作者:體貼共貓咪
發(fā)布時(shí)間: 2025-04-12 07:36:04
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近幾年,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫行業(yè)蓬勃發(fā)展,出現(xiàn)了《大圣歸來》、《長(zhǎng)安三萬里》、《雄獅少年》等很多立足本土文化的優(yōu)秀動(dòng)畫電影,今年上映的《哪吒之魔童鬧?!罚ê?jiǎn)稱“哪吒2”)超越歷史上歐美動(dòng)畫電影,創(chuàng)下全新票房記錄。在當(dāng)前動(dòng)畫行業(yè)空前繁榮的背后,有一家已經(jīng)有三十多年動(dòng)畫教育培訓(xùn)歷史的教育機(jī)構(gòu)——火星時(shí)代教育,深耕動(dòng)畫培訓(xùn)多年,處于CG動(dòng)畫教育的領(lǐng)先地位,通過獨(dú)特的教學(xué)模式和創(chuàng)新能力,多年來持續(xù)為行業(yè)輸送了大量高素質(zhì)的動(dòng)畫人才。近日,火星時(shí)代教育創(chuàng)始人王琦接受媒體專訪,詳細(xì)分享了公司在動(dòng)畫人才培養(yǎng)方面的具體實(shí)踐與發(fā)展成果。
助力動(dòng)畫人才成長(zhǎng) 開啟職業(yè)征程
近期登上全球動(dòng)畫電影榜第一的《哪吒2》引發(fā)動(dòng)畫行業(yè)熱議。據(jù)介紹,該影片導(dǎo)演餃子曾將首部個(gè)人短片《打,打個(gè)大西瓜》發(fā)布于火星時(shí)代BBS(國(guó)內(nèi)早期CG論壇),被火星時(shí)代創(chuàng)始人王琦置頂推廣并于2009年通過火星網(wǎng)發(fā)布了餃子導(dǎo)演首個(gè)專訪文章《夢(mèng)想比面包美好,我的棄醫(yī)從“文”動(dòng)畫路》,詳細(xì)講述了他一路追尋動(dòng)畫夢(mèng)想的心路歷程。同樣,火星時(shí)代的誕生源于創(chuàng)始人王琦對(duì)動(dòng)畫電影的執(zhí)著追求與對(duì)行業(yè)痛點(diǎn)的深刻洞察。1994年,他從醫(yī)學(xué)院輟學(xué)進(jìn)入動(dòng)畫領(lǐng)域,鉆研計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)產(chǎn)出國(guó)內(nèi)早期三維動(dòng)畫教材,同時(shí)為彌補(bǔ)自身在導(dǎo)演與編劇上的不足,進(jìn)入電影學(xué)院深造,思考如何通過培訓(xùn)填補(bǔ)人才缺口。2004年,王琦開啟了動(dòng)畫技術(shù)面授培訓(xùn)課程,出版《Maya白金手冊(cè)》系列教材提升動(dòng)畫創(chuàng)作技術(shù)實(shí)現(xiàn),并很早在培訓(xùn)中將課程從單純的技術(shù)教學(xué)轉(zhuǎn)向以動(dòng)畫工業(yè)流程為核心的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,提升學(xué)員的實(shí)操能力,為其職業(yè)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。如今,火星時(shí)代培養(yǎng)的眾多動(dòng)畫畢業(yè)生身影活躍在動(dòng)畫制作一線,單是《哪吒2》,超過30%制作公司,預(yù)計(jì)有1000+的火星學(xué)員。
緊跟行業(yè)需求 持續(xù)優(yōu)化課程體系
王琦介紹,火星時(shí)代的課程體系歷經(jīng)四次重大調(diào)整,始終與行業(yè)需求同步:
技術(shù)啟蒙期(1993-2000年):在DOS系統(tǒng)和486電腦時(shí)代,王琦編寫了國(guó)內(nèi)首部三維動(dòng)畫教材《三維動(dòng)畫速成》和首部多媒體視頻教學(xué)軟件《火星人-三維動(dòng)畫大制作》,著眼于PC平臺(tái)最佳動(dòng)畫制作軟件3D Studio和3ds Max,深深影響了當(dāng)時(shí)的電視動(dòng)畫廣告產(chǎn)業(yè)。
工業(yè)流程探索期(2001-2008年):火星時(shí)代革新課程,從軟件教學(xué)為主導(dǎo)轉(zhuǎn)變?yōu)橐孕袠I(yè)應(yīng)用為導(dǎo)向的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練模式。推出了以Maya為主導(dǎo)的專業(yè)動(dòng)畫技術(shù)課程,按動(dòng)畫工業(yè)流程細(xì)分為建模、動(dòng)畫、特效三個(gè)門類。人才的專項(xiàng)培養(yǎng),也正契合了當(dāng)時(shí)正在誕生的動(dòng)畫電影產(chǎn)業(yè)對(duì)專項(xiàng)人才的需求。這一時(shí)期火星時(shí)代教育孵化出了世界首部3D版《哆啦A夢(mèng)》短片——《奇幻眼鏡》,在日本引發(fā)了熱議。
國(guó)際化升級(jí)期(2010-2015年):隨著國(guó)內(nèi)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)對(duì)高端人才需求的日益提升,傳統(tǒng)的軟件技術(shù)已經(jīng)不能滿足高質(zhì)量電影的要求,火星時(shí)代憑借好萊塢的動(dòng)畫資源,與在皮克斯、迪士尼等任職的多位動(dòng)畫專家合作開設(shè)國(guó)際動(dòng)畫大師班,新增動(dòng)作設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作等高端動(dòng)畫課程,并通過開設(shè)遠(yuǎn)程教學(xué)服務(wù)為國(guó)內(nèi)動(dòng)畫企業(yè)提供支持。
