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游戲 開發(fā)制作(零基礎(chǔ)學做游戲,三步成為程序員)

發(fā)布時間:2023-11-27 12:00:21 瀏覽量:104次

?零基礎(chǔ)學做游戲,三步成為程序員

游戲 開發(fā)制作(零基礎(chǔ)學做游戲,三步成為程序員)

“跟計算機談?wù)剳賽邸?,這想法怎么樣?

好吧,言歸正傳,零基礎(chǔ)如何學習游戲編程呢?

主 要 是 要 動 手!

一般來說,游戲編程主要分 服務(wù)端、客戶端 兩部分。

服務(wù)端編程:

  • 初級:選擇一門語言來編寫游戲邏輯,根據(jù)目前游戲行業(yè)的需求,java和C++不相上下,某些公司還會用erlang或者lua來配合C++,用python配合java。
  • 中級:在能熟練使用一門語法來編寫邏輯以后,學習數(shù)據(jù)庫(mysql+mongdb是最常用的兩種數(shù)據(jù)庫)、tcp/ip協(xié)議、并發(fā)編程、后臺的編寫。
  • 高級:優(yōu)化代碼、學習使用壓測工具測試性能,并改善性能。操作系統(tǒng)是你需要了解的存在。

客戶端編程:

  • 初級:學習引擎,coccos2d U3D AS3等。包括GUI、游戲邏輯、AI、網(wǎng)絡(luò)通信等等等……
  • 中級:了解引擎的圖形渲染的原理,用性能分析器來優(yōu)化項目(CPU/GPU/內(nèi)存等等方面)
  • 高級:學習Opengl(手游),DX(頁游)、了解GPU/CPU指令、shader編程什么的、匯編

其實最重要的是基于項目開發(fā)來有目標的學習。

當你編程能力過關(guān),掌握了一款游戲引擎后,即使你其他什么都不懂你也已經(jīng)能夠做出簡單的游戲demo了。所以,編程怎么學呢?

游戲 開發(fā)制作(零基礎(chǔ)學做游戲,三步成為程序員)

step1.學習C++:從C++學起,初學的編程的時候可以不求甚解,先記住形式,之后會慢慢自行理解。

step2.學習Unity :當C++學到無聊、乏悶的時候(會發(fā)生在任何進度點)就先放下,轉(zhuǎn)而去學Unity。Unity中有相當一部分功能是不需要懂編程也能用的,我們可以學到不少東西。

step3.學習C++:這時之前學的C++一定會讓我們感到熟悉。通過Unity教程,我們也能反哺鞏固C++的知識。

簡單來說,這是一個C++和unity相輔相成的學習過程。

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