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《異人之下》游戲公布最新實機(jī)展示畫面,虛幻引擎上大分!有哪些崗位還有機(jī)

發(fā)布時間:2024年12月05日

昨天,騰訊魔方工作室公開了由熱門國漫《一人之下》改編的3D動作手游《異人之下》最新的7分鐘游戲實機(jī)操作演示,為玩家展示了游戲的部分劇情、跑酷玩法以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)等特色元素。

網(wǎng)友評論:“這是騰訊體系下,十分難得一見的游戲”、“不是預(yù)告騙”。

《異人之下》游戲由騰訊魔方工作室開發(fā),這是騰訊旗下知名工作室之一,代表作有手游《異人之下》、《火影忍者》、《暗區(qū)突圍》、《王牌戰(zhàn)士》,網(wǎng)游《洛克王國》,MMORPG游戲《秦時明月世界》等。

根據(jù)已知消息,《異人之下》手游所呈現(xiàn)的高質(zhì)量游戲場景、角色和特效,是用虛幻引擎開發(fā)的。現(xiàn)在,虛幻引擎已經(jīng)被廣泛用于各類游戲的開發(fā)應(yīng)用,其實際應(yīng)用一般包含以下幾個方面:

編輯器

虛幻引擎的編輯器是開發(fā)者的主要工作環(huán)境,包括場景編輯器、材質(zhì)編輯器、動畫編輯器等多個子編輯器,用于創(chuàng)建和管理游戲內(nèi)容。

虛幻引擎編輯器界面

渲染引擎

虛幻引擎基于物理的渲染(PBR)技術(shù)使得UE能夠模擬真實世界的光照、材質(zhì)和物理效果,為玩家提供極致的視覺體驗。

0基礎(chǔ)火星學(xué)員制作的《桃花源》作業(yè),用到了虛幻引擎(回顧創(chuàng)作過程)

物理引擎

虛幻引擎的物理引擎支持多種物理模擬,包括剛體動力學(xué)、粒子系統(tǒng)、流體模擬等,為游戲世界增添了真實感和互動性。

游戲《異人之下》實機(jī)畫面截屏

藍(lán)圖

虛幻引擎提供了一種可視化腳本系統(tǒng),允許開發(fā)者無需編寫代碼即可實現(xiàn)游戲邏輯,大大降低了游戲開發(fā)的門檻。

學(xué)生作業(yè)《桃花源》藍(lán)圖節(jié)點

材質(zhì)編輯器

虛幻引擎的材質(zhì)編輯器讓設(shè)計團(tuán)隊能夠輕易地創(chuàng)建出可以在Shader程序中應(yīng)用的素材。

虛幻引擎中的紋理變化節(jié)點小插件

動畫系統(tǒng)

虛幻引擎支持復(fù)雜的骨骼動畫系統(tǒng),包括混合控制器、數(shù)據(jù)驅(qū)動的控制器、物理控制器等,以實現(xiàn)逼真的動畫效果。

游戲《異人之下》實機(jī)畫面截屏

游戲框架和人工智能

虛幻引擎有提供支持普通游戲?qū)ο螅ㄈ缬螒蛘?,NPC,物品,武器和觸發(fā)器)的面向?qū)ο蟮挠螒蚩蚣埽⑶矣胸S富的多級別AI系統(tǒng),支持尋路、復(fù)雜關(guān)卡游歷、單獨決策和組隊AI。

游戲《異人之下》實機(jī)畫面截屏

在騰訊體系內(nèi),并不僅僅是《異人之下》手游開發(fā)用到過虛幻引擎。我們在騰訊校招官網(wǎng)上,還看到了這些崗位需要掌握虛幻引擎相關(guān)技術(shù):

軟件開發(fā)-游戲引擎開發(fā)方向

崗位描述

負(fù)責(zé)引擎模塊以及工具鏈部分的研發(fā)。

1、負(fù)責(zé)引擎圖形模塊的研發(fā),包括但不限于渲染管線、渲染算法、渲染效果、渲染優(yōu)化等;

2、負(fù)責(zé)引擎物理模擬模塊的研發(fā),包括但不限于碰撞檢測、碰撞反應(yīng)、剛體模擬、軟體模擬、布料模擬、流體模擬、粒子模擬等;

3、負(fù)責(zé)引擎工具鏈的研發(fā),包括但不限于資源導(dǎo)入、資源打包、資源壓縮、資源優(yōu)化、資源管理等;

