發(fā)布時(shí)間:2024-03-07 19:13:15 瀏覽量:120次
出國(guó)留學(xué)學(xué)電影,了解影史,特別是看過(guò)《盧米埃爾短片集》、《月球旅行記》這樣的“始祖影片”的同學(xué),應(yīng)該都發(fā)現(xiàn)了,這些影片的鏡頭都是固定不動(dòng)的。 在這些“始祖影片”公映同期,一個(gè)名叫亞歷山大·普羅米奧Alexandre Promio的法國(guó)攝影師就已經(jīng)發(fā)現(xiàn),鏡頭在運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,也是可以拍電影的!
IMDb影人頁(yè)
1896年,他乘坐游艇看到河岸兩側(cè)的景物向后方移去,越離越遠(yuǎn)。這個(gè)極為平常的現(xiàn)象使他突發(fā)奇想,將攝影機(jī)放置在船上,記錄下了電影史上第一個(gè)移動(dòng)鏡頭。
《乘船觀大運(yùn)河景》1896年
按鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式,主要分為 推、拉、搖、移、跟、升、降 七種類型。
所謂運(yùn)動(dòng)鏡頭是指在拍攝連續(xù)畫(huà)面時(shí),通過(guò)移動(dòng)機(jī)位、轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭光軸或變焦進(jìn)行拍攝的畫(huà)面。運(yùn)動(dòng)鏡頭可以很好地給影片帶來(lái)新的空間和自由,但在運(yùn)用的過(guò)程中它也可能成為一種危險(xiǎn)的武器,不恰當(dāng)?shù)厥褂眠\(yùn)動(dòng)鏡頭會(huì)造成干擾,它會(huì)影響影片的節(jié)奏,甚至和故事的含義發(fā)生矛盾。 要獲得成功的畫(huà)面調(diào)度,不僅要知道如何去創(chuàng)造它,而且要知道調(diào)度的時(shí)機(jī)和目的 。
在電影里是怎樣讓靜態(tài)的物體動(dòng)起來(lái) ?
怎樣讓觀眾的視點(diǎn)不斷變化?
怎樣讓平淡的鏡頭變得生動(dòng)?
又是怎樣用鏡頭營(yíng)造出特定的情緒?
No.1
攝影機(jī)當(dāng)成演員的眼睛
這算是一種主觀手法,更進(jìn)一步涉及人物的感受,鏡頭可以像演員一樣?xùn)|倒西歪,前搖后晃,直接與鏡頭對(duì)話交流。
《硬核亨利》全片使用主觀鏡頭拍攝酷似第一人稱游戲,整部影片都用了主角的視角,給觀眾一種很強(qiáng)的代入感。電影史上采用主觀鏡頭拍攝的電影有《進(jìn)入虛無(wú)》、《女巫布萊爾》等,但《硬核亨利》的主觀鏡頭更像我們每個(gè)人雙眼所看到的世界。
No.2
從人的角度表現(xiàn)將發(fā)生的動(dòng)作
《全球風(fēng)暴》中,我們看到吳彥祖注視前方露出驚恐的表情,下一個(gè)鏡頭展現(xiàn)出來(lái)爆炸驚險(xiǎn)的一幕,使觀眾身臨其境的體驗(yàn)他當(dāng)時(shí)的強(qiáng)烈感受。
No.3
直接切入另一個(gè)新視角
如果用搖鏡頭或移動(dòng)鏡頭轉(zhuǎn)到新的重點(diǎn)而不用切換鏡頭,我們就會(huì)僅僅為了過(guò)渡而浪費(fèi)大量膠片去拍一些無(wú)關(guān)緊要的東西。搖攝或移動(dòng)時(shí)必須拍有意義的動(dòng)作或物體,以證明使用運(yùn)動(dòng)鏡頭是有根據(jù)的,否則這場(chǎng)戲就拖泥帶水了。
《重慶森林》
No.4
跟著次要人物轉(zhuǎn)移到下個(gè)畫(huà)面
開(kāi)始時(shí)演員進(jìn)入畫(huà)面,當(dāng)鏡頭停止在新的注意中心時(shí)離開(kāi)畫(huà)面。就像電影《心花路放》中,切入重要的酒吧場(chǎng)景并不是跟隨主要演員,而是跟隨幾個(gè)路人沿路線抵達(dá)最終場(chǎng)景。
No.5
連續(xù)搖移時(shí)要走簡(jiǎn)單路線
連續(xù)搖移時(shí)要走簡(jiǎn)單路線,讓拍攝物在畫(huà)面范圍內(nèi)做復(fù)雜運(yùn)動(dòng).電影中很多打斗戲場(chǎng)景與追逐戲都經(jīng)常會(huì)用到這類手法,完成一些頂級(jí)的高難度動(dòng)作,鏡頭只需要簡(jiǎn)單的拉就能淋漓盡致的發(fā)揮,不喧賓奪主。
