激情六月丁香婷婷|亚洲色图AV二区|丝袜AV日韩AV|久草视频在线分类|伊人九九精品视频|国产精品一级电影|久草视频在线99|在线看的av网址|伊人99精品无码|午夜无码视频在线

企業(yè)及高校合作:010-59833514 ?咨詢電話:400-810-1418 服務(wù)與監(jiān)督電話:400-810-1418轉(zhuǎn)接2
當(dāng)前位置:首頁 >學(xué)院新聞

0基礎(chǔ)小白,4周做出兩份道具作業(yè)!比開掛還猛!

藍(lán)色奔騰作者:藍(lán)色奔騰 發(fā)布時間: 2025-05-07 14:42:48 瀏覽量:364次

大家好,我是火星時代北京校區(qū)3D模型大師班的學(xué)生小白,這次為大家?guī)淼氖堑窨填惔问来P椭谱鳌?/span>

本階段課程歷經(jīng)四周時間,在火星小左老師的耐心指導(dǎo)下,其三的成品效果出來讓我成就感滿滿。

本來這個階段只需做一個模型即可,我的想法是“傷其十指不如損其一指”,但小左老師認(rèn)為我選的原畫工作量小,一再鼓勵我把兩個模型都做了。

開始我心里沒也底,不敢答應(yīng),后來在他的一再“慫恿”下,我同意了,硬生生在同樣的時間里保質(zhì)保量完成了兩個作品!所以,人有時候還是需要適當(dāng)挑戰(zhàn)一下自己,才能潛能究竟有多大。

不啰嗦了,接下來和大家分享一下我在制作流程中的一些經(jīng)驗和心得,與大家共同探討進(jìn)步。

效果圖如下:

image.png

1分析原畫(資產(chǎn)分配)及搭建粗型選這兩幅原畫的原因是都有大量的雕刻任務(wù),剛好需要練習(xí)Zbrush這款功能強(qiáng)大的雕刻軟件。其二就是材質(zhì)豐富,可以練習(xí)不同材質(zhì)貼圖的表現(xiàn)方法。

這是兩個PBR流程的案例,《骷髏盾牌》是在3Dmax中完成除骷髏頭部分以外的中模搭建,ZBrush中完成高模雕刻;《面具》則是從一開始就是在ZBrush中完成高模雕刻的。其三兩個模型都是在TopoGun中完成低模拓?fù)?,Substabce Painter中完成貼圖制作,最終使用八猴渲染出圖。

《骷髏盾牌》原畫:

image.png

 《面具》原畫:

image.png

2中模搭建


中模的搭建其實更多的是注重大的形體,用最概括的方法迅速抓住原畫中模型的形體特征及比例關(guān)系,不要過早的進(jìn)入細(xì)節(jié),古人云:皮之不存,毛將焉附?就是這個道理。

這兩個模型主要雕刻部分都屬于頭部結(jié)構(gòu),因此需要對頭部結(jié)構(gòu)有一定的了解,為了訓(xùn)練自己的造型能力我選擇從一個球開始雕刻,大型階段多用移動、粘土和推平筆刷,因為這幾個筆刷不容易體現(xiàn)細(xì)節(jié),這個階段不要過早的進(jìn)入細(xì)節(jié)。

中模效果圖:

image.png

3高模制作


中模如果說側(cè)重點在大型,那么高模側(cè)重點則在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上。當(dāng)然所有的細(xì)節(jié)也是要在大型的基礎(chǔ)上,切莫沉溺于細(xì)節(jié)而忽略了整體關(guān)系,因此要時常從細(xì)節(jié)中出來端詳一下整體,看其是否合理得當(dāng)。這個環(huán)節(jié)沒太多可說的,發(fā)揮自己的細(xì)心與耐心就好,做到這幾點一定能夠雕刻出令人滿意的效果。

《骷髏盾牌》難點是不同材質(zhì)的表現(xiàn),上面有骨頭、木頭、金屬、皮革、寶石等多種材質(zhì),把材質(zhì)細(xì)節(jié)區(qū)分開了也就達(dá)到了訓(xùn)練目的;《面具》的難點是皮膚的質(zhì)感表現(xiàn),不同部位的皮膚在紋理上有不同細(xì)微差異。因為肌肉走向不同,對皮膚的拉伸也不同,因此皮膚紋理的走向也不盡相同,所以對臉部一些主要肌肉要有一定的了解。

