這不是演習(xí),這是正式通知!
咱們虛幻視效專業(yè)總拿班級第一的學(xué)長,正式入職快手!
可能有同學(xué)要問:快手有游戲事業(yè)部?有的!下面這個截圖來自快手游戲和火星就業(yè)老師的對接記錄,想要招聘一大波游戲制作人員!這其中,杭州、上海等地均有招聘需求,特效人員的需求量最多。火星的游戲特效、虛幻視效以及虛幻開發(fā)等專業(yè)可以匹配!
作為班級第一,學(xué)長的學(xué)習(xí)態(tài)度非常好、人也非常拼。每次老師布置的周作業(yè)、月作業(yè),甚至選做的作業(yè),他都會很認真去完成!即使晚上經(jīng)常做練習(xí)到凌晨2-4點,也不會耽誤第二天的學(xué)習(xí)狀態(tài)。而且老師講的東西都能很好吸收,強調(diào)的問題都記得住,點評作業(yè)說的關(guān)鍵點也能很快get并改正,同時還能積極思考,提出很多拓展性的問題。
能拿到快手游戲的offer,可以說是實至名歸!
“他是班里學(xué)習(xí)最用功的。那會兒我們都戲稱他是‘天才少年’(笑)而且他真的太愛學(xué)習(xí)了,結(jié)果帶動了一整個班的同學(xué),都比著用功起來。”虛幻視效班殷老師這樣評價說。
下面這張作業(yè),是學(xué)長模仿Quixel宣傳片里的一個鏡頭制作完成的,總體構(gòu)圖氛圍還是挺還原的,負責(zé)該階段教學(xué)及作業(yè)指導(dǎo)的虛幻視效王老師也說他“是個好苗子”。這個建筑結(jié)構(gòu)用來切割背景,形成了較為突出的畫面效果;光線的過渡是提升畫面表現(xiàn)力的重要手段,技術(shù)和畫面表現(xiàn)都掌握得很棒。也是因為作業(yè)時間比較趕,如果想做出更加耐看的作品,還得花更多的時間對作品進行耐心打磨。
這是實訓(xùn)階段,殷老師對學(xué)長作品集的評價:
“學(xué)員各階段的作品質(zhì)量都非常的高,做場景非常有靈性,對于參考圖的還原和風(fēng)格氛圍把控的很精準(zhǔn),對于畫面構(gòu)圖,場景層次,材質(zhì)表現(xiàn),光影過渡,色調(diào)氛圍的處理都很棒。
同時學(xué)員的藍圖能力也非常不錯,也有很好的鉆研精神和邏輯思維能力。該學(xué)員知識領(lǐng)悟的非???,并且非常努力,在保證質(zhì)量的前提下,作品量很大,達到了大廠的水準(zhǔn)。建議把游戲大廠作為首選的就業(yè)方向。”
事實證明,有天賦又足夠努力的學(xué)長,是個很“聽勸”的人。但不可否認,越是大廠的面試對接,因為流程比較繁瑣、反饋次數(shù)比較多,學(xué)長在面試過程中所面對的壓力,可想而知有多大。
好在有就業(yè)老師和專業(yè)老師一起陪跑,終于順利等到了想要的offer~
這是在進行快手面試前,虛幻視效包括學(xué)長在內(nèi),共有4名同學(xué)一起通過了騰訊的測試。
這是在等待騰訊和快手結(jié)果期間,有些“躁動”的學(xué)長和殷老師聊選公司意向的聊天:
柳暗花明又一村,學(xué)長收到快手二面!
中間提交測試作品的過程,那也是實打?qū)嵃橇艘粚悠?。做測試畫面的過程比較拉扯,壓力山大的學(xué)長已經(jīng)疲憊到極點、頗有些力不從心了...
殷老師針對學(xué)長的作品,給了非常詳細的調(diào)整意見:
幸運的是,這一輪溝通下來,狀態(tài)可算是給拉回來了!
這有一個細節(jié):最后一張截圖時間是4月23日,而最開始的溝通發(fā)生在4月初。也就是說,這幾輪測試下來,半個多月已經(jīng)過去了...這壓力可想而知!
好在,終于等到了三輪面試:
幸而,終于等到了好的結(jié)果!
這一輪一輪又一輪的,看出大廠的offer有多難拿了吧!
幸運的是,學(xué)長他做到了!
通過這驚心動魄的面試經(jīng)歷,我們發(fā)現(xiàn):哪怕你已經(jīng)很有才能和天賦,也足夠努力,作品也有不錯的亮點,準(zhǔn)備得也非常充分——但要是沒有火星老師們的不離不棄,及時幫助面試同學(xué)擺正測試態(tài)度,為作品提供一針見血的場外助攻,1天24小時加油打氣、時刻給足情緒支援——再有把握的面試者,可能也很難堅持到底。
我說,這個快手offer是老師幫忙搶到的,大家沒意見吧!
不管是快手還是其他公司,只要你選對專業(yè)、肯付出努力、多“抱”老師大腿,都有戲!
同學(xué)您好!