前言:雖然本科在名校央美學習壁畫專業(yè),但畢業(yè)之后的高舒陽工作一直都不順利。先后嘗試了多份工作都不如意的她,在男朋友的建議下學習了游戲UI專業(yè),并且一入行就發(fā)現,自己是真的喜歡這個專業(yè)。現在,進步超快的她已經在班里嶄露頭角,也希望她今后的職場生涯能夠一帆風順。
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入學第二周作品
雖然名校畢業(yè),職業(yè)生涯卻不順利
作為一名美術生,能夠進入中央美術學院學習,一直都是令我很自豪的一件事??墒?,大學一畢業(yè)面臨找工作時,我卻犯了難。因為學的是壁畫專業(yè),很難找到一份對口的工作。同學中有的轉行做設計,有的做了自由職業(yè)者,甚至也有考公務員的。而我自己先是在一個畫室當了幾個月的美術教師,后來又分別做了一段時間的兒童繪本的插畫師和建筑公司的原畫師,但這些工作內容我都不喜歡,每份工作我都沒堅持多久就辭職了。
沒有工作的那段時間壓力很大,一方面不想委屈自己做不喜歡的工作,另一方面又想快點有份工作能夠養(yǎng)活自己。看我處于這樣矛盾和焦慮的狀態(tài),男朋友非常擔心,他建議我既然平時喜歡玩游戲,又有美術功底,可以選擇往游戲行業(yè)轉行。在他朋友的推薦下,我知道了火星時代有這方面的培訓,了解了課程之后發(fā)現很適合自己,于是就果斷報名來上課了。
入學第三周作品(一)
入學第三周作品(二)
告別偷懶,未來在自己腳下
其實,選專業(yè)時也曾在游戲原畫和游戲UI之間徘徊過,因為我喜歡玩那些畫面好看、精致的手游,所以對于自己能夠畫出非常優(yōu)秀的游戲原畫作品也很有期待,且當時對于游戲UI不是很了解,就有點舉棋不定。當經過對課程和自身的情況對比分析后,我發(fā)現還是游戲UI更適合自己一些。而現在,兩個月的學習時間已經過去了,對于游戲UI這個專業(yè),我真的是越學越喜歡。
在火星學習,我感觸最深的一點就是課程設置緊湊、內容清晰明了。來火星之前我也試聽過別的機構的課程,感覺那里老師的上課節(jié)奏非常拖沓,一節(jié)課都講不了多少知識點。雖然名義上是為了照顧到每一個學生,但很多課堂上的時間都被浪費了。而火星老師對于課堂節(jié)奏的把握非常到位,雖然有時候會覺得作業(yè)略多,但其實都是在自己能力范圍之內的。畢竟大家選擇通過培訓提高自己,都是為了能學到真本領,而不是像在大學課堂上課一樣,可以隨意地偷懶。
入學第四周作品(一)
入學第四周作品(二)
輕松的學習氛圍,收獲多多
本科學習壁畫時,我更多地是通過手繪板畫圖,而現在接觸到游戲UI專業(yè),很多工作都需要通過軟件來完成。剛開始也一度地不適應這個轉變,但老師和同學幫助了我很多。班里的學習氛圍特別好,我們會經常在一起討論學習上的問題,相互指點共同進步。雖然距離結課還有一個月的時間,但我覺得自己對于游戲UI這個專業(yè)已經有了整體的把握,在學習意識和創(chuàng)作思路上也有了很大的提高。
同學您好!