作者:腦洞君
發(fā)布時間: 2025-04-02 22:14:01
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騰訊游戲美術春招已經(jīng)啟動啦!
25、26、27、28屆均有機會投遞,實習崗位有動畫、特效、3D場景/角色、2D場景/角色、技術美術、游戲開發(fā)、多媒體設計和游戲UI開發(fā)等,工作地點有深圳、上海、廣州、成都、北京、杭州可選!
內(nèi)推方式我統(tǒng)一放文末啦,大家自??!
動畫實習生
招聘部門
IEG互動娛樂事業(yè)群(旗下有天美、光子、魔方、北極光工作室,以及游戲前沿技術和游戲內(nèi)容中臺)
崗位描述
1、負責對人形、四足、各類道具物品的骨骼設定及權重劃分進行動畫效果的驗證;
2、協(xié)作制作各方向的走、跑、跳、攀爬等Gameplay的基礎動作、協(xié)作制作各類攻擊、受擊、躲避、死亡等Gameplay的戰(zhàn)斗動作;
3、負責與策劃、程序、TA溝通確認各類角色技能的設計和實現(xiàn)方案、確認各類動作融合的方案,并在引擎內(nèi)進行聯(lián)調、溝通確認各類商業(yè)化的展示類動畫
4、參與其它各類需要動畫設計、制作等相關工作。
崗位要求
1、具備一定的速寫、素描功底,對構圖有一定的理解;
2、對人形、四足及各種物體的結構特性、運動規(guī)律具備較好的理解;
3、喜歡表演、優(yōu)秀的影視動畫作品,對體驗優(yōu)良的游戲大作有著非常高的興致;
4、具有良好的動作感覺及節(jié)奏掌握能力,對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理論擁有深刻的理解;
5、思維邏輯清晰,具備良好的求進、思辨能力,具備優(yōu)秀的團隊合作精神。
加分項或注意事項
請上傳個人作品集(大小控制在3M以下)。
工作地點
深圳總部 上海 成都
參加面試的城市
遠程面試
特效實習生
招聘部門
IEG互動娛樂事業(yè)群(旗下有天美、光子、魔方、北極光工作室,以及游戲前沿技術和游戲內(nèi)容中臺)
崗位描述
1、負責設計特效的視覺風格,繪制相關的序列幀,規(guī)范相關的制作流程;
2、負責項目的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的視覺表現(xiàn),設計和制作技能的形式和表演
崗位要求
1、具備較強的學習能力和上進的探索精神,美術與技術雙修;
2、具備扎實的美術功底,優(yōu)秀的審美能力和畫面整合的掌控力;
3、豐富的視覺閱歷,想象力豐富,擁有良好的靜態(tài)思維和動態(tài)思維;
4、熟悉自然元素的造型結構和運動規(guī)律,對2D視覺和3D視覺均有了解;
5、熟悉使用引擎制作,以及常用的相關3D軟件和輔助工具;
6、思維邏輯清晰,善于協(xié)作溝通,具備優(yōu)秀的團隊合作精神 。
加分項或注意事項
請上傳個人作品集(大小控制在3M以下)或提供動畫影視作品、漫畫作品。
工作地點
深圳總部 上海 廣州 成都
參加面試的城市
成都 深圳 遠程面試
3D場景設計實習生
招聘部門
IEG互動娛樂事業(yè)群(旗下有天美、光子、魔方、北極光工作室,以及游戲前沿技術和游戲內(nèi)容中臺)
崗位描述
1、負責地圖內(nèi)的白盒美術資產(chǎn)替換與美術白盒制作;
2、負責配合概念同學落地設計方案與制作布局設計方向,并且明確整體制作方向;