牛角及弩機(jī)木材雕刻:弩機(jī)屬于木頭材質(zhì),因為樹木有自己的結(jié)構(gòu),所以木紋的產(chǎn)生有一定的方向性,一定要與牛角的質(zhì)感區(qū)分開。木紋用了兩種alpha筆刷,并配合手動雕刻進(jìn)行了細(xì)化,使其銜接更自然。

image.png

皮革材質(zhì)表現(xiàn):頭套屬于那種翻毛皮質(zhì)感,與下面垂著的皮質(zhì)有一定的區(qū)別,所以在肌理的運(yùn)用上我也做了區(qū)分,頭套用噪波添加了一些密集的點狀顆粒,使其有點毛絨絨的感覺,下垂的皮子用的皮革紋理筆刷,其表面顯得油亮些??p合線非常關(guān)鍵,可以說是皮革質(zhì)感的靈魂,其二就是注意一下皮革邊緣破損及卷邊的效果,這里最能體現(xiàn)皮革的厚薄及年代感。

鑄鐵材質(zhì)表現(xiàn):鑄鐵部分我用了破損筆刷,刷出了鐵銹,磕碰及劃痕增加鐵的硬度及使用痕跡,使其有一定的厚重感。

骨頭質(zhì)感表現(xiàn):骨頭基本上是手工雕刻出來的,沒什么紋理可利用,主要注意的就是骷髏部分的表現(xiàn),因為骷髏略微帶有一點擬人化效果,有一點點表情。因此骨質(zhì)表現(xiàn)上和牙齒比稍加了一點皮膚質(zhì)感,來賦予骷髏一些生命跡象。

《面具》的金屬雕花材質(zhì)表現(xiàn):這部分是這個模型的難點,先用遮罩提取出這部分厚度,然后用粘土筆刷堆出雕花的走向,之后就是細(xì)致活了,用推平筆刷和移動筆刷不斷微調(diào),目的就是確保線條的流暢性。

高模最終效果圖:

image.png

4低模制作

這種模型的低模是需要重新拓?fù)涞模谝淮谓佑|TopoGun用著有些不太習(xí)慣,但牢記遵循幾個原則就是了:其一,布線盡可能在結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折處。其二,布線要均勻,根據(jù)結(jié)構(gòu)復(fù)雜程度控制布線疏密。再次,就是在保證外輪廓剪影沒有太大形變的前提下,面數(shù)盡可能少。拓?fù)涑鰜淼男Ч麃砜础~~我已經(jīng)盡力了,但小左老師的意思是面數(shù)還需要繼續(xù)精簡,布線有些地方欠合理。這次就這樣吧,時間來不及了,大家可不要學(xué)我呦,發(fā)現(xiàn)問題還是要及時改正。

由于拓?fù)涞倪^程就相當(dāng)于高低模匹配了,所以接下來就是展UV了。展UV我就不多贅述了,就是個體力活,你們懂得。再接下來就是烘焙貼圖了,一般用八猴烘焙法線和AO,還有ID貼圖,其他都去SP中烘焙。

低模貼法線效果圖:

image.png


5材質(zhì)制作


材質(zhì)階段都是在SP中完成的,這個階段比較有意思一些,也相對比較簡單,主要就是用顏色、粗糙度、金屬度等屬性把不同質(zhì)感表達(dá)準(zhǔn)確。不斷豐富色相、明度和飽和度,使其更趨近于自然合理。

《骷髏盾牌》材質(zhì)表現(xiàn)上主要就是增加它的陳舊感,為金屬增加銹跡臟跡和劃痕,為木材和皮革增加磨損,其三整體罩上一層塵土,陳舊感立馬就有了。

image.png

《面具》為了增強(qiáng)畫面效果。在破碎處我擅自做了一些改動,增加了一點崩裂時巖石燃燒的效果,仿佛面具內(nèi)部有一股很強(qiáng)的內(nèi)力,為冰冷的面具增加一點生命的溫度。巖石燃燒和眼睛用的不同色相,明度的自發(fā)光,一點點畫上去就好了,注意點虛實變化。

材質(zhì)渲染效果圖:

image.png

6渲染


渲染我是在八猴中完成的。把低模導(dǎo)入八猴中,SP中導(dǎo)出的貼圖貼到八猴的相應(yīng)位置。這個階段燈光的運(yùn)用很關(guān)鍵,由于我的兩個模型題材都有點暗黑風(fēng),所以我采用了昏暗一些的燈光來烘托緊張恐怖的氣氛。多運(yùn)用一些輔助光來增強(qiáng)體積、質(zhì)感和氛圍。這階段也是最有成就感的。

7總結(jié)


整個流程就是這樣,看似行云流水,實則過程中也是遇到了各種問題,還好有我們優(yōu)秀負(fù)責(zé)任的小左老師,才使我一路披荊斬棘做出了我想要的作品。建模過程有些復(fù)雜煎熬,但只要有一顆熱愛的心,一切就都不是事兒,大家一起加油吧!

火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

相關(guān)文章

×

同學(xué)您好!

您已成功報名0元試學(xué)活動,老師會在第一時間與您取得聯(lián)系,請保持電話暢通!
確定