作者:夢之幻想
發(fā)布時間: 2025-05-16 17:44:09
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說明:文中所有的配圖均來源于網(wǎng)絡(luò)
伴隨經(jīng)濟進步,民眾對精神文化產(chǎn)品需求持續(xù)攀升,國內(nèi)游戲、影視、動畫等新興文化產(chǎn)業(yè)迎來發(fā)展契機。3D建模在游戲、影視、廣告等諸多領(lǐng)域作用關(guān)鍵,具有廣闊的發(fā)展前景。
013D建模師
顧名思義,建模師就是專門打造3D模型的人。他們所創(chuàng)建的模型豐富多樣,涵蓋人物、武器、機器、樹木、房屋等各類角色與場景。其靈感來源多樣,既可能源于原畫,也可能取自真實世界。他們既能將2D原畫轉(zhuǎn)化為三維立體形象,也能把現(xiàn)實事物還原到數(shù)字世界。
02建模流程
建模主要包含建模與貼圖兩大關(guān)鍵部分。簡單來說,建模過程好似“塑骨”,為模型搭建基礎(chǔ)形態(tài);貼圖過程則如同“美容”,賦予模型色彩與質(zhì)感。建模分角色和場景兩類,建模師依據(jù)原畫構(gòu)建基本模型、把控造型,這是游戲美術(shù)設(shè)計的核心環(huán)節(jié)。而且,建模師要掌握的軟件不少,游戲行業(yè)常用3ds Max、Maya、ZBrush、Blender等。
原畫設(shè)計
由于剛?cè)腴T,不建議大家自行設(shè)計人物,可找原畫師的作品,依照其設(shè)計來制作。實際工作中,流程也是如此。概念設(shè)定的核心工作,是讓游戲世界觀實現(xiàn)視覺化呈現(xiàn)。原畫師(概念設(shè)定師)依據(jù)策劃文案,設(shè)計出游戲整體美術(shù)方案,涵蓋角色、場景、怪物、道具、載具等,為后續(xù)游戲美術(shù)制作提供標準與依據(jù)。
模型設(shè)計制作及拆分UV
游戲角色原畫和設(shè)定確定后,便進入角色模型制作環(huán)節(jié)。次世代角色模型制作通常流程為:用3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模、拆分UV,再用toolbag或SP烘焙貼圖、繪制材質(zhì)。而且,在完成模型制作后,還需進行模型UV的拆分工作。
貼圖繪制
模型制作完畢后,需開展貼圖繪制工作。貼圖就好比對照原畫給角色模型添上“衣服”。需留意的是,建模師一般不會直接在立體模型上“裝扮”,而是把三維模型展開成二維平面后再進行貼圖、添加細節(jié)等操作,此過程叫“UV拆分”或“展UV”。
03學(xué)習(xí)機構(gòu)
當下,3D建模在多個行業(yè)大放異彩,游戲、影視、廣告、建筑等領(lǐng)域都能看到它的身影。隨著科技進步,其應(yīng)用范圍在可預(yù)見的未來必將持續(xù)擴大。只要你能打造出優(yōu)秀作品,就業(yè)與收入都不是問題!
若你對3D建模滿懷興趣,卻苦于身邊沒有專業(yè)大神指導(dǎo),不妨來火星時代學(xué)習(xí)?;鹦菚r代從0基礎(chǔ)起步,帶你踏入建模世界。自成立30年來,火星時代始終秉持“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,積極引進國際先進課程體系與技術(shù)成果,與眾多國內(nèi)外知名企業(yè)攜手,共同推動中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培育數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,現(xiàn)已成為國內(nèi)數(shù)字藝術(shù)教育領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè)之一。
火星時代擁有高水平的師資團隊,由火星總監(jiān)級大咖講師領(lǐng)隊,專業(yè)講師平均工作年限達10年。團隊中不乏來自Pixar、Disney、夢工廠、工業(yè)光魔、育碧等資深行業(yè)專家,他們不僅擁有十年以上從業(yè)經(jīng)驗,還具備高水平專業(yè)技能,全方位打造崗位精英。
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火星時代引進北美數(shù)字藝術(shù)課程體系,助力學(xué)員學(xué)習(xí)國際化專業(yè)知識,拓寬思維視野。在引進國際前沿教育的同時,也注重課程的本土化,推動國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計教育的革新與發(fā)展。學(xué)校還與國外知名CG院校和企業(yè)保持密切交流,甚至邀請國外教育界高層參與課程研發(fā)。
火星時代一直與業(yè)界各大知名企業(yè)緊密合作。在研發(fā)新課程前,會走訪上萬家企業(yè)進行調(diào)研,并邀請企業(yè)高層參與課程研發(fā),確保課程內(nèi)容緊貼市場崗位需求。
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