作者:奮努的小楓
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-12 11:01:16
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上個(gè)月Unity中國(guó)在其社區(qū)發(fā)布說(shuō)明稱(chēng):“Unity 6引擎及其后續(xù)版本已在中國(guó)大陸及港澳地區(qū)下架。未來(lái)中國(guó)用戶(hù)將無(wú)法直接使用Unity最新的主線版本?!?/span>
與此同時(shí),替代品是由Unity中國(guó)主導(dǎo)推出的本地化產(chǎn)品“團(tuán)結(jié)引擎”,并對(duì)20萬(wàn)美元以下個(gè)人和企業(yè)免費(fèi)。
目前,除了Unity外,國(guó)內(nèi)游戲研發(fā)公司使用最多的還有虛幻引擎,也就是Unreal Engine。
Unreal Engine(虛幻引擎,以下統(tǒng)稱(chēng)為UE)是目前國(guó)內(nèi)應(yīng)用場(chǎng)景最多的引擎,渲染技術(shù)出色,畫(huà)面逼真,可擴(kuò)展性強(qiáng),因其具有強(qiáng)大的高端圖形渲染能力,非常適合大型游戲開(kāi)發(fā),同時(shí)支持藍(lán)圖系統(tǒng)和跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)。 另外,低于100萬(wàn)美元收入個(gè)人及公司,使用UE進(jìn)行項(xiàng)目開(kāi)發(fā)是完全免費(fèi)的。
在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,Unity和UE都是應(yīng)用的游戲引擎,但它們各自擁有不同的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。有開(kāi)發(fā)者將Unity比喻為瑞士軍刀,靈活輕便,深度功能需搭載插件和庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn);還將UE比喻為豪華跑車(chē),有很多高級(jí)工具即開(kāi)即用,比如Niagara視覺(jué)特效系統(tǒng)、Nanite(用于高細(xì)節(jié)資產(chǎn))以及Lumen(用于動(dòng)態(tài)照明)等等,能用相對(duì)簡(jiǎn)單的流程,實(shí)現(xiàn)非常厲害的視覺(jué)和交互效果。
目前在全球范圍內(nèi),UE都是AAA級(jí)游戲、逼真模擬和高保真圖形的首選引擎(比如《黑神話:悟空》)。
不過(guò),由于其強(qiáng)大的功能和視覺(jué)效果,UE對(duì)硬件資源的要求也相對(duì)較高,需要配備相對(duì)性能強(qiáng)大的電腦。
在Unity退出中國(guó)已成定局的未來(lái),UE應(yīng)該會(huì)再多收一波市場(chǎng)份額,成為主流游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)首選中的首選
當(dāng)然,UE還不僅僅被應(yīng)用在游戲行業(yè),它在影視、動(dòng)畫(huà)、元宇宙、數(shù)字孿生、虛擬人、AR/VR/MR等領(lǐng)域也有非常廣泛的應(yīng)用。
人才需求量大,就業(yè)領(lǐng)域廣泛,可以通過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)達(dá)到入行人才選拔標(biāo)準(zhǔn)——火星虛幻開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)因此而生,多年來(lái)連續(xù)不斷為行業(yè)培養(yǎng)了大批虛幻開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)人才,獲得了學(xué)員和企業(yè)的一致好評(píng)~
如果,你的夢(mèng)想是從事游戲、影視、視效創(chuàng)作或VR應(yīng)用開(kāi)發(fā),那么,通過(guò)火星4-6個(gè)月的學(xué)習(xí),系統(tǒng)掌握UE這款目前市場(chǎng)應(yīng)用廣泛的前沿創(chuàng)作工具,一定會(huì)為你找工作或轉(zhuǎn)行提供更大的優(yōu)勢(shì)~!
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