作者:夢(mèng)之幻想
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-23 11:32:32
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11月初,iG戰(zhàn)隊(duì)S8全球總決賽奪魁,這是中國(guó)大陸首次有電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)站在該賽事全球總決賽冠軍的領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上。不僅如此,賽后第二天,根據(jù)韓國(guó)專業(yè)數(shù)據(jù)網(wǎng)站best.gg公布的S8各位置選手評(píng)分以及排名顯示,iG戰(zhàn)隊(duì)先發(fā)五人,包攬了所有位置的第一名,這在近三年來的S賽上尚屬首次。
昨天,在暴雪嘉年華上舉行的《爐石傳說》世界杯決賽中,中國(guó)隊(duì)3:0戰(zhàn)勝巴西隊(duì)奪得冠軍,創(chuàng)造了歷史最佳戰(zhàn)績(jī)。
▲《爐石傳說》中國(guó)隊(duì)奪冠2018.11.04
今年大概是電競(jìng)?cè)ψ顡P(yáng)眉吐氣的一年。
曾幾何時(shí),這些在大人們眼中“不務(wù)正業(yè)”的少年們,終于為自己的愛好正名。
他們把游戲打成了事業(yè),讓全世界看到了他們的努力和成績(jī)。
Reddit上外國(guó)網(wǎng)友的評(píng)論,圖片來自玩加電競(jìng)LOL
盡管在主流群體看來,打游戲多少還是一種不務(wù)正業(yè)的表現(xiàn)。
但隨著電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展與成熟,電競(jìng)職業(yè)也收獲了越來越多的認(rèn)同與尊重——央視、共青團(tuán)等多個(gè)官方微博都在各種場(chǎng)合為電競(jìng)發(fā)聲;
除了王思聰,還有韓寒、周杰倫、林俊杰等諸多明星競(jìng)相組建電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì);
一些走在前沿的國(guó)立大學(xué)率先開設(shè)“電競(jìng)專業(yè)”;
2017年亞奧理事會(huì)宣布將電子競(jìng)技加入2017年阿什哈巴德室內(nèi)武道運(yùn)動(dòng)會(huì)、2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)和2022年杭州亞運(yùn)會(huì),甚至BBC還預(yù)測(cè),電子競(jìng)技極有可能在2024年被列入巴黎奧運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目——完整的職業(yè)電競(jìng)體系正在建立,電競(jìng)整體產(chǎn)業(yè)鏈逐步完善,電子競(jìng)技開始被視為一項(xiàng)真正的“體育競(jìng)賽”——而在這個(gè)新興賽場(chǎng)上,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)逐漸站上了最高點(diǎn)。
從當(dāng)初對(duì)網(wǎng)癮少年的喊打喊殺,到如今沖出國(guó)門,登峰造極。
電競(jìng)行業(yè)所經(jīng)歷的這個(gè)過程,像極了曾經(jīng)的體育競(jìng)技和藝術(shù)設(shè)計(jì),都是后來者居上的高薪行業(yè)
但電競(jìng)又跟其他體育競(jìng)技類項(xiàng)目一樣,對(duì)職業(yè)選手的天賦、反應(yīng)速度及體力要求甚高,因此多數(shù)電競(jìng)選手的黃金年齡,通常只有18-25歲這段時(shí)間,是個(gè)“吃青春飯”的行業(yè)。
那為什么還有那么多人想要做職業(yè)選手呢?
堅(jiān)持夢(mèng)想是其一,另一個(gè)答案也顯而易見:掙錢多。
據(jù)網(wǎng)友爆料,本屆S8預(yù)測(cè)奪冠呼聲更高的EDG戰(zhàn)隊(duì),在2017年就曾為入職的LOL青訓(xùn)人員(即實(shí)習(xí)生)開出最高8k的實(shí)習(xí)工資,更別提一線電競(jìng)選手的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)、代言費(fèi),以及參與職業(yè)聯(lián)賽獲獎(jiǎng)的獎(jiǎng)金了。
▲以上截圖來自新浪新聞
那么,除了電競(jìng)選手,還有什么是被認(rèn)為是不務(wù)正業(yè),但卻非常掙錢的職業(yè)呢?
