作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-06-09 20:21:21
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在游戲行業(yè)和影視行業(yè)中,都有三維建模師的存在。但是在不同的行業(yè)中,建模師所需要的崗位技能又是大有區(qū)別的。影視建模的要求遠高于游戲建模,在具體的軟件操作上也有著很大的區(qū)別。大家可以先確定好自己的職業(yè)定位,再挑選培訓機構。
有的同學問“游戲設計影視模型培訓哪里好一些”,問出這個問題的同學可能對于游戲設計、影視模型都不太了解。小編就先和大家說一說游戲設計崗位與影視模型崗位。
游戲設計,即游戲美術設計,是游戲制作的主體部分。包括了原畫設計、3D建模設計、動作設計、特效設計、游戲UI設計等崗位。這些崗位一步步地使游戲畫面完整,從概念設計到三維模型再到動態(tài)操作。當然,不同的崗位所需要的崗位技能是不同的,所以大家如果想要學習游戲美術設計,應該具有針對性。
影視模型設計,全稱為影視建模與渲染設計,它是影視后期制作的一環(huán)。相比于游戲模型設計,影視建模流程更多更復雜,制作也更為精細。如今隨著視效大片占據影視行業(yè)的主流,影視建模師已經成為了炙手可熱的人才。
無論是學習游戲美術設計還是影視建模渲染,都是需要有一定的美術基礎的。如果你沒有美術基礎,小編比較推薦你去火星時代學習相關技能,因為火星時代會提供免費的美術預科課程,幫助你先突破零美術基礎門檻。除此之外,火星時代課程種類豐富,課程內容全面,有著大量的項目實訓課程,還有著周到的就業(yè)保障服務。所以如果你有著強烈的就業(yè)意愿,可千萬不要錯過火星時代。
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