庫)等的日常維護(hù);4. 承接日語配音業(yè)務(wù),配合完成人設(shè)表制定、臺詞創(chuàng)譯、配音監(jiān)場及音頻驗(yàn)收等;

5. 負(fù)責(zé)日常業(yè)務(wù)中的文化監(jiān)修,確保其符合日本文化習(xí)慣、法律法規(guī)、審美觀念等。

任職要求:1. 日語母語或母語水平,有深厚的語言功底和創(chuàng)作能力,有日文游戲劇本執(zhí)筆經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2. 3年以上的二次元相關(guān)翻譯工作經(jīng)驗(yàn),有游戲研發(fā)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;3. 對日本的文化、知識及二次元文化(游戲、動畫、漫畫、輕小說等)有較深厚的造詣,有SF、機(jī)甲等相關(guān)知識者尤佳;4. 熟練使用各種基礎(chǔ)辦公軟件,有一定的信息檢索能力;5. 工作態(tài)度積極、主動性強(qiáng);視野開闊,思維靈活;抗壓能力強(qiáng);期望能力/資格:中國:日語CATTI 1級或2級證書

日本:JTA中國語專門翻譯資格證書

游戲安全工程師

工作地點(diǎn):珠海

崗位職責(zé):1、進(jìn)行游戲安全性測試,包括但不限于內(nèi)存、存檔、網(wǎng)絡(luò)封包和腳本的修改,以評估潛在的安全漏洞;2、編寫詳盡的游戲安全測試報告,總結(jié)發(fā)現(xiàn)的問題并提出改進(jìn)措施;

3、分析并解構(gòu)游戲外掛,識別其修改游戲功能的具體技術(shù)和方法,并實(shí)現(xiàn)有效的安全防護(hù)方案。

崗位要求:1、對ARM/x86架構(gòu)有深入了解,能熟練運(yùn)用IDA、Ollydbg、Windbg、gdb等調(diào)試或逆向分析工具;2、熟悉游戲行業(yè)常用的安全保護(hù)措施、破解技術(shù),以及外掛的工作原理和實(shí)現(xiàn)手段;3、精通Windows逆向技術(shù),具有Windows平臺逆向經(jīng)驗(yàn)者將優(yōu)先考慮;4、具備扎實(shí)的C/C++編程基礎(chǔ),或熟練掌握Python/JS編程者優(yōu)先錄用。

5、在fps、動作游戲上有外掛對抗經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先錄取。

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上海某多年單機(jī)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)廠商,目前已有穩(wěn)定上線運(yùn)營的二游,正在為在研UE5單機(jī)項(xiàng)目招聘多個職位。

3D美術(shù)組長/3D主美(UE5單機(jī)項(xiàng)目)

角色或場景3d經(jīng)驗(yàn)均可

崗位職責(zé):1.根據(jù)項(xiàng)目要求,帶領(lǐng)3D團(tuán)隊負(fù)責(zé)場景等資源制作以及引擎合入等相關(guān)工作;2.把控3D美術(shù)品質(zhì)和風(fēng)格,配合程序或TA完成效果提升和性能優(yōu)化;3.根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)展,推進(jìn)完成3D場景各項(xiàng)工作事宜;

4.和項(xiàng)目組其他部門協(xié)作,優(yōu)化開發(fā)中遇到的3D美術(shù)資源相關(guān)問題。

任職資格:1.5年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn);2.優(yōu)秀的美術(shù)專業(yè)能力,較高的審美能力;3.有大地圖場景制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;4.熟悉UE引擎,熟悉資源導(dǎo)入,資源管理,性能優(yōu)化等,擅長平衡美術(shù)表現(xiàn)效果和性能;

5.熱愛游戲,對主流游戲有關(guān)注和體驗(yàn),有過豐富單機(jī)游戲經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

場景概念設(shè)計美術(shù)(國風(fēng)科幻寫實(shí))(UE5單機(jī)項(xiàng)目)

半國風(fēng)半寫實(shí)場景原畫經(jīng)驗(yàn)需求

工作職責(zé):1.設(shè)計與實(shí)現(xiàn)游戲中的系統(tǒng);

