發(fā)布時(shí)間:2024-03-07 15:38:27 瀏覽量:168次
隨著硬件與開(kāi)發(fā)技術(shù)的成熟相繼發(fā)展成型,游戲行業(yè)安全問(wèn)題也隨之出現(xiàn),外掛工具、系統(tǒng)功能漏洞、服務(wù)器宕機(jī)漏洞等問(wèn)題頻發(fā),大幅影響游戲內(nèi)平衡,使用戶(hù)體驗(yàn)感下降。可以說(shuō),游戲發(fā)生安全問(wèn)題就如同打開(kāi)“潘多拉魔盒”,不但可能危害用戶(hù)切身利益,也同樣會(huì)造成企業(yè)的損失。與此同時(shí)還會(huì)發(fā)生企業(yè)信譽(yù)危機(jī),品牌口碑大幅下滑等一系列問(wèn)題。
游戲行業(yè)漏洞分類(lèi)
目前游戲行業(yè)安全威脅主要包括賬號(hào)類(lèi)攻擊、DDoS攻擊、外掛和其他四大類(lèi)。
賬號(hào)類(lèi)攻擊
早期以打金工作室大量注冊(cè)小號(hào)、木馬盜號(hào)為主,近年來(lái)以撞庫(kù)攻擊和帳號(hào)掃描為主,攻擊成功后進(jìn)一步進(jìn)行資產(chǎn)竊取。
DDoS攻擊
游戲行業(yè)長(zhǎng)期是 DDoS 的主要攻擊對(duì)象,隨著各種反射放大攻擊模式的發(fā)明,受攻擊流量也越來(lái)越大。
外掛
外掛是游戲黑客技術(shù)最有深度的領(lǐng)域,從逆向分析的難度到內(nèi)核層各種對(duì)抗。外掛從受眾主要分為玩家掛和工作室掛;從功能主要分為打金做任務(wù)類(lèi)和競(jìng)技輔助類(lèi)。
其他
除去私服類(lèi)傳統(tǒng)的問(wèn)題,近年新出現(xiàn)了一些直接影響游戲公司收入的新問(wèn)題。比如由于 iOS 平臺(tái)的封閉性,游戲公司和 Apple 存在對(duì)賬延遲,衍生出 iOS 充值退款/盜刷信用卡等黑產(chǎn)業(yè)務(wù)。傳統(tǒng)針對(duì)游戲的破解業(yè)務(wù)依然持續(xù)存在,比如在試用版期間就出現(xiàn)了本地破解版。
什么是游戲漏洞?
我們將任何影響到游戲公平的非正常手段都可稱(chēng)之為游戲漏洞。
比如:通過(guò)漏洞獲得游戲中的絕版的裝備,可能漏洞并沒(méi)有嘗試服務(wù)器入侵提權(quán),更改DB,也許只是簡(jiǎn)單的利用了一條協(xié)議的重發(fā);通過(guò)漏洞控制敵對(duì)玩家,可能這個(gè)漏洞也沒(méi)有涉及客戶(hù)端入侵,也許只是在本地更改了一個(gè)玩家ID……
上述漏洞似乎都沒(méi)有對(duì)攻擊者進(jìn)行破壞或者提權(quán),也并沒(méi)有改變游戲本身的執(zhí)行流程,但它確確實(shí)實(shí)的是一個(gè)游戲漏洞。漏洞發(fā)生在游戲下,導(dǎo)致了漏洞的目的也隨著改變,從以前的提權(quán)入侵,變成了影響游戲公平。
為什么會(huì)有游戲漏洞?