3、負責地圖整體模型資源協(xié)調與品質把控,并且拆分外包資產(chǎn)第三方資源回收整理與整合;
4、負責地圖燈光氛圍營造與制作,基于概念方向擴展性制作燈光氛圍與關卡主題內(nèi)容,突出地圖亮點。
崗位要求
1、具有很強的學習能力,對于畫面表現(xiàn)有較高追求,能夠獨立完成一些模型物件的制作,并且對高品質物件有一定的審美標準與要求;
2、熟悉UE引擎,熟練使用3dmax、Maya、SubstancePainter等DCC軟件,會渲染軟件更加如Vray或者Redshift;
3、良好的溝通能力與理解能力,對于工作中的反饋能夠比較快速的理解與消化;
4、優(yōu)秀的審美習慣,有一定的審美建立方式與習慣。
加分項或注意事項
請上傳個人作品集(大小控制在3M以下)。
工作地點
深圳總部 上海 成都
參加面試的城市
遠程面試
3D角色設計實習生
招聘部門
IEG互動娛樂事業(yè)群(旗下有天美、光子、魔方、北極光工作室,以及游戲前沿技術和游戲內(nèi)容中臺)
崗位描述
1、負責還原角色對應的原畫設定,構建符合項目規(guī)范的3D角色;
2、確保3D角色匹配對應的游戲場景內(nèi)容及風格,并滿足玩法上對角色合理性的需求;
3、落實項目對應3D角色的技術標準和制作流程的文檔化。
崗位要求
1、熱愛游戲,能快速學習游戲生產(chǎn)流程;
2、具備扎實的美術功底和審美標準;
3、對人體結構有很好的了解,能根據(jù)原畫制作角色模型;
4、掌握常用3D制作軟件使用技巧;
5、具有很強的學習能力,能快速學習項目制作規(guī)范流程,能快速適應項目風格的能力;
6、有較強的文字理解力和表達能力,在溝通中能快速理解項目需求;
7、樂于分享與溝通,快速融入項目大家庭。
加分項或注意事項
請上傳個人作品集(大小控制在3M以下)。
工作地點
深圳總部 上海 成都
參加面試的城市
遠程面試
2D場景設計實習生
招聘部門
IEG互動娛樂事業(yè)群(旗下有天美、光子、魔方、北極光工作室,以及游戲前沿技術和游戲內(nèi)容中臺)
崗位描述
1、負責項目前期風格探索的高概念氛圍圖;
2、負責項目場景的氛圍圖,規(guī)劃圖,單體拆建設計;
3、負責跟進并監(jiān)督外包資源設計內(nèi)容,把控外包資源最終品質;
4、負責跟進與配合下游環(huán)節(jié)(3D場景)做好聯(lián)調引擎里的效果。
崗位要求
1、熟悉電腦繪圖的創(chuàng)作流程和技巧,熟練掌握PS,以及其他常用2D設計軟件,會3D輔助者優(yōu)先;
2、具有優(yōu)秀的創(chuàng)造力和想象力,較強的文字理解力和表達能力,思維靈活,性格開朗,善于溝通與合作;
3、較強的構圖能力及立體構成設計能力,能適應多種繪畫風格,熱愛游戲,熟悉流行動漫及游戲文化,了解游戲中對不同風格的定位和差異。
加分項或注意事項
請上傳個人作品集(大小控制在3M以下)。
工作地點
深圳總部 上海 成都 杭州
參加面試的城市
遠程面試
2D角色設計實習生
招聘部門
IEG互動娛樂事業(yè)群(旗下有天美、光子、魔方、北極光工作室,以及游戲前沿技術和游戲內(nèi)容中臺)
崗位描述
1、負責定義游戲內(nèi)角色及相關資產(chǎn)(包含但不限于角色形象,服飾武器,道具技能設計等)等整體資源的設定和統(tǒng)一性的工作;
2、負責與游戲生產(chǎn)線(3D模型,動畫特效)等后續(xù)環(huán)節(jié)的美術設計資產(chǎn)還原展現(xiàn)溝通交流與跟進工作;
3、負責跟進并監(jiān)督外包資源設計內(nèi)容,把控外包資源最終品質。
