發(fā)布時(shí)間:2024-03-08 13:37:21 瀏覽量:136次
微交互通常關(guān)注于單個(gè)事件或者單個(gè)任務(wù),這些交互元素遍布于整個(gè)APP的各個(gè)角落。這些微交互存在的目的是讓用戶感覺順暢、愉悅,設(shè)計(jì)師借此創(chuàng)造出吸引人或者令人高興的瞬間,以此讓用戶在這一刻感受到人性化。
這是一個(gè)交互的例子:
?拇指動(dòng)態(tài)表情,很輕松地將微交互中,“微”的產(chǎn)品細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),展現(xiàn)出來,完成了設(shè)計(jì)與人的很好配合,像是一個(gè)體貼的知心人一樣。
這個(gè)動(dòng)畫是一個(gè)很典型的微交互案例,實(shí)現(xiàn)了三個(gè)重要的功能特點(diǎn):
1、呈現(xiàn)狀態(tài)并給予反饋
2、增強(qiáng)用戶的操控感
3、幫用戶看到交互的結(jié)果
微交互在設(shè)計(jì)成本中,占據(jù)并不算大的比重,而設(shè)計(jì)師卻在這個(gè)上面花費(fèi)大量的精力,力求精益求精,為什么?
因?yàn)椋瑢?duì)于設(shè)計(jì)師和開發(fā)者而言,微交互是為了讓用戶更容易理解功能,它展現(xiàn)出來的是設(shè)計(jì)中的情感層面。
可愛的心心,是不是很有創(chuàng)意,很有趣呢?
(1)滑動(dòng)交互
滑動(dòng)交互和點(diǎn)擊相比,最大的優(yōu)勢(shì)在于,它能帶給人們一種更加順暢的感覺,可以幫助更便捷地切換標(biāo)簽、界面,并且找到自己想要的信息。
作為最為常見的交互,它會(huì)在潛意識(shí)中引導(dǎo)用戶,而用戶通常不需要去思考就會(huì)下意識(shí)執(zhí)行。這種交互非常有趣,爽快,且令人上癮。
(2)數(shù)據(jù)輸入
我們都很清楚創(chuàng)建新帳號(hào)和修改密碼這類需要大量輸入的交互,是一種非常麻煩的事情。很多人都會(huì)對(duì)此感到厭煩,卻又不得不去完成。
諸如密碼強(qiáng)度和輸入建議,都會(huì)幫助用戶更好的推進(jìn)這個(gè)過程,盡可能幫助用戶,在細(xì)節(jié)和建議上來提升整個(gè)輸入過程的體驗(yàn)和成功率,會(huì)讓用戶主觀感受更舒服。
(3)動(dòng)畫效果
動(dòng)畫常常作為微交互的一部分而存在,它讓微交互可行,并且給予提升。動(dòng)畫讓設(shè)計(jì)更加人格化,許多微妙的動(dòng)效在實(shí)際操作中并不會(huì)被直接注意到,但是如果缺少它,會(huì)讓人明顯感受到缺失感。
動(dòng)效常常作為環(huán)節(jié)之間的粘合劑,讓交互和流程更加完整順滑。值得注意的是,動(dòng)畫的目的是吸引用戶,但是不能讓用戶分心,或者產(chǎn)生挫敗感,過于新奇的風(fēng)格或者動(dòng)畫耗時(shí)太多,都會(huì)產(chǎn)生不良的效果,或者讓人混淆。
(4)系統(tǒng)狀態(tài)
當(dāng)前的系統(tǒng)狀態(tài)是用戶始終應(yīng)該了解且需要了解的事情。如果用戶無(wú)法感知或者被通知到,他們常常會(huì)因此感到惱火,因此關(guān)閉網(wǎng)站或者APP。通過微交互讓用戶確切地了解當(dāng)前的系統(tǒng)狀態(tài),多長(zhǎng)時(shí)間能完成加載,或者是信息已經(jīng)被完全提交,等等等等。哪怕是報(bào)錯(cuò)信息,如果足夠幽默,同樣能夠維持用戶對(duì)產(chǎn)品的信任。
(5)讓教程有趣
絕大多數(shù)人都在獲取信息,獲取解決某個(gè)問題的辦法。而教程常常是用戶獲得答案的重要載體。在微交互的加持之下,教程常常能夠得到簡(jiǎn)化,能夠更加有趣,易于理解,更好地指導(dǎo)用戶操作、解決問題。
(6)行為召喚
實(shí)質(zhì)上,微交互和行為召喚元素的結(jié)合,能夠更好地推動(dòng)用戶與APP交互,行為召喚的原理是通過行為指引、成就感灌輸和同理心,來吸引用戶的注意力,促使用戶執(zhí)行特定的交互。
(7)動(dòng)態(tài)按鈕
動(dòng)態(tài)按鈕常??梢宰鳛橐粋€(gè)綜合性的信息傳達(dá)的工具來使用,設(shè)計(jì)師需要關(guān)注它的顏色、形狀、特效、布局和紋理,確保用戶體驗(yàn)上的無(wú)縫。
設(shè)計(jì)微交互對(duì)于設(shè)計(jì)師而言,是一個(gè)非常具有挑戰(zhàn)性的事。因?yàn)槊恳粋€(gè)設(shè)計(jì)方案,都可能會(huì)被之后的自己用到,使用自己做出來的作品,自豪感瞬間爆棚。那么如何設(shè)計(jì)微交互呢?你需要做下面的事情:
1、換位思考,站在用戶的角度看待問題,用盡辦法讓他們喜歡、愿意使用你的產(chǎn)品。
2、創(chuàng)造功能性的動(dòng)畫,不僅要有美感,而且能夠增強(qiáng)體驗(yàn)。
3、讓你的用戶使用時(shí)候,主觀接受,只有他們主觀接受這件產(chǎn)品,才能促使他們繼續(xù)使用下去。如果用戶感到愉悅,他們會(huì)回來。
4、不要讓人覺得煩躁,動(dòng)效添加要點(diǎn)到為止,絕對(duì)不能過分依賴,這樣會(huì)讓用戶覺得厭煩。
5、文字介紹要簡(jiǎn)單明了,千萬(wàn)不要使用技術(shù)術(shù)語(yǔ)來表達(dá),這樣會(huì)使用戶覺得難以理解,反而不容易被接受。
那么設(shè)計(jì)師應(yīng)該使用什么樣的工具來設(shè)計(jì)微交互呢?以下是個(gè)人建議,僅供參考:
1、移動(dòng)端:Xcode, Android studio
2、網(wǎng)頁(yè)端:Framer,CSS動(dòng)畫
3、如果你想設(shè)計(jì)界面之間的交互,可以使用 InVision 或者 Marbel
4、如果你想設(shè)計(jì)更詳細(xì)的交互可以使用 Principle,Adobe CC,Origami Studio,Protopie
5、如果你想設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)交互和動(dòng)畫,可以使用 After Effects
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