作者:夢(mèng)之幻想
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-22 13:44:10
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游戲早已成為許多人們生活中休閑娛樂的必備之物,而對(duì)于部分人來說,只是單純的玩游戲已經(jīng)無法滿足他們,他們也想要?jiǎng)?chuàng)作出許多令人喜愛的游戲作品。所以近年來有不少的小伙伴們選擇游戲開發(fā)、游戲設(shè)計(jì)等專業(yè)來學(xué)習(xí),好讓自己能夠順利進(jìn)入游戲行業(yè)之中。
而在游戲設(shè)計(jì)與制作的眾多專業(yè)之中,游戲開發(fā)可以稱得上極有難度,又讓人心存挑戰(zhàn)的學(xué)科,畢竟喜歡玩游戲的人們,都喜歡挑戰(zhàn)自己的極限。而游戲開發(fā)的學(xué)習(xí),其實(shí)是與游戲引擎有著密不可分的聯(lián)系,因?yàn)橛螒虻拈_發(fā)就是基于對(duì)游戲引擎的制作,因此學(xué)習(xí)游戲引擎就是踏入游戲開發(fā)的第一步。
而在眾多的游戲開發(fā)引擎之中,cocos2d則是一個(gè)不同的選擇,因?yàn)樗且豢罨?/font>MIT協(xié)議的開源框架,主要用于構(gòu)建游戲、應(yīng)用程序和其他圖形界面交互應(yīng)用。可以讓大家在創(chuàng)建自己的多平臺(tái)游戲時(shí)節(jié)省很多的時(shí)間,所以近段時(shí)間就有不少的小伙伴們私信小編,想要了解cocos2d難學(xué)嗎?
要知道cocos2d有幾個(gè)特性,那就是易于使用、高效、靈活、免費(fèi)等,從這些特性上小伙伴們就能夠知道cocos2d對(duì)于初學(xué)者們來說,是一款十分容易上手的游戲引擎。
當(dāng)然,也有許多小伙伴們表示,現(xiàn)在很多人都在用unity3d、ue4等游戲引擎來做游戲,cocos2d引擎是不是有些落伍了呢?要知道unity3d、ue4等游戲更多的是傾向于游戲的中端市場(chǎng),而cocos2d則是面向的是高端與低端市場(chǎng),同時(shí),在國(guó)內(nèi)cocos2d的使用率會(huì)更高,特別是在手游市場(chǎng)上,所以學(xué)習(xí)cocos2d并不是一個(gè)吃虧的表現(xiàn)。
想要學(xué)習(xí)cocos2d從而進(jìn)入游戲制作行業(yè),僅僅是學(xué)會(huì)使用可是不能幫助大家更好的制作游戲,因?yàn)椴煌愋偷挠螒?,有著他們特有的開發(fā)制作流程,而這些也同樣是同學(xué)們需要重點(diǎn)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵所在,所以到專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)去進(jìn)行學(xué)習(xí),也能更好的幫助大家梳理每一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
想要學(xué)習(xí)游戲開發(fā),但是又不知道去哪里學(xué)習(xí)會(huì)更好的話,不如到火星時(shí)代去了解一下,相信同學(xué)們?cè)谀抢锒紩?huì)有一個(gè)不錯(cuò)的收獲。
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