崗位選擇多 就業(yè)薪資高
數(shù)據(jù)來源:職友集 本數(shù)據(jù)系對(duì)后期特效相關(guān)崗位薪資整理,不作為效果承諾
緊跟行業(yè)發(fā)展 6大課程亮點(diǎn)全新升級(jí)
后期全流程
虛幻/三維特效/合成,涵蓋后期全流程制作
實(shí)景摳像
藍(lán)綠幕摳像商業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),掌握影視級(jí)后期效果
Houdini
程序建模課
掌握Houdini模型編輯流程技巧,VOP函數(shù)
剛體|流體特效
掌握剛體破碎切割技巧、流體、煙火、海洋等特效效果
毛發(fā)|布料|群集特效
掌握毛發(fā)形態(tài)與動(dòng)力學(xué)模擬,獨(dú)立設(shè)計(jì)角色
特效高級(jí)合成
UE、Houdini、Nuke結(jié)合,制作影視級(jí)三維特效與合成
8大課程內(nèi)容 多維度培養(yǎng)影視特效與合成人才
全方位了解影視特效與合成課程
(部分視頻素材源自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系)
課程分階段展示
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第一階段:NUKE高級(jí)特效合成
學(xué)習(xí)內(nèi)容:系統(tǒng)學(xué)習(xí)NUKE、Syntheye軟件,掌握影視后期合成、摳像、跟蹤等技術(shù);理解影視后期制作流程與規(guī)范,達(dá)到獨(dú)立完成影視鏡頭合成的能力。
學(xué)習(xí)軟件:Nuke | PF Track 就業(yè)崗位:高級(jí)合成師 | 跟蹤師
第二階段:三維燈光渲染與合成
學(xué)習(xí)內(nèi)容:系統(tǒng)學(xué)習(xí)UE5、NUKE、PR、PF等軟件,掌握UE5材質(zhì)燈光、資產(chǎn)優(yōu)化,實(shí)拍與跟蹤、摳像與合成等技術(shù);最終獨(dú)立完成實(shí)拍與虛幻結(jié)合的短片制作。
學(xué)習(xí)軟件:UE | NUKE | PR | PF Track 就業(yè)崗位:高級(jí)合成師 | 跟蹤師 | 燈光師
第三階段:Houdini基礎(chǔ)+UE程序建模
學(xué)習(xí)內(nèi)容:系統(tǒng)學(xué)習(xí)Houdini的材質(zhì)、燈光、渲染、模型、SOP基礎(chǔ)等知識(shí),掌握特效資產(chǎn)的整理、程序化模型資產(chǎn)的搭建,Houdini資產(chǎn)與UE互導(dǎo)等技術(shù)。
學(xué)習(xí)軟件:Houdini | UE | NUKE | Mantra | Karma 就業(yè)崗位:地編 | 廣告特效師 | 程序建模師
第四階段:Houdini粒子特效
學(xué)習(xí)內(nèi)容:系統(tǒng)學(xué)習(xí)Houdini的SOP模塊、POP粒子模塊、VEX語言、渲染合成等知識(shí)。掌握粒子特效類如:光效、群集類等制作流程與技巧。
學(xué)習(xí)軟件:Houdini | NUKE | Mantra | Karma 就業(yè)崗位:初級(jí)特效效師 | 廣告特效師
第五階段:Houdini角色特效課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:系統(tǒng)學(xué)習(xí)Houdini、Maya的毛發(fā)與布料模塊,掌握Xgen、Yeti、Vellum等主流角色特效技術(shù),最終掌握寫實(shí)布料、毛發(fā)的塑形和動(dòng)態(tài)模擬。
學(xué)習(xí)軟件:Houdini | NUKE | Maya | Marvelous Designer | Arnold | Mantra | Karma | Xgen | Yeti 就業(yè)崗位:角色特效師 | 廣告特效師 | 解算師
第六階段:Houdini剛體特效課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:系統(tǒng)學(xué)習(xí)Houdini的剛體模塊,掌握不同材質(zhì)、截面置換、各類約束使用技巧、不同破碎種類模擬技巧等。最終掌握影視特效中各類爆炸、破碎、坍塌等特效的制作。
學(xué)習(xí)軟件:Houdini | NUKE | Mantra | Karma 就業(yè)崗位:初級(jí)場(chǎng)景特效師 | 剛體特效師
第七階段:Houdini流體特效課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:系統(tǒng)學(xué)習(xí)Houdini的Pyro煙火模塊、FLIP流體模塊等知識(shí),掌握影視中煙火、爆炸、巖漿、流水等特效的制作流程與技巧。
學(xué)習(xí)軟件:Houdini | NUKE | Mantra | Karma 就業(yè)崗位:三維特效師 | 廣告特效師
第八階段:特效合成綜合實(shí)訓(xùn)
學(xué)習(xí)內(nèi)容:系統(tǒng)學(xué)習(xí)Houdini、UE特效資產(chǎn)互導(dǎo)、材質(zhì)燈光編輯等技術(shù),掌握Houdini的特效資產(chǎn)在UE中的渲染,完成復(fù)雜特效在UE中的整合與渲染輸出,最終完成個(gè)人高端的特效作品。
學(xué)習(xí)軟件:Houdini | NUKE | UE | Arnold | Mantra | Karma | PF Track 就業(yè)崗位:高級(jí)合成師 | 高級(jí)場(chǎng)景特效師 | 角色特效師 | ue虛幻特效師 | 跟蹤師
高品質(zhì)學(xué)員作品 入職企業(yè)的敲門磚
學(xué)員作品集錦
(部分視頻素材源自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系)
更多學(xué)員作品展示
行業(yè)實(shí)戰(zhàn)派講師 傾囊相授商業(yè)項(xiàng)目精髓
火星時(shí)代學(xué)員參與熱門項(xiàng)目制作
30年專注CG藝術(shù)教育
元宇宙設(shè)計(jì) | 影視特效 | 動(dòng)畫設(shè)計(jì) | 游戲設(shè)計(jì)開發(fā) | UX設(shè)計(jì) | AI設(shè)計(jì) | 室內(nèi)設(shè)計(jì)課程
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