2.游戲中界面的框架、流程、交互體驗(yàn)設(shè)計。

任職要求:必要條件:1.游戲年齡十年以上,熱愛游戲,熟悉市面上各類手游系統(tǒng),可以歸納總結(jié)交互體驗(yàn)的設(shè)計原則;2.了解界面的制作流程,能夠協(xié)助完善系統(tǒng)功能與細(xì)節(jié);3.具備很強(qiáng)的邏輯思考能力和獨(dú)立分析事物能力;4.善于協(xié)調(diào)溝通,能夠積極融入團(tuán)隊協(xié)作。優(yōu)先條件:1.有2年以上的游戲行業(yè)相關(guān)設(shè)計經(jīng)驗(yàn);2.有美術(shù)特長者優(yōu)先考慮;3.熟練掌握lua語言或其他編程語言優(yōu)先考慮;

4.有UE4相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。

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上海頭部二次元游戲大廠,目前正在為其在研3D即時策略RPG新游項(xiàng)目(即將登陸手機(jī)、PC與PS5多個平臺),招聘多個專家級崗位。

3D動畫專家 5-10年

二次元表情/演出向的動畫專家。

崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)制作高品質(zhì)標(biāo)桿動畫資源,并推動引擎內(nèi)動畫效果落地;2.負(fù)責(zé)制定和完善動畫的制作規(guī)范,梳理制作流程,包括但不限于建立動作庫等;

3.負(fù)責(zé)與策劃、程序以及其他美術(shù)組協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求。

任職要求:1.大專學(xué)歷及以上,美術(shù)相關(guān)專業(yè);2.5年以上游戲行業(yè)3D動畫工作經(jīng)驗(yàn),3年以上游戲研發(fā)崗位動畫制作經(jīng)驗(yàn),有日式二次元動作類項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;3.有領(lǐng)先的動畫設(shè)計和制作能力;具備扎實(shí)的美術(shù)功底,對運(yùn)動規(guī)律有深刻的認(rèn)識和理解,善于利用動畫塑造人物的性格;4.了解游戲內(nèi)3C,戰(zhàn)斗等模塊、劇情演出等的動作相關(guān)研發(fā)知識和動畫設(shè)計制作要點(diǎn);5.精通其中一個或多個模塊的動畫設(shè)計和制作;6.熟悉Unity3D動畫相關(guān)的技術(shù),包括但不限于模型蒙皮/骨骼技術(shù)/動作文件資源管理/等等技術(shù);

7.善于總結(jié)工作方法,熱愛分享和成就他人,有一定的管理經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

3D場景模型專家 5年以上

大體量項(xiàng)目科幻寫實(shí)FPS項(xiàng)目的場景模型專家。

崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)3D場景與物件的制作;2、協(xié)助3D場景技術(shù)的提升與優(yōu)化;

3、與圖形程序協(xié)作,提升游戲的美術(shù)品質(zhì)。

任職要求:1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具備優(yōu)秀的美術(shù)功底與審美能力;2、5年以上3D場景制作經(jīng)驗(yàn),能根據(jù)需求調(diào)整場景的整體風(fēng)格,熟悉次時代游戲制作流程優(yōu)先;3、熟練使用Maya、Max 、Zbrush、Photoshop等軟件;4、熟練使用Substance Designer、Marvelous Designer優(yōu)先;5、熟悉Unity引擎及相關(guān)插件的使用優(yōu)先;6、具備良好的溝通和理解能力,具有團(tuán)隊精神,并配合圖形程序進(jìn)行效果的實(shí)現(xiàn)。

7、簡歷請附帶作品。

3D特效 5-10年

寫實(shí)/二次元方向的特效,風(fēng)格不局限。

崗位職責(zé):

根據(jù)項(xiàng)目需求,負(fù)責(zé)在Unity中制作游戲中的技能特效、場景特效。

任職要求:1.5年以上3D游戲特效工作經(jīng)驗(yàn),有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和動畫功底,同時富有想象力與創(chuàng)造力,對3D特效有深入理解,熟練掌握各種風(fēng)格的游戲特效的制作方法;2.具有良好的特效設(shè)計能力,可根據(jù)功能需求,世界觀,角色設(shè)定等信息設(shè)計出符合項(xiàng)目需求的特效視覺表現(xiàn),可以繪制特效設(shè)計稿者優(yōu)先;3.能熟練使用Unity,深知各項(xiàng)與特效制作相關(guān)的功能,精通Unity的粒子系統(tǒng);4.對著色器有一定理解,能結(jié)合已有的著色器與Animtor制作動態(tài)效果;5.能熟練使用3dsMax、Maya或Blender進(jìn)行特效模型與動畫的制作;