崗位要求
1、優(yōu)秀的審美能力,良好的造型、色彩、光影、透視、結構等基礎繪畫能力;
2、熟悉電腦繪圖的創(chuàng)作流程和技巧,熟練掌握PS,以及其他常用2D設計軟件,會3D輔助者優(yōu)先;
3、較強的角色設計能力及服裝道具設計能力,能適應多種繪畫風格,熱愛游戲,熟悉流行動漫及游戲文化,了解游戲中對不同風格的定位和差異;
4、具有優(yōu)秀的創(chuàng)造力和想象力,較強的文字理解力和表達能力,思維靈活,性格開朗,善于溝通與合作。
加分項或注意事項
請上傳個人作品集(大小控制在3M以下)。
工作地點
深圳總部 上海 成都
參加面試的城市
遠程面試
技術美術實習生
招聘部門
IEG互動娛樂事業(yè)群(旗下有天美、光子、魔方、北極光工作室,以及游戲前沿技術和游戲內(nèi)容中臺)
崗位描述
1、實現(xiàn)及優(yōu)化渲染效果,確保效果符合美術設計目標和游戲性能要求;
2、開發(fā)和優(yōu)化動畫制作流程及工具鏈,以增強游戲動畫的表現(xiàn)力;
3、開發(fā)和持續(xù)改進美術制作用的工具鏈或自動化工作流程,以提升工作效率;
4、設計和改良游戲開發(fā)中的美術工作流程,制定相關標準,并開發(fā)所需的流程工具;
5、撰寫和維護技術文檔,協(xié)助團隊成員理解并遵守既定的工作流程和標準。
崗位要求
1、本科或以上學歷,具備良好的英語水平;
2、具備一定的編程基礎和圖形學知識,能夠理解常見的技術概念;
3、至少熟練掌握一種編程語言(如C++、C#、Python等),并熟悉主流游戲引擎(如Unity或Unreal Engine),熟練掌握至少一種DCC工具(如Maya、3dsMax、Houdini等);
4、思維清晰,具備良好的溝通和理解能力,善于梳理和歸納復雜信息;
工作態(tài)度積極,認真負責,具備良好的團隊合作精神,能夠在多元化團隊環(huán)境中高效協(xié)作。
加分項或注意事項
具有良好美術基礎或技術美術相關經(jīng)驗。
工作地點
深圳總部 上海
參加面試的城市
遠程面試
軟件開發(fā)-游戲引擎開發(fā)方向
招聘部門
IEG互動娛樂事業(yè)群(旗下有天美、光子、魔方、北極光工作室,以及游戲前沿技術和游戲內(nèi)容中臺)
PCG平臺與內(nèi)容事業(yè)群(旗下騰訊視頻及其生態(tài))
WXG微信事業(yè)群(旗下微信游戲&小游戲團隊)
崗位描述
負責引擎模塊以及工具鏈部分的研發(fā)。
1、負責引擎圖形模塊的研發(fā),包括但不限于渲染管線、渲染算法、渲染效果、渲染優(yōu)化等;
2、負責引擎物理模擬模塊的研發(fā),包括但不限于碰撞檢測、碰撞反應、剛體模擬、軟體模擬、布料模擬、流體模擬、粒子模擬等;
3、負責引擎工具鏈的研發(fā),包括但不限于資源導入、資源打包、資源壓縮、資源優(yōu)化、資源管理等;
4、負責引擎性能優(yōu)化,包括但不限于渲染性能、內(nèi)存占用、啟動速度等;
5、保持知識的更新,探索前沿技術,為引擎的發(fā)展提供技術支持。
崗位要求
1、計算機科學、計算機工程相關專業(yè);
2、扎實的算法、數(shù)據(jù)結構、操作系統(tǒng)等基礎知識;
3、熱愛編程,至少掌握一種游戲開發(fā)常用的編程語言,
4、對圖形、物理、動畫、AI等某一領域比較熟悉;
5、熟悉Unreal、Unity等商業(yè)引擎;
6、良好的數(shù)學和英文閱讀功底;
7、良好的溝通表達能力和團隊合作意識;