No.6
靜止、運(yùn)動(dòng)、停下來(lái)
我們不能把同一個(gè)靜態(tài)的人或物的運(yùn)動(dòng)鏡頭和靜態(tài)鏡頭剪接在一起,因?yàn)檫@在視覺(jué)上顯得跳躍。如果前一個(gè)鏡頭攝影機(jī)已經(jīng)停穩(wěn)了,那么后一個(gè)鏡頭就可以接上同一對(duì)象的靜止鏡頭。
《名偵探柯南劇場(chǎng)版20純黑的噩夢(mèng)》中,就運(yùn)用搖攝和靜止鏡頭相結(jié)合,既保證了運(yùn)動(dòng)感又不拖沓。
No.7
將人/物保持在畫(huà)面同一部位
這種手法能很大程度上保持時(shí)間、運(yùn)動(dòng)的連貫性?!镀椒仓贰稭V無(wú)論白天黑夜、開(kāi)車坐船、荒漠叢林,幾乎完全一樣的構(gòu)圖方式,讓大家清楚地感覺(jué)到主人公一直在畫(huà)面里,鏡頭的中心不是車也不是船,而是車?yán)锎镆粋€(gè)我們看不見(jiàn)的人,而且我們還在跟著他旅行。
No.8
動(dòng)作可使觀眾不注意鏡頭的運(yùn)動(dòng)
讓你的人物先動(dòng)起來(lái),然后鏡頭才跟上。同樣要在人物停止活動(dòng)之前先把攝影機(jī)停下來(lái),讓他在畫(huà)面里再稍微往前走一點(diǎn)。
電影《肖申克的救贖》就是很好的例子,一開(kāi)始鏡頭靜止主人公先往前走,鏡頭才開(kāi)始往前推,主人公已經(jīng)停下,鏡頭卻沒(méi)有停止向前推,動(dòng)作連貫,讓人看著舒服。
No.9
搖移經(jīng)常用來(lái)重新平衡畫(huà)面構(gòu)圖
一個(gè)對(duì)象離開(kāi)面之后,剩下別的演員在構(gòu)圖上就不平衡了。稍微搖一下或者向前移一點(diǎn),很簡(jiǎn)單地就可以使畫(huà)面恢復(fù)平衡。一個(gè)新的人物進(jìn)人畫(huà)面時(shí)也要這樣做,這種攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)很慢,位置調(diào)整也不大。
《三人行》
No.10
推拉鏡頭畫(huà)面構(gòu)圖較為穩(wěn)定
推拉鏡頭(trackingshot)經(jīng)常用來(lái)在整個(gè)鏡頭拍攝過(guò)程中保持固定的畫(huà)面構(gòu)圖,攝影機(jī)面對(duì)一個(gè)行走的對(duì)象后拉時(shí),取景的距離保持不變,而對(duì)象的后景則不斷變化。
No.11
移動(dòng)鏡頭可揭示出意外反轉(zhuǎn)
例如攝影機(jī)先拍一把翻倒了的椅子,然后是地板上的一盞燈、亂扔在那里的一雙鞋、一個(gè)打破了的花盆,最后是一具死尸在這些搖鏡頭或移動(dòng)鏡頭的最后究竟會(huì)出現(xiàn)什么,鏡頭的進(jìn)程中已逐步地預(yù)示給觀眾了。如果電影鏡頭的結(jié)尾出現(xiàn)一只山羊在嚼地毯,那就成了意外結(jié)局。因?yàn)橐呀?jīng)提供給觀眾的情景使他們預(yù)期出現(xiàn)一個(gè)特定的的結(jié)局,而這個(gè)意外的結(jié)局會(huì)使人感到突然。
這種方式可用于制造喜劇效果,網(wǎng)劇《瘋狂辦公室》中,一個(gè)情節(jié)是一系列懸疑大片感滿滿的鏡頭,最后出場(chǎng)了一個(gè)演員,人們以為他會(huì)對(duì)環(huán)境產(chǎn)生恐懼,實(shí)際上他卻在生氣門(mén)牌是誰(shuí)弄掉的。
No.12
拍攝物產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的幻覺(jué)
例如影視拍攝中開(kāi)車場(chǎng)景,雖然對(duì)象是靜態(tài)的,然而后景的動(dòng)作使你覺(jué)得他像是在一輛行駛的車上。
鏡頭運(yùn)動(dòng)的運(yùn)用
任何時(shí)候都須有正當(dāng)?shù)睦碛?/p>
在決定使用運(yùn)動(dòng)鏡頭時(shí)
必須考慮到它的效果
這些效果必須有助于你
有力而精確地表現(xiàn)故事的情節(jié)
反之則勿用
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