云師哥這里所說(shuō)的分類(lèi)方法主要是從技術(shù)角度來(lái)分析漏洞形成的原因,僅供大家參考。
01,外掛功能漏洞
外掛功能漏洞主要是指對(duì)游戲核心玩法的游戲平衡會(huì)帶來(lái)影響的漏洞。
游戲開(kāi)發(fā)初期由于選擇的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)(網(wǎng)絡(luò)同步方式)不合理,導(dǎo)致了部分關(guān)鍵邏輯被放在客戶(hù)端處理,這種做法就會(huì)帶來(lái)相應(yīng)外掛風(fēng)險(xiǎn)。由于網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)設(shè)計(jì)改動(dòng)起來(lái)工作量大,一旦運(yùn)營(yíng)就很少在改動(dòng)。所以外掛功能漏洞一般具有很難修復(fù)的特點(diǎn),只能通過(guò)加強(qiáng)校驗(yàn)或者依賴(lài)游戲保護(hù)方案來(lái)進(jìn)行運(yùn)營(yíng)對(duì)抗。
02,服務(wù)端校驗(yàn)疏忽漏洞
服務(wù)端校驗(yàn)疏忽漏洞主要是指服務(wù)端能夠獲取到足夠多的信息、理論上可以校驗(yàn),但由于程序員開(kāi)發(fā)過(guò)程中一時(shí)疏忽而忘記校驗(yàn)的邏輯BUG。
這類(lèi)漏洞一般對(duì)游戲產(chǎn)生較大影響、利用后能獲取較多的虛擬財(cái)產(chǎn)收益。但修復(fù)也相對(duì)簡(jiǎn)單,開(kāi)發(fā)商一旦發(fā)現(xiàn)理論上可以快速做出響應(yīng)徹底修復(fù)漏洞。
03,兼容性漏洞
兼容性漏洞主要是指由于協(xié)議各字段邊界值考慮不周全,程序在處理協(xié)議時(shí)導(dǎo)致崩潰的漏洞。
兼容性漏洞一般會(huì)導(dǎo)致服務(wù)端崩潰,從而實(shí)現(xiàn)炸房、炸頻道、炸服等類(lèi)型的服務(wù)端拒絕服務(wù);或者導(dǎo)致周?chē)婕冶罎⒒蛘叩艟€(xiàn)。這類(lèi)漏洞從利用者角度來(lái)講并沒(méi)有帶來(lái)太多收益,但是對(duì)開(kāi)放商來(lái)講卻是致命的漏洞。在程序開(kāi)發(fā)過(guò)程中,很多時(shí)候都只考慮了正常情況而忽略了特殊邊界值。所以兼容性漏洞也是幾乎每個(gè)游戲都會(huì)曾在的漏洞,這類(lèi)漏洞需要在上線(xiàn)前進(jìn)行大量的測(cè)試排查。
04,性能漏洞
性能漏洞是指由于某些操作對(duì)性能消耗比較大時(shí),被惡意玩家利用來(lái)達(dá)到破壞游戲的目的。常見(jiàn)的性能漏洞一般會(huì)利用服務(wù)端瓶頸或者客戶(hù)端瓶頸來(lái)達(dá)到目的。
服務(wù)端瓶頸主要是指服務(wù)端某些操作比較消耗性能,客戶(hù)端大量發(fā)起該操作導(dǎo)致服務(wù)端處理不過(guò)來(lái)從而產(chǎn)生拒絕服務(wù)的效果。比如查看拍賣(mài)行操作可能會(huì)導(dǎo)致游戲服務(wù)端查詢(xún)數(shù)據(jù)庫(kù)等行為,如果玩家短時(shí)間內(nèi)通過(guò)發(fā)送刷新拍賣(mài)行的協(xié)議就會(huì)導(dǎo)致服務(wù)端處理不過(guò)來(lái),其他玩家在刷新拍賣(mài)行就無(wú)法響應(yīng),導(dǎo)致拍賣(mài)行功能無(wú)法使用。
遇到游戲漏洞不必驚慌
青蓮網(wǎng)絡(luò)通過(guò)長(zhǎng)期研究開(kāi)發(fā),對(duì)手游的核心代碼進(jìn)行安全編譯、生成受保護(hù)的安全模塊,從而避免因破解造成的安全風(fēng)險(xiǎn)。遇到游戲安全威脅不必驚慌,青蓮十年的網(wǎng)絡(luò)攻防技術(shù)沉淀和經(jīng)驗(yàn),為您的業(yè)務(wù)保駕護(hù)航。
熱門(mén)資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢(xún)報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開(kāi)發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵?lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤(pán)點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€(xiàn)劇情多結(jié)局,不限主線(xiàn)發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫(huà)的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫(huà)軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫(huà)軟件或動(dòng)畫(huà)工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫(huà)的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫(huà)軟件中還包含了其他類(lèi)型的...
8. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
9. 開(kāi)發(fā)三昧游戲叫什么(三昧動(dòng)漫)
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!