8、熱愛游戲,對于創(chuàng)新和解決有挑戰(zhàn)性的問題充滿激情,有較強的學習能力、分析及解決問題能力。
加分項或注意事項
有C++/C#開發(fā)和調試經(jīng)驗。
工作地點
深圳總部 北京 上海 廣州 成都 杭州
參加面試的城市
遠程面試
多媒體設計
招聘部門
IEG互動娛樂事業(yè)群(旗下有天美、光子、魔方、北極光工作室,以及游戲前沿技術和游戲內(nèi)容中臺)
PCG平臺與內(nèi)容事業(yè)群(旗下騰訊視頻及其生態(tài))
崗位描述
1、負責產(chǎn)品宣發(fā)CG、PV、TVC等影視類項目導演工作;
2、參與世界觀以及創(chuàng)意階段討論,輸出高質量的動畫腳本或分鏡故事版;
3、利用影視化工具精準呈現(xiàn)創(chuàng)意,指導并跟進外部供應商產(chǎn)出優(yōu)質內(nèi)容;
4、與研發(fā)團隊協(xié)作,參與游戲內(nèi)過場動畫,局內(nèi)展示等引擎類影視化素材設計。
崗位要求
1、美術、動畫相關專業(yè),熱愛游戲、影視、攝影;
2、熟悉國內(nèi)外游戲行業(yè)動態(tài);對潮流、都市、軍事、科幻、幻想、二次元等題材類型有較深入的研究(某項專精即可,都有涉獵最佳),對常見玩法類型(moba、RPG、開放世界、射擊、策路、競速、休閑等)有深入了解;
3、對CG制作流程有一定認知,對模型、Layout、動畫表演、燈光后期,等環(huán)節(jié)有所研究,能獨立完成小規(guī)模CG短片制作;
4、具備良好的項目推動力和把控力,較強理解力與出色的溝通能力。
工作地點
深圳總部 上海 成都
參加面試的城市
廣州 遠程面試
游戲UI開發(fā)
招聘部門
CDG企業(yè)發(fā)展事業(yè)群(旗下騰訊廣告及其生態(tài))
崗位描述
1、負責參與多端頁面原型的還原和優(yōu)化工作;
2、負責參與上下游需求溝通,并具備相應的工程化思維;
3、負責優(yōu)化頁面性能,關注數(shù)據(jù)分析,并從專業(yè)角度結合數(shù)據(jù)對體驗或產(chǎn)品方案進行建議和補充;
4、負責相關圖形化編程工作,并結合如AIGC等技術進行創(chuàng)新推演,并嘗試技術驅動創(chuàng)意或產(chǎn)品;
5、負責訂立UI開發(fā)的研發(fā)、流程規(guī)范,沉淀相關的方法論。
崗位要求
1、專業(yè)不限,綜合素質扎實,學科成績優(yōu)秀;
2、精通Web前端跨平臺開發(fā)技術(HTML/CSS/Javascript等),至少掌握一種MVC/MVVM框架(Vue/React/Angular等),對多端研發(fā)、工程化協(xié)同有經(jīng)驗且對視覺編程有所研究(如游戲引擎使用、webgl編程、多媒體開發(fā));
3、熱愛互聯(lián)網(wǎng),經(jīng)常了解業(yè)界前瞻信息及應用,并有濃厚的興趣和深入的見解;
4、善于學習,有團隊協(xié)作精神,較強的邏輯分析能力和溝通表達能力;
5、勇于探索新領域,了解機器學習和AIGC相關知識;
加分項或注意事項
有(Web)App/小程序/小游戲的實際項目參與和開發(fā)經(jīng)驗。
工作地點
深圳總部
參加面試的城市
遠程面試
優(yōu)秀作品賞析
作 者:李思庭
所學課程:2101期學員李思庭作品
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同學您好!