講述人:梅學(xué)長
所屬校區(qū):火星上海校區(qū)
火星專業(yè):虛幻交互開發(fā)工程師班
就職公司類型:數(shù)字孿生相關(guān)
目前崗位:虛幻引擎交互開發(fā)工程師
工作內(nèi)容:功能交互及數(shù)據(jù)交互等
學(xué)長的自我介紹
哈嘍,我是梅清源,來自火星大學(xué)2207期虛幻引擎交互開發(fā)工程師班。目前在某數(shù)字孿生公司工作,主要從事數(shù)字孿生、數(shù)字城市和數(shù)字水電等領(lǐng)域的開發(fā)。我在公司擔(dān)任的職位是虛幻引擎交互開發(fā)工程師,主要工作內(nèi)容包括開發(fā)虛幻引擎中的交互功能,與Web前端的API制定及后端數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)交互。
為什么選虛幻專業(yè)
為什么選虛幻專業(yè),是因為畢業(yè)后我對虛幻引擎和游戲開發(fā)產(chǎn)生了濃厚的興趣,希望在這個領(lǐng)域深入學(xué)習(xí)和發(fā)展。
由于之前沒有相關(guān)的行業(yè)經(jīng)驗,只有一些編程基礎(chǔ),多方考量后選擇了火星的虛幻引擎開發(fā)班學(xué)習(xí),這樣可以快速進(jìn)入這個我看好的行業(yè)。
火星課程有用嗎?
當(dāng)然!在火星學(xué)習(xí)期間,最讓我感到深刻的是課程的實用性。
我主要學(xué)習(xí)了使用藍(lán)圖來完成Game Play功能及UE C++的運(yùn)用,對第三人稱游戲,AI,動畫,UMG,Slate等常用的方面都有了了解和使用經(jīng)驗。這些知識在我現(xiàn)在的工作中都非常有用!
此外,與同學(xué)一起的項目合作也給我留下了深刻的印象,我們一起解決問題,互相學(xué)習(xí),這種合作精神一直伴隨著我。
最喜歡的火星老師
火星學(xué)習(xí)的日子里我經(jīng)歷了兩位駐班老師,分別是袁老師和龐老師。我覺得自己很幸運(yùn),因為他們都非常優(yōu)秀,有著過硬的知識儲備和豐富的項目經(jīng)驗,輕松解決我學(xué)習(xí)上遇到的困惑并且給了我很大的啟發(fā)。能將復(fù)雜的概念用簡單的方式講清楚,還為我今后的工作提供了很多有幫助的建議。
第一份工作哪兒來的?
我的第一份正式工作是通過就業(yè)老師的推薦獲得了這個機(jī)會。工作中,我參與了數(shù)字孿生、數(shù)字城市和數(shù)字水電等項目的開發(fā)。主要工作是開發(fā)虛幻引擎中的交互功能,以提高項目的可視化效果和用戶體驗。
工作中最有成就感的事
最有印象的工作經(jīng)歷之一是一個數(shù)字電力項目,我們面臨了百萬級數(shù)據(jù)在三維空間呈現(xiàn)的挑戰(zhàn)。通過與團(tuán)隊密切合作,解決了數(shù)據(jù)獲取和性能優(yōu)化的問題,最終成功交付了項目。
我非常享受這種解決問題的成就感,未來的職業(yè)規(guī)劃,也是繼續(xù)在虛幻引擎領(lǐng)域及TA方面深耕,希望成為一名資深的游戲引擎開發(fā)者!
對學(xué)妹學(xué)弟的建議
對學(xué)弟學(xué)妹們的建議是,要充分利用火星提供的資源,認(rèn)真完成作業(yè),積累經(jīng)驗,在每個自己感興趣的點(diǎn)發(fā)散出去,熱愛它并且專注于它。
另外!與同學(xué)和老師建立良好的關(guān)系也非常重要,他們可能會成為你未來職業(yè)發(fā)展中的有力支持!
了解學(xué)長同款專業(yè),可長按下圖掃碼,按提示添加老師后提問:
除以上內(nèi)容,仔仔還為大家準(zhǔn)備了10G+的免費(fèi)AI變現(xiàn)資料包,資源還在持續(xù)更新中,長按下圖掃碼后,按步驟即可領(lǐng)?。?/p>
同學(xué)您好!