作者:夢之幻想
發(fā)布時間: 2025-05-30 14:07:02
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在一個游戲項目開始時,就需要游戲概念設計師入組,為游戲的角色形象、畫面、道具等等內(nèi)容進行概念藍圖設計,為后期的美術制作與程序開發(fā)提供藍圖參考。在游戲行業(yè),概念設計師又被稱為游戲原畫設計師。游戲行業(yè)發(fā)展迅速,對于游戲概念設計人才的需求也越來越大。
很多考慮進入游戲行業(yè),成為一名游戲概念原畫設計師的同學,肯定都想知道游戲概念設計師工資收入多少。游戲行業(yè)是當下數(shù)一數(shù)二的高薪行業(yè),不過這個行業(yè)的薪資構成也是金字塔式的,也就是說,只要你的職業(yè)素養(yǎng)過硬,快速升職,拿到行業(yè)高薪并不是問題。
以北京的游戲原畫設計崗位為例,游戲概念設計師零經(jīng)驗入職時候就能夠拿到8K上下的工資;在擁有1-3年的工作經(jīng)驗后,薪資會增長在12K左右;當你擁有3-5年的工作經(jīng)驗時,薪資會增長至19K上下。可見,在游戲原畫設計崗位,工作經(jīng)驗越豐富、資歷越老,薪資越高。
相信看到這里,不少的同學們已經(jīng)心動了,想知道去哪里學習游戲概念設計好?火星時代了解一下!火星時代的游戲原畫設計師班,是一門長期的就業(yè)實訓班,非常適合零基礎的同學學習。在課程一開始,如果你沒有美術基礎,需要先接受火星提供的免費美術預科課程教學。在打好基礎后,再進入專業(yè)課程就會輕松許多,提高學習質(zhì)量。
火星時代的課程內(nèi)容全面,除去基本的各風格游戲的角色形象、場景、道具的設計外,還有英雄卡牌設計、美宣圖設計、加載圖設計等內(nèi)容。幫助你成長為崗位專精人才,最后實現(xiàn)對口就業(yè)。對了,火星時代還有周到的就業(yè)保障服務,再配合火星時代豐富的項目實訓課程,讓你帶著工作經(jīng)驗入職,薪資水平可就會遠遠高于零經(jīng)驗入行的同事啦。
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