作者:藍(lán)色奔騰
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-04 14:29:22
瀏覽量:4次
說明:文中所有的配圖均來源于網(wǎng)絡(luò)
Reallusion 最新發(fā)布的《iClone 8.53》通過革命性時(shí)間碼同步技術(shù),深度優(yōu)化動作捕捉(MoCap)與虛擬制作全流程,成為影視、游戲、動畫行業(yè)的高效工具。此次更新聚焦多源同步、跨平臺協(xié)作與實(shí)時(shí)預(yù)覽三大核心需求,以下為新功能深度解析:
iClone 8.53 將時(shí)間碼深度整合至 Motion LIVE(內(nèi)置 MoCap 功能),實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)嵌入與多源同步,徹底簡化復(fù)雜制作流程。
1.1 多設(shè)備無縫聯(lián)動
支持身體服、面部追蹤器、手部傳感器等設(shè)備同步接入,構(gòu)建統(tǒng)一表演管道。
例如,制作團(tuán)隊(duì)可同時(shí)捕捉演員的肢體動作、面部表情與手勢細(xì)節(jié),所有數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)對齊至同一時(shí)間碼,避免后期手動校準(zhǔn)。
1.2 多演員同步記錄
突破單角色限制,支持多人同時(shí)表演并記錄,數(shù)據(jù)自動對齊至統(tǒng)一時(shí)間線。
適用于群戲或多人協(xié)作場景,導(dǎo)演可實(shí)時(shí)查看所有演員動作,減少重復(fù)拍攝與后期編輯成本。
1.3 多媒體源統(tǒng)一時(shí)間線
整合視頻、音頻與 MoCap 數(shù)據(jù)至同一時(shí)間碼框架,實(shí)現(xiàn)跨平臺精準(zhǔn)同步。
例如,在虛擬制作中,導(dǎo)演可同步監(jiān)控虛擬場景、攝像機(jī)角度、演員表演與背景音樂,確保畫面與音效的完美匹配。
1.4 四畫面導(dǎo)演視角
提供運(yùn)動捕捉數(shù)據(jù)、虛擬場景、攝像機(jī)角度與演員表演的實(shí)時(shí)多視角顯示。
導(dǎo)演可一鍵切換不同視角,快速調(diào)整拍攝方案,提升決策效率。
iClone 8.53 的時(shí)間碼插件支持 FBX、視頻、音頻及 iClone 文件導(dǎo)入,實(shí)現(xiàn)時(shí)間線上直觀編輯與跨平臺同步。
2.1 時(shí)間碼精準(zhǔn)提取
從 FBX、視頻、音頻中自動提取時(shí)間碼數(shù)據(jù),確保所有媒體源同步。
例如,動畫師可將外部 MoCap 數(shù)據(jù)與 iClone 項(xiàng)目無縫對接,無需手動調(diào)整時(shí)間軸。
2.2 自定義時(shí)間單位與幀率
支持自定義時(shí)間單位(秒、幀等)與幀率調(diào)整,適配不同項(xiàng)目需求。
例如,電影制作可選用 24fps,游戲開發(fā)則可切換至 60fps,實(shí)現(xiàn)跨領(lǐng)域兼容。
2.3 自動對齊與剪輯快照
通過嵌入的時(shí)間碼瞬間對齊動畫文件,或自定義起始幀定義時(shí)機(jī)。
支持一鍵將剪輯快照至?xí)r間碼,確保所有內(nèi)容同步,提升后期編輯效率。
2.4 原生時(shí)間碼格式支持
iTalk(面部、音頻、口型同步)、iMotion(身體)、iMotionPlus(面部、身體、表情、口型同步)等格式均原生支持時(shí)間碼。
例如,在制作虛擬主播時(shí),可同步捕捉面部表情、身體動作與音頻,實(shí)現(xiàn)口型與語音的精準(zhǔn)匹配。
2.5 時(shí)間碼保存與導(dǎo)出
為無時(shí)間碼的數(shù)據(jù)添加自定義時(shí)間碼,無縫集成至制作流程。
例如,將外部購買的動畫資產(chǎn)導(dǎo)入 iClone,通過時(shí)間碼插件保持同步,避免格式轉(zhuǎn)換損失。
iClone 8.53 支持雙向發(fā)送與接收時(shí)間碼,與 MotionBuilder、Maya、Unreal Engine 等主流工具無縫協(xié)作,提升制作效率。
與 MotionBuilder 聯(lián)動:實(shí)時(shí)同步 MoCap 數(shù)據(jù),優(yōu)化角色動畫調(diào)整流程。
與 Maya 集成:支持復(fù)雜模型綁定與動畫導(dǎo)出,保持時(shí)間碼一致性。
與 Unreal Engine 協(xié)作:通過 Unreal Live Link 實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染與虛擬制作,提升沉浸感。
iClone 8.53 提供可定制的燒入設(shè)置,支持時(shí)間碼、拍攝日期、相機(jī)信息等多數(shù)據(jù)疊加顯示,適應(yīng)不同工作流程。
多顯示器布局:支持分屏顯示不同視角,提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率。
視口與渲染設(shè)置:自定義時(shí)間碼、幀率等信息的顯示方式,確保最終渲染符合制作標(biāo)準(zhǔn)。
通過 iClone 的照明與后期特效工具,結(jié)合時(shí)間碼插件,實(shí)現(xiàn)動作捕捉與虛擬場景的無縫預(yù)覽。
動態(tài)光照調(diào)整:實(shí)時(shí)模擬不同環(huán)境下的光照效果,提升預(yù)覽真實(shí)感。
后期特效混合:支持粒子效果、陰影等特效的實(shí)時(shí)渲染,提供更具沉浸感的預(yù)覽體驗(yàn)。
iClone 8.53 通過 Motion LIVE 的 Vicon 配置文件,實(shí)現(xiàn)與 Vicon MoCap 系統(tǒng)的無縫連接,提供全身與面部捕捉的實(shí)時(shí)同步。
高精度同步:Vicon 數(shù)據(jù)與 iClone 時(shí)間碼插件完全兼容,確保多設(shè)備同步錄制與時(shí)間對齊。
統(tǒng)一工作流程:結(jié)合 Character Creator 的角色動畫功能,實(shí)現(xiàn)從捕捉到渲染的全流程優(yōu)化。
跨軟件協(xié)作:支持與 Shogun 的 MoCap 編輯功能結(jié)合,發(fā)揮兩款軟件優(yōu)勢,提升制作質(zhì)量。
iClone 8.53 通過時(shí)間碼同步、多源整合與跨平臺協(xié)作,重新定義了虛擬制作的工作流程。無論是獨(dú)立創(chuàng)作者還是大型制作團(tuán)隊(duì),均可通過此次更新實(shí)現(xiàn)高效、精準(zhǔn)的動畫創(chuàng)作。隨著元宇宙與虛擬制作的興起,iClone 8.53 無疑將成為行業(yè)不可或缺的創(chuàng)意工具。
優(yōu)秀作品賞析
作 者:李思庭
所學(xué)課程:2101期學(xué)員李思庭作品
作 者:林雪茹
所學(xué)課程:2104期學(xué)員林雪茹作品
作 者:趙凌
所學(xué)課程:2107期學(xué)員趙凌作品
作 者:趙燃
所學(xué)課程:2107期學(xué)員趙燃作品
同學(xué)您好!