產(chǎn)業(yè)需求激增 挑戰(zhàn)成為動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域搶手人才
(數(shù)據(jù)來(lái)源:職友集、BOSS直聘 此數(shù)據(jù)不做培訓(xùn)效果承諾)
未畢業(yè)企業(yè)紛紛預(yù)定 角色動(dòng)畫(huà)學(xué)員供不應(yīng)求
緊跟行業(yè)發(fā)展 5大亮點(diǎn)全新升級(jí)
影視動(dòng)畫(huà)核心技能
對(duì)白表演、視聽(tīng)語(yǔ)言、卡通角色設(shè)計(jì)、Layout/previz預(yù)演
游戲動(dòng)畫(huà)核心技能
游戲CG動(dòng)畫(huà)、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)、UE虛幻引擎動(dòng)畫(huà)
虛幻元宇宙動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)制作三維虛擬偶像、虛擬IP角色等
專(zhuān)業(yè)動(dòng)作捕捉棚
熟練使用動(dòng)捕設(shè)備,提高動(dòng)畫(huà)制作效率
多領(lǐng)域就業(yè)
影視、游戲、動(dòng)漫、元宇宙等領(lǐng)域選擇相關(guān)崗位
6大課程內(nèi)容 多維度培養(yǎng)影視游戲角色動(dòng)畫(huà)人才
全方位了解影視游戲角色動(dòng)畫(huà)課程
(部分視頻素材源自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系)
課程分階段展示
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第一階段:三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模技法、貼圖材質(zhì)、燈光渲染、綁定等技巧,掌握三維動(dòng)畫(huà)的制作流程;學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的基本原理,時(shí)間和空間幅度概念,掌握動(dòng)畫(huà)的十二法則及曲線編輯器的使用。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | Substance Painter | Marvelous Designer 就業(yè)崗位:動(dòng)畫(huà)師 | 影視角色動(dòng)畫(huà)師 | 游戲動(dòng)畫(huà)師 | 廣告動(dòng)畫(huà)師
第二階段:三維角色動(dòng)畫(huà)課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)分析走路時(shí)全身各個(gè)關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)方式,練習(xí)通過(guò)改變姿勢(shì)和時(shí)間節(jié)奏,賦予角色走路一定的個(gè)性,學(xué)習(xí)角色走跑跳的銜接轉(zhuǎn)換,掌握角色行進(jìn)間變速運(yùn)動(dòng)的制作技巧。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere 就業(yè)崗位:動(dòng)畫(huà)師 | 影視角色動(dòng)畫(huà)師 | 游戲動(dòng)畫(huà)師 | 廣告動(dòng)畫(huà)師
第三階段:高級(jí)肢體動(dòng)畫(huà)課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:熟練掌握角色肢體動(dòng)畫(huà)制作技法,三維預(yù)演、Layout的制作,根據(jù)實(shí)際項(xiàng)目案例進(jìn)行綜合動(dòng)作實(shí)訓(xùn),靈活掌握肢體動(dòng)畫(huà)制作技巧。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere 就業(yè)崗位:動(dòng)畫(huà)師 | 影視角色動(dòng)畫(huà)師 | 游戲動(dòng)畫(huà)師 | 廣告動(dòng)畫(huà)師 | 分鏡師
第四階段:游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握游戲動(dòng)作的制作規(guī)范和技巧,通過(guò)學(xué)習(xí)節(jié)奏和姿勢(shì)的配合,掌握動(dòng)畫(huà)中的力度和量感的體現(xiàn)。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | 3ds Max | After Effects | Premiere | UE5 就業(yè)崗位:動(dòng)畫(huà)師 | 影視角色動(dòng)畫(huà)師 | 游戲動(dòng)畫(huà)師 | 廣告動(dòng)畫(huà)師 | 分鏡師
第五階段:對(duì)白表演動(dòng)畫(huà)課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)如何分析音頻,并根據(jù)音頻設(shè)計(jì)表演,掌握口型和表情的制作技法。熟悉行業(yè)動(dòng)畫(huà)制作流程,完成產(chǎn)品級(jí)的UE虛幻引擎動(dòng)畫(huà)鏡頭制作。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere | UE5 就業(yè)崗位:動(dòng)畫(huà)師 | 影視角色動(dòng)畫(huà)師 | 游戲動(dòng)畫(huà)師 | 廣告動(dòng)畫(huà)師 | 分鏡師
第六階段:綜合動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:根據(jù)實(shí)際項(xiàng)目案例完成表演進(jìn)階訓(xùn)練、生物動(dòng)畫(huà)高級(jí)訓(xùn)練;學(xué)習(xí)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用,制作相關(guān)動(dòng)畫(huà)實(shí)戰(zhàn)案例,完成產(chǎn)業(yè)級(jí)影視UE動(dòng)畫(huà)案例實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere | UE5 就業(yè)崗位:影視角色動(dòng)畫(huà)師 | 虛擬角色動(dòng)作設(shè)計(jì) | 動(dòng)捕數(shù)據(jù)修繕 | 分鏡師
高品質(zhì)學(xué)員作品 入職企業(yè)的敲門(mén)磚
學(xué)員作品集錦
(部分視頻素材源自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系)
更多學(xué)員作品展示
行業(yè)實(shí)戰(zhàn)派講師 傾囊相授商業(yè)項(xiàng)目精髓
火星時(shí)代學(xué)員參與熱門(mén)項(xiàng)目制作
31年專(zhuān)注CG藝術(shù)教育
元宇宙設(shè)計(jì) | 影視特效 | 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) | 游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā) | UX設(shè)計(jì) | AI設(shè)計(jì) | 室內(nèi)設(shè)計(jì)課程
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