6.思路清晰,有較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力與團(tuán)隊精神,對游戲開發(fā)工作充滿熱情。

資深3D過場動畫設(shè)計師 3-10年

希望有影視公司和游戲研發(fā)公司的經(jīng)驗(yàn)。

職位描述:1.根據(jù)項(xiàng)目需求,負(fù)責(zé)設(shè)計和制作游戲內(nèi)演出動畫的制作,確保成品質(zhì)量穩(wěn)定、風(fēng)格統(tǒng)一;2.根據(jù)劇情需求,檢查資產(chǎn)綁定,制作layout/演出動畫,能夠理解并落實(shí)導(dǎo)演的設(shè)計理念,對于角色演出設(shè)計有一定自己的見解;

3.在unity引擎Timeline中進(jìn)行各類美術(shù)資源的裝配及調(diào)整,配合導(dǎo)演推進(jìn)成品效果,保證質(zhì)量。

任職要求:1.3年動畫以上制作經(jīng)驗(yàn),1年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),有過場動畫相關(guān)制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;2.熟悉過場動畫的制作流程,對視聽語言有一定理解力;3.熟悉unity引擎Timeline模塊的使用,具備優(yōu)秀的審美能力和藝術(shù)修養(yǎng),對各種美術(shù)效果的實(shí)現(xiàn)原理和應(yīng)用方法有所了解;4.有扎實(shí)的動畫基本功,了解運(yùn)動規(guī)律。同時有良好的美術(shù)基礎(chǔ)和設(shè)計能力;5.能熟練使用maya,motionbuilder動畫制作者優(yōu)先;6.溝通能力和學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有團(tuán)隊精神和強(qiáng)烈的責(zé)任感,抗壓能力較強(qiáng);

7.對游戲和二次元文化有熱愛,對市場上的各類優(yōu)質(zhì)游戲有所了解。

資深引擎開發(fā)工程師(底層方向)

崗位職責(zé)1.負(fù)責(zé)游戲底層引擎模塊的開發(fā)和優(yōu)化,包括但不限于:圖形API,多線程框架,渲染底層框架等;2.負(fù)責(zé)引擎的內(nèi)存,顯存,以及性能優(yōu)化,兼容性分析以及疑難問題分析定位工作;

3.保障引擎底層性能,提升游戲品質(zhì)。

崗位要求1.本科及以上學(xué)歷,計算機(jī)專業(yè)優(yōu)先;2.精通C/C++,具備扎實(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),熟悉常用設(shè)計模式;3.具備3D數(shù)學(xué)和計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)知識;4.精通Vulkan, Metal, DX11/12等至少一門圖形API語言;5.熟悉移動端驅(qū)動層框架與算法,熟悉UE引擎底層框架者優(yōu)先;

6.對游戲引擎相關(guān)開發(fā)有熱情,熟悉游戲技術(shù)趨勢和最新技術(shù)應(yīng)用者優(yōu)先。

資深技術(shù)美術(shù)(PCG向)

崗位職責(zé):

1.制作和設(shè)計復(fù)雜的程序化資產(chǎn),加速美術(shù)生產(chǎn);2.根據(jù)美術(shù)需求制作程序化美術(shù)資源;3.推廣新的制作流程和工具;

4.指導(dǎo)其他TA進(jìn)行程序化生成流程設(shè)計。

崗位要求:1.本科以上學(xué)歷;2.有3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉游戲開發(fā)的流程;3.精通Houdini ,對HDA功能有較強(qiáng)的設(shè)計能力;4.熟悉UE4或unity3d游戲引擎;5.熟悉 C++或Python語言,并在Houdini有過插件開發(fā)經(jīng)驗(yàn);6.良好的溝通,需求理解能力和團(tuán)隊合作能力;7.熱愛游戲;

8.有相關(guān)USD使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。

火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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