AI時(shí)代革新期(2020至今):面對(duì)AI技術(shù)浪潮,火星時(shí)代增設(shè)AI輔助設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)等全新內(nèi)容。例如,利用Stable Diffusion等AI繪圖應(yīng)用,將影視游戲原畫漫畫等平面2D課程培養(yǎng)周期提速60%,推出UE虛幻引擎與3D打印課程,同時(shí)利用Deepseek等AI工具,進(jìn)行分鏡腳本創(chuàng)作、視頻創(chuàng)作、AI剪輯配音等,讓學(xué)員第一時(shí)間掌握最前沿的工具與技術(shù)。
實(shí)戰(zhàn)驅(qū)動(dòng) 提升綜合能力
火星時(shí)代教育在動(dòng)畫人才培養(yǎng)方面,一直堅(jiān)持以實(shí)戰(zhàn)為目標(biāo)設(shè)定培訓(xùn)課程,模擬企業(yè)崗前培訓(xùn),將商業(yè)案例驅(qū)動(dòng)(OKR:目標(biāo)與關(guān)鍵成果管理)引入到課程體系中,不僅要求學(xué)員在技術(shù)上不斷進(jìn)步,更要求他們?cè)趯?shí)踐中不斷提升自己對(duì)工作流的任務(wù)理解、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、交付周期管理等綜合能力。
針對(duì)動(dòng)畫行業(yè)長(zhǎng)期存在的人才短缺問題,火星時(shí)代教育尋找到了屬于自己的解決辦法。王琦表示,當(dāng)前很多學(xué)歷教育設(shè)置的動(dòng)畫專業(yè)還停留在基礎(chǔ)的技術(shù)層面?;鹦菚r(shí)代教育則根據(jù)動(dòng)畫行業(yè)的實(shí)際需求將課程細(xì)分為多個(gè)方向,如故事板原畫、場(chǎng)景模型設(shè)計(jì)、角色模型設(shè)計(jì)、角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、口型對(duì)白設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫、剪輯包裝動(dòng)畫、產(chǎn)品廣告動(dòng)畫等。同時(shí),他們也注重培養(yǎng)學(xué)員提升在軟件技術(shù)之外的動(dòng)畫專業(yè)內(nèi)容方面的能力,如運(yùn)動(dòng)規(guī)律、視聽語言、角色設(shè)定、劇本創(chuàng)作等。另外,火星時(shí)代教育也加大力度培養(yǎng)學(xué)員的獨(dú)立思考和創(chuàng)新能力,鼓勵(lì)他們勇于嘗試新的創(chuàng)意和表達(dá)方式。
線上線下結(jié)合 優(yōu)化教學(xué)質(zhì)量
在教學(xué)模式上,火星時(shí)代教育采用了線上線下相結(jié)合的“全場(chǎng)景”方式。線下培訓(xùn)注重系統(tǒng)性學(xué)習(xí)和環(huán)境影響力,由業(yè)內(nèi)資深講師主導(dǎo),利用面授場(chǎng)景和團(tuán)隊(duì)協(xié)作結(jié)合方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力和興趣,極大提升學(xué)習(xí)效率,完課率接近100%。
同時(shí)充分利用網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的優(yōu)勢(shì),為線下課程的學(xué)生提供輔助的線上錄播課程和在線答疑,讓學(xué)生課下或者畢業(yè)后還能擴(kuò)展學(xué)習(xí)或復(fù)習(xí)遺忘的知識(shí)內(nèi)容。
火星時(shí)代教育同時(shí)也提供了純線上直播學(xué)習(xí)的課程,學(xué)員可自由選擇在任何地方參與課程學(xué)習(xí),也可以選擇附近線下教學(xué)點(diǎn)的教室,使用學(xué)校的教學(xué)設(shè)備和輔導(dǎo)老師進(jìn)行線下學(xué)習(xí)補(bǔ)充。這種線上線下相結(jié)合的方式,保證了學(xué)習(xí)的系統(tǒng)性和高效性,既滿足了學(xué)員靈活學(xué)習(xí)的需求,又保障了學(xué)習(xí)效果。
前沿技術(shù)賦能 激發(fā)原創(chuàng)活力
隨著AI技術(shù)進(jìn)步,火星時(shí)代持續(xù)探索新的課程體系和教學(xué)方式。王琦預(yù)測(cè),動(dòng)畫行業(yè)將呈現(xiàn)出更加多元化和細(xì)分化的發(fā)展趨勢(shì),在高精度游戲制作、大資產(chǎn)協(xié)作影視項(xiàng)目、沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)等元宇宙內(nèi)容設(shè)計(jì),數(shù)字化舞臺(tái)視效與展覽展示等領(lǐng)域都大有可為。
此外,《哪吒2》的成功也預(yù)示著中國(guó)神話題材的動(dòng)畫創(chuàng)作潛力,行業(yè)對(duì)高質(zhì)量動(dòng)畫人才的需求將持續(xù)增長(zhǎng)。同時(shí),影視劇、游戲、VR虛擬現(xiàn)實(shí)等制作也都在向高質(zhì)量、高精度發(fā)展,目前階段的技術(shù)實(shí)現(xiàn)都需要人的參與和制作,對(duì)選擇動(dòng)畫行業(yè)的學(xué)生和家長(zhǎng)都是令人振奮的消息。
未來,火星時(shí)代將繼續(xù)以實(shí)戰(zhàn)為導(dǎo)向,緊跟行業(yè)趨勢(shì),充分及時(shí)地引入AI新技術(shù),培養(yǎng)兼具創(chuàng)新與實(shí)操能力的動(dòng)畫精英,為中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展注入新動(dòng)力,為更多的動(dòng)畫追夢(mèng)者提供堅(jiān)實(shí)有力的支持。
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