00年的吳學長是山西運城人,從小就喜歡畫畫。通過在火星的系統(tǒng)學習,畢業(yè)即收到了深圳某公司“美術UI設計師”的offer,稅前12k。
喜歡畫畫,怎么靠愛好掙錢?首先,正確評估自己的實際作品水平;其次,找到心儀的崗位,明確目標和方向;第三,通過系統(tǒng)學習,進行針對性地提升;第四,如果有推薦或內(nèi)推的機會,一定要抓住。
而上面這一切,來火星,可以一次性解決!
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以下是吳學長的個人自述:
打小喜歡畫畫的我,一直懷揣著天馬行空的創(chuàng)意,成年以后更加熱衷于創(chuàng)作; 在工作期間里向前輩虛心學習了許多不同的創(chuàng)作方法,熟練掌握了多種繪畫方式以及各種2D和3D軟件工具。
吳學長在校期間的游戲UI作業(yè)
除了技術能力,我也注重與團隊的合作和溝通,因為每一個成功的游戲背后都是一個團隊努力的結果,所以我樂于同其他團隊成員配合,共同實現(xiàn)項目的預期品質(zhì),同時我也接受反饋,不斷精進工作!
吳學長游戲場景作業(yè)
我堅信用出色的美術可以打造出更高品質(zhì)的游戲,拉近游戲與玩家之間的距離,讓更多的人感受到游戲的魅力!
吳學長美術練習作業(yè)
吳學長所報名的班型,全面融合了影視概念、游戲原畫和商業(yè)插畫等內(nèi)容,在原本的培養(yǎng)計劃中,全部內(nèi)容學完,需要4+3+8=15個月,但在融合了AI等全新創(chuàng)作工具后,同樣的培養(yǎng)目標,只需4-5個月的時間,就可以學完啦!
吳學長角色設計作業(yè)
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同學您好!