我是畢業(yè)于火星游戲3D模型專業(yè)的周玉亮,火星畢業(yè)后入職廣州網(wǎng)易,職位是3D角色模型師,負(fù)責(zé)項目的角色模型制作,參與的項目包括《陳情令》《綠茵之巔》《我的世界》等。
我在來火星之前,主要是因為愛玩游戲而且小時候也想過能不能自己做出一款來,再加上自己也很喜歡收集一些手辦,于是就毅然決然的選擇了這個行業(yè)。
記得比較深刻的是一開始時自己的成績不是很理想,一直是墊底的狀態(tài),但是那會可能也比較努力吧,每天都學(xué)習(xí)到關(guān)門了才肯走。到了次時代階段的時候自己的成績也慢慢升到了前幾名,而且參加一個比賽獲得了三等獎,還是很開心的。
火星的老師都很負(fù)責(zé),專業(yè)上要求嚴(yán)格、教導(dǎo)細(xì)致,生活上的各種問題也都會幫我們及時解決。畢業(yè)后還會經(jīng)常在班級群里聊聊自己的近況,雖然都工作了但是當(dāng)初一起拼的那段時光都還記得。
我認(rèn)為在火星時代的學(xué)習(xí)是非常有用的,很多在課堂上學(xué)習(xí)的知識在工作中都有用到,剛開始還沒有太強(qiáng)的感覺,直到各種實戰(zhàn)項目中這種潛移默化的審美意識給了我很大的幫助。
說起工作,這是我的第二份了,第一份在廈門,當(dāng)時也比較湊巧,沒想著去網(wǎng)易,但是突然有一天網(wǎng)易HR聯(lián)系我問有沒有考慮來,因為之前學(xué)習(xí)時有在作品集和簡歷上下功夫,又難得遇到這樣的機(jī)會,我抱著試試的心態(tài)沒想到就成功了~
來到網(wǎng)易后主要是參與手游《陳情令》的3D角色制作部分,其次是《綠茵之巔》和《我的世界》的角色制作,學(xué)到了很多,也成長了很多。
以《陳情令》為例,我的工作主要對一些3D角色進(jìn)行迭代,還有頭發(fā)制作。
對我來說工作中比較困難的是人物吧,當(dāng)時對二次元的人體結(jié)構(gòu)真的不是很熟悉,導(dǎo)致在制作中會出現(xiàn)很多人體過于寫實的狀況,后來在主管的幫助下才漸漸完成工作。還有就是頭發(fā)的制作,二次元的頭發(fā)跟寫實的頭發(fā)還是有些差別的,有很多項目規(guī)范和審美的方面都和寫實的有些不一樣,導(dǎo)致那段時間會經(jīng)常加班來修改,這都是要經(jīng)歷的,到現(xiàn)在才會覺得二次元的項目真的挺難,需要考究的點還是挺多的,希望自己今后能在這方面能提升的更多一些。
工作后提升比較多的也是在審美上,覺得審美的提升無論是對3D模型師還是整個設(shè)計行業(yè)吧都是非常重要的。之后的話我可能會逐漸轉(zhuǎn)向3輔2插畫,想做一個5D大佬,除了盡量覆蓋面廣一些,能有自己更擅長的地方。
從行業(yè)來說我是很喜歡的,主要是熱愛,其次是為了生活哈哈哈哈。
當(dāng)然了每個人都是有迷茫期的,有段時間因為自己老是做不好,會懷疑和否定自己是不是真的很差勁,比如在做二次元人體的時候總覺得自己做的不夠理想,后來在領(lǐng)導(dǎo)的激勵下心態(tài)慢慢轉(zhuǎn)好,也總結(jié)經(jīng)驗向身邊人討教逐漸走出了迷茫。
建議大家既然選擇來學(xué)習(xí)了一定要抱著努力學(xué)的心態(tài),即使課堂上的作業(yè)完成了也不要懈怠,課下也要多學(xué)習(xí)些。工作后壓力會更大但一定要堅持,機(jī)會是留給努力的人。
尤其是做完一個需求并得到領(lǐng)導(dǎo)的肯定,對新入職場的人來說是最有成就感的~
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