近幾年游戲行業(yè)漸漸入侵大家的視野,越來越多的人開始對這個行業(yè)感興趣,因此很多小伙伴夢想加入游戲行業(yè)成為一名游戲模型師。但是很多人都對這個工作具體是做什么的并不是很了解。
比如模型方向:
“游戲模型師實習生有哪些要求?”
“游戲模型師一直做一個項目,要不要考慮換個公司?”
“次世代游戲模型師的發(fā)展方向?”
“想進網(wǎng)易、騰訊這樣的大廠做模型師,需要達到什么標準?”
為此,你可能今天去知乎向XX大神請教如何規(guī)劃職業(yè)生涯,明天上B站收藏幾百個游戲建模常用軟件的安裝和操作教程,東拼西湊學了很多“野路子”,卻總是不體系、不專業(yè)、沒效果。
很多同學會一時迷茫,因為很少有人告訴你,作為一名職業(yè)模型師,真正需要追求的是什么……
接下來的內容,是之前,火星時代教育聯(lián)合熠文集團-曼德沃克工作室,給火星游戲專業(yè)的小伙伴帶來的企業(yè)大咖課,由當時擔任環(huán)境組組長的唐博,帶你真正了解在當今市場中職業(yè)游戲模型師需要的素養(yǎng)。
說起曼德沃克,相信大家一定非常熟悉了。北京曼德沃克工作室是熠文集團旗下的數(shù)碼藝術工作室,向行業(yè)內頂級游戲開發(fā)商提供CG藝術服務。成立十余年來,獲得了美國藝電,頑皮狗工作室,微軟游戲工作室等客戶的信任,參與了眾多口碑載道的游戲項目,覆蓋各類主流游戲平臺。玩家所熟知的《極品飛車:最高通緝》《光環(huán)5》《戰(zhàn)爭機器:終極版》《神秘海域4:盜賊末路》等重量級游戲,都是在這里制作完成的。
在這堂課中,唐博老師給小伙伴們呈現(xiàn)了4大專題、16種具體的干貨,比如需求分析和前瞻規(guī)劃、高模階段的細節(jié)、低模中的合理預算等。
其中高模這一專題唐博老師講得尤為細致,高模作為次世代模型制作中一個非常重要的階段,對模型最終的形體表現(xiàn)、細節(jié)豐富程度、質感表現(xiàn)都有決定性的作用。唐博老師分別從五個角度講解了高模的注意事項,廢話不多說,星仔直接放干貨咯!
1.比例尺:在開始制作模型前,我們必須要有一個比例尺用于規(guī)定模型尺寸,大致分為灰盒子、參考物、細分模型三種。
2.形體比例:模型的形體比例對模型的最終效果起著決定作用,如果我們在形體階段就出現(xiàn)問題的話,那接下來的所有工作都是在一個錯誤的基礎上制作的,最終模型也無法達到參考或原畫的效果。
3.豐富細節(jié):在已經(jīng)確定好比例的模型上添加中等以下的細節(jié)結構。
4.卡線:作為高模階段最后一步,決定了模型smooth之后是否能達到我們的預期效果。所以要注意卡線距離等寬、卡線內四邊面、適當選擇雙線以及在常規(guī)視距下檢查卡線效果。
5.最終檢查效果:在卡線完畢之后我們需要對模型在smooth預覽模式下進行形體比例、反光效果、銜接結構的檢查。
更有趣的是課后提問環(huán)節(jié),同學們再次提出了兩個“典型問題”(星仔發(fā)現(xiàn)每次大咖課都會有學生問到...)
“工作中模型師需要哪些職業(yè)素養(yǎng)?”
唐博老師對“職業(yè)素養(yǎng)”給出這樣的回答:在規(guī)則內的創(chuàng)作。
商業(yè)模型包括協(xié)調的美術表現(xiàn)、統(tǒng)一的制作規(guī)范、相通的工程文件,素養(yǎng)要點包括但不限于軟件熟練度、美術素養(yǎng)、責任心、思維邏輯、學習能力、溝通能力。
“如何判斷我工作的好壞?”
唐博老師回答:“好工作它能讓你看到工作的未來,看到自己事業(yè)發(fā)展的前景。也許這個工作不是你的終極目標,但是它能夠讓你明確在這個工作上所能得到的鍛煉機會和提升范圍。”
沿著這個問題,星仔也想表達一下自己的想法,其實好工作和你選擇來火星上課一樣,相互成就才是yyds!因為它能讓你明白這個工作是自己職業(yè)不斷成功的重要的有機組成~
分享結束,唐博老師和一同前來的各部門負責人對游戲學院孫老師和就業(yè)部于老師說:“很開心來到火星做一些專業(yè)上的分享和探討,火星對我們很歡迎,同學們對知識、對行業(yè)很熱情也很有動力,能用自己的所學所知和作為這個行業(yè)的過來人,向新一代年輕群體說些什么,我覺得非常有意義!”
如果你也想追求自己的夢想,可長按下圖掃碼,按提示添加老師后提問:
除以上內容,仔仔還為大家準備了10G+的免費AI變現(xiàn)資料包,資源還在持續(xù)更新中,長按下圖掃碼后,按步驟即可領?。?/p>
同學您好!