作者:腦洞君
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-11 08:27:19
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現(xiàn)如今,每個(gè)人的手機(jī)中都會(huì)有那么一款甚至是幾款的游戲軟件,這些游戲有2d和3d之分,不過(guò)要說(shuō)出2d和3d的區(qū)別,相信很多人并不是很了解。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),2d游戲指的就是二維交互式動(dòng)畫(huà),是單一視角的。而3d游戲則是可以進(jìn)行視角轉(zhuǎn)換,比如現(xiàn)在很熱門(mén)的吃雞等游戲都是3d游戲。
相比較3d游戲,2d游戲的制作則要簡(jiǎn)單很多。隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,很多年輕人在入行都會(huì)直接選擇自己心儀的3d游戲制作,因此2d游戲也就出現(xiàn)了人才不足的現(xiàn)象,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)相對(duì)于入行門(mén)檻比較低,制作相對(duì)于比較簡(jiǎn)單,所以這也就吸引很多外行小伙伴想要進(jìn)入到2d游戲制作行業(yè)之中。
那么2d游戲制作需要學(xué)什么呢?值得一說(shuō)的是,2d游戲的制作步驟也是分為很多環(huán)節(jié)的,從原畫(huà)設(shè)計(jì)、ui設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)到游戲程序開(kāi)發(fā),都需要專(zhuān)門(mén)的工作人員來(lái)完成,所以想要學(xué)習(xí)2d游戲,首先要確定自己將要學(xué)習(xí)的游戲制作環(huán)節(jié),然后有針對(duì)的進(jìn)行學(xué)習(xí)。
在游戲制作中,無(wú)論是設(shè)計(jì)師還是開(kāi)發(fā)工程師最常打交道的就是軟件基礎(chǔ)了,就拿游戲原畫(huà)這個(gè)環(huán)節(jié)來(lái)說(shuō)吧,一般會(huì)應(yīng)用到ps、sai、sketchup等軟件,在這個(gè)階段,原畫(huà)設(shè)計(jì)師通過(guò)這幾款的軟件制作,形成出色的場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖稿,為后面的階段提供美術(shù)參考和依據(jù)。
當(dāng)然,想要制作一款合格的2d游戲,僅僅掌握軟件是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要有相關(guān)項(xiàng)目的制作經(jīng)驗(yàn)和統(tǒng)籌能力,因?yàn)橛螒虻闹谱魇顷P(guān)系到很多的部門(mén),在制作的環(huán)節(jié)中,會(huì)需要與其他環(huán)節(jié)的部門(mén)進(jìn)行合作,所以了解整個(gè)游戲制作環(huán)節(jié)就顯得尤為重要的,針對(duì)這種情況,小編還是建議大家選擇專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。
現(xiàn)在火星時(shí)代教育就針對(duì)2d游戲制作開(kāi)設(shè)了相關(guān)的課程,并且它的課程是針對(duì)專(zhuān)門(mén)的就業(yè)崗位進(jìn)行開(kāi)設(shè)的,在課程的最后一個(gè)階段,學(xué)生有機(jī)會(huì)和其他制作環(huán)節(jié)的學(xué)生通力參加一款游戲項(xiàng)目的制作,積累豐富的制作經(jīng)驗(yàn)。
現(xiàn)在火星時(shí)代在全國(guó)15家實(shí)訓(xùn)基地都開(kāi)設(shè)了免費(fèi)的2d游戲制作試聽(tīng)課程,感興趣的學(xué)生可以進(jìn)行報(bào)名試聽(tīng)~
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