當(dāng)然有!今天,要給大家介紹的,就是這樣幾個(gè)同樣也是邊打游戲邊掙錢,卻不用擔(dān)心青春飯吃光了該何去何從的職業(yè),即游戲美術(shù)和游戲程序相關(guān)的業(yè)。
A.游戲原畫設(shè)計(jì)師:一款游戲從文案到視覺的第一步,一般由概念設(shè)計(jì)師來實(shí)現(xiàn)。
比方說,我們?cè)贚OL中所熟悉的劍姬、卡茲克等英雄的皮膚,都是由掌握了概念設(shè)計(jì)技能的角色設(shè)計(jì)師來繪制完成的。
▲源計(jì)劃:火菲奧娜
▲冠軍掠奪者卡茲克
B.游戲3D場(chǎng)景/角色設(shè)計(jì)師:將概念設(shè)計(jì)做出來的設(shè)計(jì)草圖(包括環(huán)境和角色等),做成玩家眼中能看到的3D場(chǎng)景版本。
以大家最熟悉的召喚者峽谷為例,你在地圖中所能看到的任何一處細(xì)節(jié),都是由場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì)師們制作完成的。
▲召喚者峽谷中的小怪設(shè)定
▲上圖中小怪的完成版就隱匿在
你最熟悉的召喚者峽谷中
C.游戲動(dòng)作/特效設(shè)計(jì)師:在游戲過程中,所有英雄們的表情、互動(dòng)、走跑跳時(shí)的形態(tài)變化及運(yùn)動(dòng)節(jié)奏,都是由游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師“調(diào)教”而成的;
琴女和提莫的攻擊套路千差萬別,孫悟空和阿貍招式之間的蜜汁關(guān)聯(lián),這些動(dòng)作和招式的設(shè)計(jì),都在游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師的一念之間;
而如果沒有游戲特效設(shè)計(jì)師,你就無法在對(duì)戰(zhàn)環(huán)節(jié)看到技能輸出時(shí)的酷炫效果,游戲可玩性將會(huì)大大降低。
▲《英雄聯(lián)盟》伊澤瑞爾R技能展示(戳此處查看完整視頻)
D.游戲UI設(shè)計(jì)師/程序開發(fā)工程師:以《爐石傳說》舉例,我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候,各種可以點(diǎn)擊的樣式不一的按鈕,都是由游戲UI設(shè)計(jì)師成套輸出的。
而卡片對(duì)戰(zhàn)中的各種策略、組合、傷害及勝負(fù)規(guī)則,則是由程序開發(fā)工程師來實(shí)現(xiàn)。
如果以“游戲原畫”、“游戲UI設(shè)計(jì)”或“游戲程序開發(fā)工程師”為關(guān)鍵詞,你將輕松在招聘網(wǎng)站上看到這些職位的薪資范疇(如下圖所示)。
雖然沒有一線電競(jìng)選手那么夸張,但因?yàn)椴粚儆诟?jìng)技類職業(yè),對(duì)體力和天賦的要求要低很多;
而且游戲美術(shù)和游戲程序相關(guān)職業(yè),從業(yè)時(shí)間越久、經(jīng)驗(yàn)越多則薪資越高,完全可以作為終身職業(yè),完全沒有電競(jìng)選手從業(yè)時(shí)間短、只能吃青春飯的苦惱。
▲以上薪資截圖來源于獵聘網(wǎng)2018.11.5
仁川一役,iG奪冠,這一事件的激勵(lì)意義,不僅僅是燃起了越來越多年輕人的斗志,更是向社會(huì)證明了,那些從年少時(shí)期就深埋于心的夢(mèng)想,那些無論被如何打壓卻仍然無法放棄的愿望,假以時(shí)日,你的所有努力和堅(jiān)持,終會(huì)換來世人的認(rèn)可和尊重,和你應(yīng)得的榮譽(yù)。
翻山而歌,書寫傳奇,iG們僅用8年時(shí)間,就順利登頂世界之巔。
你的夢(mèng)想,準(zhǔn)備在哪里開啟?
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