作者:腦洞君
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-29 11:12:20
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啥專業(yè)???剛畢業(yè)、0社會經(jīng)驗(yàn)入職就能拿15k?!
此前,就業(yè)群里一條消息晃到了仔仔。說是一名畢業(yè)生畢業(yè)就順利拿到大廠offer,薪資15k、動效師。
游戲大廠、0經(jīng)驗(yàn)入職、15k薪資,好運(yùn)buf簡直疊滿了!誠心發(fā)問:學(xué)什么專業(yè),能得到這么多好運(yùn)buff?動效師是做什么的?在游戲或影視項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)中,動效師負(fù)責(zé)根據(jù)腳本、分鏡頭等設(shè)計(jì)動效方案,為視頻、動畫、游戲等項(xiàng)目制作動態(tài)效果。根據(jù)項(xiàng)目方向不同,動效師需要掌握包括Adobe After Effects(AE)、Cinema 4D(C4D)、3ds Max/Maya、Spine、Premiere Pro(PR)、Photoshop(PS)、Unity/Unreal Engine、Nuke等在內(nèi)的建模、特效、渲染等軟件工具,這些軟件工具會被用于2D/3D動畫制作、特效設(shè)計(jì)、視頻剪輯、圖像處理和實(shí)時(shí)渲染等不同項(xiàng)目,用來增強(qiáng)視覺表現(xiàn)力和用戶體驗(yàn)。你也可以簡單粗暴理解成:動效師相當(dāng)于是“動畫師”和“特效師”的綜合崗位。在傳統(tǒng)影視、游戲工作流中,這是兩個(gè)崗位,但因?yàn)?span style="color: rgb(51, 51, 51); font-size: 15px;">Unreal Engine(虛幻引擎,以下簡稱UE)的加入,有些公司會將其合并為動效師,如果工作體量足夠大,有些公司還會單獨(dú)設(shè)置一些新崗位,比如UE特效、UE動效、UE動作等等。
可以說,UE是一個(gè)非常加分的創(chuàng)作工具。它擁有功能強(qiáng)大的工具集合和各種資產(chǎn)庫、逼真的動態(tài)光照效果、實(shí)時(shí)渲染所見即所得等優(yōu)勢,使其成為游戲開發(fā)、影視特效、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域的首選工具之一。遠(yuǎn)的不說,去年全球爆火的國產(chǎn)單機(jī)游戲《黑神話:悟空》和今年火遍全球的國產(chǎn)動畫電影《哪吒2之魔童鬧?!?,都用到了UE。UE好學(xué)嗎?不好學(xué),也好學(xué)。對于大學(xué)剛畢業(yè)或者想轉(zhuǎn)行做游戲、影視行業(yè)的年輕人來說,UE的學(xué)習(xí)門檻比傳統(tǒng)CG用到的Maya、3ds Max等三維軟件要低得多。而且UE不光能建模,還能做特效、做綁定、做交互,還能實(shí)時(shí)渲染和實(shí)時(shí)動捕。比如你這邊調(diào)一個(gè)參數(shù),屏幕上就能出現(xiàn)參數(shù)對應(yīng)的視覺效果;這邊演員剛做出一個(gè)夸張的表情,那邊屏幕上他要扮演的虛擬角色就可以實(shí)時(shí)擺出同樣的表情,肌肉走向和幅度能做到肉眼可見的一比一還原。
UE面部動畫插件實(shí)時(shí)表情動捕演示
這種強(qiáng)大的實(shí)力能夠極為有效地縮短從反饋到修改的時(shí)長,在保證質(zhì)量的前提下,極大程度縮減了項(xiàng)目的創(chuàng)作周期。但是為什么說UE也不好學(xué)呢?因?yàn)閷W(xué)會操作不一定就等于會應(yīng)用。學(xué)軟件的同時(shí),我們還需要了解這些軟件操作的實(shí)際應(yīng)用領(lǐng)域,在不同領(lǐng)域應(yīng)該如何與其現(xiàn)有流程相結(jié)合,如何更高質(zhì)高效地做出符合項(xiàng)目要求的結(jié)果。火星早在UE進(jìn)入國內(nèi)市場之前,就開始研發(fā)相關(guān)課程啦。截止到目前,火星已在動畫、視效、動畫等多個(gè)熱門專業(yè),引入U(xiǎn)E實(shí)戰(zhàn)教學(xué),為同學(xué)們增加崗位競爭力。并累計(jì)已為行業(yè)輸送上千名專業(yè)UE人才,他們分別分布在虛幻開發(fā)、藍(lán)圖開發(fā)、虛幻動效、虛幻特效、虛幻動作、虛幻建模、虛幻綁定、虛幻場景、虛幻燈光等崗位,用自己的專業(yè)能力持續(xù)發(fā)光發(fā)熱。所以,想要從事以上崗位但還沒有完全掌握UE技術(shù)的同學(xué),可以選擇來火星進(jìn)修相關(guān)專業(yè)。除了會全面學(xué)習(xí)UE實(shí)操技術(shù)外,行業(yè)對專業(yè)人士所要求具備的審美創(chuàng)意能力、溝通學(xué)習(xí)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,在火星都可以學(xué)到。而且告訴大家一個(gè)秘密,因?yàn)閁E面世時(shí)間較晚,很多研究都比較新,能引入U(xiǎn)E教學(xué)的大學(xué)很少可以說是等于沒有。而在火星,一個(gè)虛幻專業(yè)班中,至少有70%以上的同學(xué),都是大學(xué)剛畢業(yè)或半路轉(zhuǎn)行而來的。轉(zhuǎn)行成功率高,學(xué)員也都是狠人。我們有畢業(yè)成功入職騰訊天美的大學(xué)長:
一分半的視頻,播放量達(dá)到了21.6萬!拿這實(shí)力入職騰訊天美工作室,夠用了吧~
還有被學(xué)長推薦成功去騰訊總部上班的小學(xué)長:
被入職天美工作室的前學(xué)長推薦,去騰訊總部上班的特效學(xué)長,現(xiàn)在發(fā)展咋樣啦?
還有前面提到的成功入職大廠拿高薪的前輩等等。
而他們?nèi)雽W(xué)時(shí)候,幾乎都是菜鳥級別的。
由此可見,不管你此前的經(jīng)歷跟游戲、影視有沒有關(guān)系,不管你是學(xué)霸還是學(xué)渣,你都能在這個(gè)班得到提升!
底子薄的能找到一個(gè)不錯(cuò)的起點(diǎn),實(shí)力和運(yùn)氣并存的可以“一飛沖天”。
可以說非常適合想轉(zhuǎn)行同學(xué)的賽道了!
當(dāng)然!咱們火星不管哪個(gè)專業(yè),都會充分考慮零基礎(chǔ)學(xué)員的接受度。
所以大家只需確認(rèn)自己興趣在哪里,是真的喜歡,愿意為它付出幾個(gè)月的時(shí)間做提升。
那畢業(yè)后的起點(diǎn),都不會太差。
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同學(xué)您好!