4、負(fù)責(zé)引擎性能優(yōu)化,包括但不限于渲染性能、內(nèi)存占用、啟動速度等;

5、保持知識的更新,探索前沿技術(shù),為引擎的發(fā)展提供技術(shù)支持。

崗位要求

1、計算機(jī)科學(xué)、計算機(jī)工程相關(guān)專業(yè);

2、扎實的算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)等基礎(chǔ)知識;

3、熱愛編程,至少掌握一種游戲開發(fā)常用的編程語言,

4、對圖形、物理、動畫、AI等某一領(lǐng)域比較熟悉;

5、熟悉Unreal、Unity等商業(yè)引擎;

6、良好的數(shù)學(xué)和英文閱讀功底;

7、良好的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊合作意識;

8、熱愛游戲,對于創(chuàng)新和解決有挑戰(zhàn)性的問題充滿激情,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、分析及解決問題能力。

加分項或注意事項有C++/C#開發(fā)和調(diào)試經(jīng)驗。

工作地點

深圳總部 上海 成都 杭州

參加面試的城市

遠(yuǎn)程面試

招聘部門IEG互動娛樂事業(yè)群

技術(shù)美術(shù)

崗位描述

1、實現(xiàn)及優(yōu)化渲染效果,確保效果符合美術(shù)設(shè)計目標(biāo)和游戲性能要求;

2、開發(fā)和優(yōu)化動畫制作流程及工具鏈,以增強(qiáng)游戲動畫的表現(xiàn)力;

3、開發(fā)和持續(xù)改進(jìn)美術(shù)制作用的工具鏈或自動化工作流程,以提升工作效率;

4、設(shè)計和改良游戲開發(fā)中的美術(shù)工作流程,制定相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),并開發(fā)所需的流程工具;

5、撰寫和維護(hù)技術(shù)文檔,協(xié)助團(tuán)隊成員理解并遵守既定的工作流程和標(biāo)準(zhǔn)。

崗位要求

1、本科或以上學(xué)歷,具備良好的英語水平;

2、具備一定的編程基礎(chǔ)和圖形學(xué)知識,能夠理解常見的技術(shù)概念;

3、至少熟練掌握一種編程語言(如C++、C#、Python等),并熟悉主流游戲引擎(如Unity或Unreal Engine),熟練掌握至少一種DCC工具(如Maya、3dsMax、Houdini等);

4、思維清晰,具備良好的溝通和理解能力,善于梳理和歸納復(fù)雜信息;工作態(tài)度積極,認(rèn)真負(fù)責(zé),具備良好的團(tuán)隊合作精神,能夠在多元化團(tuán)隊環(huán)境中高效協(xié)作。

加分項或注意事項

具有良好美術(shù)基礎(chǔ)或技術(shù)美術(shù)相關(guān)經(jīng)驗。

工作地點

深圳總部 上海

參加面試的城市

遠(yuǎn)程面試

招聘部門IEG互動娛樂事業(yè)群

軟件開發(fā)-游戲客戶端開發(fā)方向

崗位描述

1、針對產(chǎn)品需求進(jìn)行框架及功能設(shè)計;

2、實現(xiàn)穩(wěn)定可維護(hù)的功能,并提供配套的編輯器,檢查機(jī)制,性能優(yōu)化,可測試支持等完整解決方案;

3、與策劃一起討論并提出技術(shù)方案迭代優(yōu)化游戲的細(xì)節(jié)體驗,例如3C、AI等;

4、在網(wǎng)絡(luò)、性能優(yōu)化、音視頻、輸入輸出、下載升級等基礎(chǔ)技術(shù)上提供解決方案,支撐游戲所需的體驗;

5、提供構(gòu)建程序包、發(fā)布、版本升級等整套技術(shù),優(yōu)化整套構(gòu)建發(fā)布的效率。

崗位要求

1、計算機(jī)科學(xué)、計算機(jī)工程相關(guān)專業(yè);

2、熟悉算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)等基礎(chǔ)知識;

3、熱愛編程,至少掌握一種游戲開發(fā)常用的編程語言;

4、具備良好的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊合作意識;

5、對于創(chuàng)新和解決有挑戰(zhàn)性的問題充滿激情,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、分析及解決問題能力。

加分項或注意事項

1、熱愛游戲;

2、有獨立完成一個游戲demo或者參與開源游戲開發(fā)經(jīng)驗;

