數(shù)媒專業(yè)是目前大學里普遍開設的重點專業(yè)之一。相較于視覺傳達、平面設計等傳統(tǒng)專業(yè),數(shù)媒專業(yè)是一個交叉學科領域,學習內(nèi)容涉及動畫藝術(shù)、藝術(shù)設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術(shù)等多方面知識。數(shù)媒專業(yè)的學生通常是藝術(shù)與技術(shù)兼?zhèn)涞膹秃闲腿瞬?,具備應用前沿技術(shù)進行創(chuàng)新設計的能力。核心課程包括圖形處理軟件(如Photoshop、Illustrator)、三維建模與動畫工具(如Maya、3ds Max、Blender、Cinema 4D)以及后期合成軟件(如After Effects、Nuke)等。大學學了數(shù)媒專業(yè),畢業(yè)有哪些就業(yè)方向可以選擇呢?
這里介紹幾個最近缺口比較大的就業(yè)方向:
1. 游戲設計與開發(fā)
隨著全球游戲市場的快速增長,游戲設計與開發(fā)成為了數(shù)字媒體技術(shù)領域中最具前景的就業(yè)領域之一,主要工作內(nèi)容包括電子游戲的策劃、美術(shù)、開發(fā)和推廣等等。這個就業(yè)方向包括但不限于游戲策劃、游戲美術(shù)和游戲開發(fā)工程師等。其中,游戲策劃又分劇情策劃、美術(shù)策劃、戰(zhàn)斗策劃、數(shù)值策劃等,游戲美術(shù)可以細分為角色設計、場景設計、模型師、地編設計、關卡設計等,游戲開發(fā)可以分為客戶端開發(fā)、手游開發(fā)、安卓開發(fā)、iOS開發(fā)、技術(shù)美術(shù)等等。
火星在校學員制作的《黑神話:悟空》同人作品
2. 影視特效與后期制作
影視特效與后期制作專業(yè)主要負責電影、電視劇、廣告和短視頻的特效制作和后期處理工作。隨著短視頻行業(yè)和流媒體平臺的興起,影視特效與后期制作人才的需求量大幅增加。就業(yè)方向包括編導、剪輯師、后期制作、動畫師、特效師、視覺設計師等。3. 虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)是數(shù)字媒體技術(shù)的前沿領域,主要研究如何通過技術(shù)模擬和增強真實環(huán)境。目前,該技術(shù)已經(jīng)被廣泛應用于游戲、教育、醫(yī)療、房地產(chǎn)等多個行業(yè)。就業(yè)方向包括但不限于VR/AR開發(fā)工程師、交互設計師、虛擬內(nèi)容制作等。火星虛幻開發(fā)專業(yè)學員游戲作品演示
這樣一對比,我們發(fā)現(xiàn),大學數(shù)媒專業(yè)的大學生,在學校期間所接觸到的知識學習和就業(yè)方向,跟火星剪包、模型、動畫、虛幻等熱門課程是能夠做到基本匹配的。只不過,我們在大學期間可能更多接觸的是通識教育和理論知識的學習,在畢業(yè)前,還需要接受一定時長的、符合市場崗位需求的職業(yè)化培訓,來打通大學生找工作從校園到行業(yè)的“最后一公里”,這也是小凱在大學期間就選擇來火星進修模型和虛幻課程的原因。在火星,我們還有很多像小凱這樣尋求“職業(yè)速通”的學員。在這里,大家能夠通過系統(tǒng)的課程學習,掌握核心技能、積累項目經(jīng)驗、參與競賽實戰(zhàn)、制作符合應聘需求的優(yōu)質(zhì)作品集,為畢業(yè)入行打下了堅實的基礎。
為什么火星可以為大學生找工作提供這樣的綠色職場通道呢?原因很簡單,在火星,同學們接受的是項目管理式教學。
我們的教研團隊會不斷結(jié)合市場需求,對教學方式和案例項目進行實時的更新迭代。這種迭代是有的放矢的,是在經(jīng)過對諸多合作企業(yè)進行深度的調(diào)研和拆解后,最終形成的具有火星特色的項目管理式教學。
一套游戲模型項目制文件
換句話說,市場要求員工做什么,我們就教學生做什么;公司用什么樣的規(guī)范,我們就按這個規(guī)范讓學員交作業(yè)。
也正因如此,在經(jīng)過4-9個月的嚴格訓練后,畢業(yè)學員才能以更高的素質(zhì)和能力,快速上手企業(yè)項目制作。
符合市場崗位需求的職業(yè)化培訓,是大學生校園通識教育的有效補充,打通了大學生找工作從校園到行業(yè)的“最后一公里”,企業(yè)和同學都喜歡
綜上所述,數(shù)媒專業(yè)的學生其實擁有非常廣闊的就業(yè)前景和多樣化的工作方向!只要找對學習方向,積累項目經(jīng)驗,你就能在相應的行業(yè)領域中,順利找到自己的職場方向。一 END 一