作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-04 13:51:58
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在火星,有一番拼搏之后順利拿到高薪的學(xué)長,也有因?yàn)檎夜ぷ鞑豁樌x擇來火星繼續(xù)進(jìn)修的學(xué)長。
昨天看到這樣一個(gè)咨詢案例:學(xué)生自學(xué)虛幻3個(gè)月,自認(rèn)為做的東西還不錯(cuò),求職意向?yàn)橹行陀螒蚬?;拿著自己的作品去意向公司面試,被面試官婉拒,理由?/span>需要項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
經(jīng)過了解得知,學(xué)生投遞的是地編崗。而火星的專業(yè)老師也為學(xué)生做出了針對性的指導(dǎo)建議:
首先,地編崗位在游戲公司里通常情況下是一個(gè)相對資深的、綜合性很強(qiáng)的復(fù)合型崗位。一般情況下,會(huì)從制作場景道具的3D模型崗位進(jìn)行內(nèi)部培養(yǎng),對于大多數(shù)應(yīng)屆生來說并不適用;也很少有公司會(huì)招新人從事這個(gè)崗位。包括火星的課程,也是在同學(xué)們學(xué)完場景模型之后,才開始讓大家接觸引擎和地編創(chuàng)作;
其次,自學(xué)虛幻本身就不靠譜。軟件操作是最簡單的東西,但就業(yè)要的,可不是會(huì)用軟件就可以。真正要就業(yè),需要有能力承擔(dān)實(shí)際工作中的某一部分工作要求。而這些能力,需要經(jīng)過專業(yè)的、反復(fù)不斷的強(qiáng)化“訓(xùn)練”,比如火星老師每天做的,就是通過反復(fù)訓(xùn)練,幫同學(xué)們找到提升的途徑和方法,從而達(dá)到滿意的最終效果;
第三點(diǎn),目前學(xué)生給到的作品并不完整,無法對他個(gè)人能力進(jìn)行全面的評價(jià)。所以,面試官說需要有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的潛臺(tái)詞是:面試者不具備就業(yè)能力。
“這其實(shí)可以說是大多數(shù)當(dāng)下大學(xué)業(yè)生遇到的共性問題之一。比如說:會(huì)軟件但沒有實(shí)際做作品的能力、能做點(diǎn)“作品”但完全不符合行業(yè)規(guī)范。
因此,大學(xué)生需要做的是:系統(tǒng)學(xué)習(xí)完整的配套課程,進(jìn)行嚴(yán)格的規(guī)范訓(xùn)練,并不斷打磨作品品質(zhì),才有可能先人一步找到工作。
有關(guān)地編崗,你還想知道什么?且聽我一一道來!
關(guān)卡模型搭建:在工作中,關(guān)卡策劃會(huì)直接搭建?個(gè)較為粗糙的關(guān)卡場景,再由地編師將其替換成精度較高的模型。這其中,地編師需要時(shí)刻關(guān)注建筑與環(huán)境的?例與布局,替換模型需保持機(jī)構(gòu)合理性,要讓場景更加自然。
火星時(shí)代學(xué)員模型班各階段作業(yè)展示
而在引擎場景概念設(shè)計(jì)階段,具體要學(xué)習(xí)的內(nèi)容如下:
①虛幻引擎基礎(chǔ)應(yīng)用:學(xué)習(xí)分析策劃案/原畫/場景要素等關(guān)卡理論,UE5地形搭建/燈光/材質(zhì)/白模搭建基礎(chǔ)應(yīng)用,資產(chǎn)模型制作規(guī)范,關(guān)卡資產(chǎn)模型制作,資源模型導(dǎo)出規(guī)范等內(nèi)容;
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