3、有圖形、物理等算法基本功。

工作地點

深圳總部 北京 上海 廣州 成都 杭州

參加面試的城市

遠(yuǎn)程面試

招聘部門

IEG互動娛樂事業(yè)群

PCG平臺與內(nèi)容事業(yè)群

TEG技術(shù)工程事業(yè)群

WXG微信事業(yè)群

另外,還有如下對虛幻引擎無硬性要求的游戲研發(fā)崗位,是能夠和火星開班專業(yè)相匹配的:

特效

崗位描述

1、負(fù)責(zé)設(shè)計特效的視覺風(fēng)格,繪制相關(guān)的序列幀,規(guī)范相關(guān)的制作流程;

2、負(fù)責(zé)項目的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的視覺表現(xiàn),設(shè)計和制作技能的形式和表演

崗位要求

1、具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和上進(jìn)的探索精神,美術(shù)與技術(shù)雙修;

2、具備扎實的美術(shù)功底,優(yōu)秀的審美能力和畫面整合的掌控力;

3、豐富的視覺閱歷,想象力豐富,擁有良好的靜態(tài)思維和動態(tài)思維;

4、熟悉自然元素的造型結(jié)構(gòu)和運動規(guī)律,對2D視覺和3D視覺均有了解;

5、熟悉使用引擎制作,以及常用的相關(guān)3D軟件和輔助工具;

6、思維邏輯清晰,善于協(xié)作溝通,具備優(yōu)秀的團(tuán)隊合作精神 。

加分項或注意事項

請上傳個人作品集(大小控制在3M以下)或提供動畫影視作品、漫畫作品。

工作地點

深圳總部 廣州 成都 杭州

參加面試的城市

遠(yuǎn)程面試

招聘部門

IEG互動娛樂事業(yè)群

PCG平臺與內(nèi)容事業(yè)群

動畫

崗位描述

1、負(fù)責(zé)對人形、四足、各類道具物品的骨骼設(shè)定及權(quán)重劃分進(jìn)行動畫效果的驗證;

2、協(xié)作制作各方向的走、跑、跳、攀爬等Gameplay的基礎(chǔ)動作、協(xié)作制作各類攻擊、受擊、躲避、死亡等Gameplay的戰(zhàn)斗動作;

3、負(fù)責(zé)與策劃、程序、TA溝通確認(rèn)各類角色技能的設(shè)計和實現(xiàn)方案、確認(rèn)各類動作融合的方案,并在引擎內(nèi)進(jìn)行聯(lián)調(diào)、溝通確認(rèn)各類商業(yè)化的展示類動畫

4、參與其它各類需要動畫設(shè)計、制作等相關(guān)工作。

崗位要求

1、具備一定的速寫、素描功底,對構(gòu)圖有一定的理解;

2、對人形、四足及各種物體的結(jié)構(gòu)特性、運動規(guī)律具備較好的理解;

3、喜歡表演、優(yōu)秀的影視動畫作品,對體驗優(yōu)良的游戲大作有著非常高的興致;

4、具有良好的動作感覺及節(jié)奏掌握能力,對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理論擁有深刻的理解;

5、思維邏輯清晰,具備良好的求進(jìn)、思辨能力,具備優(yōu)秀的團(tuán)隊合作精神。

加分項或注意事項

請上傳個人作品集(大小控制在3M以下)。

工作地點

深圳總部 上海 廣州 成都

參加面試的城市

遠(yuǎn)程面試

招聘部門

IEG互動娛樂事業(yè)群

3D場景設(shè)計

崗位描述

1、負(fù)責(zé)地圖內(nèi)的白盒美術(shù)資產(chǎn)替換與美術(shù)白盒制作;

2、負(fù)責(zé)配合概念同學(xué)落地設(shè)計方案與制作布局設(shè)計方向,并且明確整體制作方向;

3、負(fù)責(zé)地圖整體模型資源協(xié)調(diào)與品質(zhì)把控,并且拆分外包資產(chǎn)第三方資源回收整理與整合;

4、負(fù)責(zé)地圖燈光氛圍營造與制作,基于概念方向擴(kuò)展性制作燈光氛圍與關(guān)卡主題內(nèi)容,突出地圖亮點。

崗位要求

1、具有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,對于畫面表現(xiàn)有較高追求,能夠獨立完成一些模型物件的制作,并且對高品質(zhì)物件有一定的審美標(biāo)準(zhǔn)與要求;

2、熟悉UE引擎,熟練使用3dmax、Maya、SubstancePainter等DCC軟件,會渲染軟件更加如Vray或者Redshift;

3、良好的溝通能力與理解能力,對于工作中的反饋能夠比較快速的理解與消化;

4、優(yōu)秀的審美習(xí)慣,有一定的審美建立方式與習(xí)慣。

加分項或注意事項

請上傳個人作品集(大小控制在3M以下)。

工作地點

深圳總部 杭州

參加面試的城市

遠(yuǎn)程面試

招聘部門

IEG互動娛樂事業(yè)群

3D角色設(shè)計

崗位描述

1、負(fù)責(zé)還原角色對應(yīng)的原畫設(shè)定,構(gòu)建符合項目規(guī)范的3D角色;

2、確保3D角色匹配對應(yīng)的游戲場景內(nèi)容及風(fēng)格,并滿足玩法上對角色合理性的需求;

3、落實項目對應(yīng)3D角色的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和制作流程的文檔化。

崗位要求

1、熱愛游戲,能快速學(xué)習(xí)游戲生產(chǎn)流程;                

2、具備扎實的美術(shù)功底和審美標(biāo)準(zhǔn);          

3、對人體結(jié)構(gòu)有很好的了解,能根據(jù)原畫制作角色模型;

4、掌握常用3D制作軟件使用技巧;

5、具有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,能快速學(xué)習(xí)項目制作規(guī)范流程,能快速適應(yīng)項目風(fēng)格的能力;

6、有較強(qiáng)的文字理解力和表達(dá)能力,在溝通中能快速理解項目需求;

7、樂于分享與溝通,快速融入項目大家庭。

加分項或注意事項

請上傳個人作品集(大小控制在3M以下)。

工作地點深圳總部 上海 成都

參加面試的城市

遠(yuǎn)程面試

招聘部門

IEG互動娛樂事業(yè)群

2D場景設(shè)計

崗位描述

1、負(fù)責(zé)項目前期風(fēng)格探索的高概念氛圍圖;

2、負(fù)責(zé)項目場景的氛圍圖,規(guī)劃圖,單體拆建設(shè)計;

3、負(fù)責(zé)跟進(jìn)并監(jiān)督外包資源設(shè)計內(nèi)容,把控外包資源最終品質(zhì);

4、負(fù)責(zé)跟進(jìn)與配合下游環(huán)節(jié)(3D場景)做好聯(lián)調(diào)引擎里的效果。

崗位要求

1、熟悉電腦繪圖的創(chuàng)作流程和技巧,熟練掌握PS,以及其他常用2D設(shè)計軟件,會3D輔助者優(yōu)先;

2、具有優(yōu)秀的創(chuàng)造力和想象力,較強(qiáng)的文字理解力和表達(dá)能力,思維靈活,性格開朗,善于溝通與合作;

3、較強(qiáng)的構(gòu)圖能力及立體構(gòu)成設(shè)計能力,能適應(yīng)多種繪畫風(fēng)格,熱愛游戲,熟悉流行動漫及游戲文化,了解游戲中對不同風(fēng)格的定位和差異。

加分項或注意事項

請上傳個人作品集(大小控制在3M以下)。

工作地點

深圳總部 上海 成都

參加面試的城市

遠(yuǎn)程面試

招聘部門

IEG互動娛樂事業(yè)群

2D角色設(shè)計

崗位描述

1、負(fù)責(zé)定義游戲內(nèi)角色及相關(guān)資產(chǎn)(包含但不限于角色形象,服飾武器,道具技能設(shè)計等)等整體資源的設(shè)定和統(tǒng)一性的工作;

2、負(fù)責(zé)與游戲生產(chǎn)線(3D模型,動畫特效)等后續(xù)環(huán)節(jié)的美術(shù)設(shè)計資產(chǎn)還原展現(xiàn)溝通交流與跟進(jìn)工作;

3、負(fù)責(zé)跟進(jìn)并監(jiān)督外包資源設(shè)計內(nèi)容,把控外包資源最終品質(zhì)。

崗位要求

1、優(yōu)秀的審美能力,良好的造型、色彩、光影、透視、結(jié)構(gòu)等基礎(chǔ)繪畫能力;

2、熟悉電腦繪圖的創(chuàng)作流程和技巧,熟練掌握PS,以及其他常用2D設(shè)計軟件,會3D輔助者優(yōu)先;

3、較強(qiáng)的角色設(shè)計能力及服裝道具設(shè)計能力,能適應(yīng)多種繪畫風(fēng)格,熱愛游戲,熟悉流行動漫及游戲文化,了解游戲中對不同風(fēng)格的定位和差異;

4、具有優(yōu)秀的創(chuàng)造力和想象力,較強(qiáng)的文字理解力和表達(dá)能力,思維靈活,性格開朗,善于溝通與合作。

加分項或注意事項

請上傳個人作品集(大小控制在3M以下)。

工作地點

深圳總部 上海 廣州 成都

參加面試的城市

遠(yuǎn)程面試

招聘部門

IEG互動娛樂事業(yè)群

多媒體設(shè)計

崗位描述

1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品宣發(fā)CG、PV、TVC等影視類項目導(dǎo)演工作;

2、參與世界觀以及創(chuàng)意階段討論,輸出高質(zhì)量的動畫腳本或分鏡故事版;

3、利用影視化工具精準(zhǔn)呈現(xiàn)創(chuàng)意,指導(dǎo)并跟進(jìn)外部供應(yīng)商產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容;

4、與研發(fā)團(tuán)隊協(xié)作,參與游戲內(nèi)過場動畫,局內(nèi)展示等引擎類影視化素材設(shè)計。

崗位要求

1、美術(shù)、動畫相關(guān)專業(yè),熱愛游戲、影視、攝影;

2、熟悉國內(nèi)外游戲行業(yè)動態(tài);對潮流、都市、軍事、科幻、幻想、二次元等題材類型有較深入的研究(某項專精即可,都有涉獵最佳),對常見玩法類型(moba、RPG、開放世界、射擊、策路、競速、休閑等)有深入了解;

3、對CG制作流程有一定認(rèn)知,對模型、Layout、動畫表演、燈光后期,等環(huán)節(jié)有所研究,能獨立完成小規(guī)模CG短片制作;

4、具備良好的項目推動力和把控力,較強(qiáng)理解力與出色的溝通能力。

工作地點

深圳總部 北京 上海 成都

參加面試的城市

遠(yuǎn)程面試

招聘部門

IEG互動娛樂事業(yè)群

PCG平臺與內(nèi)容事業(yè)群

視覺設(shè)計

崗位描述

1、負(fù)責(zé)參與公司產(chǎn)品的視覺內(nèi)容,包括UI、多媒體、品牌等設(shè)計,具備一定的跨平臺及多終端設(shè)計能力;

2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品前期的概念創(chuàng)意,整體視覺風(fēng)格的制定,推動產(chǎn)品實現(xiàn)及進(jìn)行階段性的品牌推廣;

3、負(fù)責(zé)制定設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)及規(guī)范,保障產(chǎn)品體驗及設(shè)計的一致性;

4、有較好的用戶體驗思維,熟練掌握如AIGC等多形態(tài)的創(chuàng)意工具,具備較強(qiáng)的能力擴(kuò)展性。

崗位要求

1、專業(yè)執(zhí)行力:美術(shù)、設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科或研究生,能夠熟練使用Photoshop、Figma、After Effects、Illustrator、Sketch等軟件;綜合素質(zhì)扎實,熱愛設(shè)計行業(yè);

2、持續(xù)學(xué)習(xí)力:富于創(chuàng)新、思維靈活,并對先進(jìn)的設(shè)計理念和技術(shù)有較強(qiáng)的理解能力;有一定的設(shè)計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力;

3、團(tuán)隊協(xié)作力:具有良好的溝通能力和團(tuán)隊協(xié)作精神。

加分項或注意事項

1、有設(shè)計相關(guān)行業(yè)經(jīng)驗或?qū)嵙?xí)經(jīng)驗;

2、上傳個人過往作品集(大小控制在 30M 以下)。

工作地點

深圳總部 北京 上海 成都

參加面試的城市

遠(yuǎn)程面試

招聘部門

CDG企業(yè)發(fā)展事業(yè)群

CSIG云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群

IEG互動娛樂事業(yè)群

PCG平臺與內(nèi)容事業(yè)群

TEG技術(shù)工程事業(yè)群

以上崗位均面向應(yīng)屆同學(xué)開放!

目前,《異人之下》游戲測試招募仍在進(jìn)行中,玩家可以前往官方渠道參與報名。據(jù)悉,本次測試將于12月19日在移動端與PC端正式開啟。

一 END 一

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