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墨言教育丨韓國NAVER設(shè)計團(tuán)隊如何利用AI做設(shè)計?

發(fā)布時間:2024-03-08 19:11:35 瀏覽量:220次

今天給大家分享一個韓國NAVER設(shè)計團(tuán)體使用AI做的項目案例,大家可以通過這篇文章去學(xué)習(xí)下如何用AI去做項目中設(shè)計海報需求的思維方法,重點使用Midjourney來輔助出圖,作品效果非常好!

▍第一步:確定主題

首先我們需要先確定好設(shè)計需求的主題是什么。我們視覺海報的主題:“假期促銷”

▍第二步:確定方案

經(jīng)過團(tuán)隊討論后,我們確定了兩個方案內(nèi)容:

A方案:兒童類的產(chǎn)品假期促銷————具有家庭氛圍的產(chǎn)品

B方案:夏日主題的促銷活動————使用夏日假期主題的商品創(chuàng)建視覺海報

▍第三步:根據(jù)需求生成圖片

以方案A方案舉例

我們需要用關(guān)鍵詞營造出有“購物”“家庭氛圍”“度假氛圍”的這么一個視覺海報。

我們根據(jù)前期思考然后根據(jù)圖片內(nèi)容、風(fēng)格、條件三個內(nèi)容確定prompt關(guān)鍵詞。

關(guān)鍵詞:three people playing on the beach, summer, blue sea, desert island, shopping +pixar, advertising , Simple, Minimal, 3d, illustration

提示:三個人在沙灘上玩耍,夏天,藍(lán)色的大海,荒島,購物+皮克斯,廣告,簡單,極簡,3d,插畫

根據(jù)我們的描述詞Midjourney 生成四張圖片,我們從這四張中挑選一張比較合適的圖。

需要說明下,圖片下方的按鈕:U 表示放大,循環(huán)按鈕用于更新所有4 張圖像,V表示變化。創(chuàng)建4 張圖像后,U1~U4 按鈕、循環(huán)按鈕和 V1~V4 按鈕將出現(xiàn)在它們下方。使用循環(huán)按鈕和V按鈕創(chuàng)建新圖像。

重新生成了四張圖,覺得還不錯,選定了

▍第四步:調(diào)整圖片

然后將我選好的圖下載下來放到ps中調(diào)整整體的色調(diào)。調(diào)整完的圖片再根據(jù)APP頁面的規(guī)范調(diào)整下尺寸后就可以直接使用在APP UI中了。

我們還可以使用 Photoshop Beta Al生成填充功能對畫布進(jìn)行擴(kuò)展,這樣官網(wǎng)上的一個banner就完成了。

▍拓展內(nèi)容

pixar / pixar style(皮克斯/皮克斯風(fēng)格)

以皮克斯的動畫風(fēng)格創(chuàng)建圖像。此外,還可以使用+或風(fēng)格來表達(dá)梵高、韋斯·安德森、蒂姆·伯頓安迪·沃霍爾、迪斯尼等的風(fēng)格。

–s

–s 參數(shù)的值越高,圖像的藝術(shù)性就越強。如果該值較低,它將更忠實于您輸入的提示命令。您可以在100~1000、–s 1000 等之間定義值。

–ar

定義圖像比例的參數(shù)。Midjourney 默認(rèn)為1:1的比例,但如果您想要水平寬的圖像,您可以編寫-個類似于 –ar 16:9或類似的東西的值。

▍其他需求

根絕A方案的同理思路我們?nèi)プ龇桨窧方案的圖片。

關(guān)鍵詞::Summer, Beach, palm tree, Beach Ball, Tube, + pixar, advertising , Simple,Minimal, Octane, Unreal Engine 5, 3d,illustration

提示:夏天,海灘,棕櫚樹,沙灘球,管,+皮克斯,廣告,簡單,極簡,辛烷值, 虛幻引擎5,3d,插圖

我們用大海、棕櫚樹、管子和沙灘球結(jié)合在一起營造出夏日氛圍的感覺。覺得第一張圖似乎適合這次促銷活動中海報設(shè)計使用。

之后將選定的這張圖,繼續(xù)通過V命令生成了四張圖片。感覺第三張圖片很好,就它了。

將選好的圖片下載下來放到ps里面調(diào)整了色調(diào),一個很有氛圍感的頁面圖片就搞定了。

重點說明:

這個方案用到的兩個關(guān)鍵詞:

0ctane

3D 渲染引擎

Unreal Engine 5

許多具有高質(zhì)量逼真圖形的游戲都是使用虛幻引擎實現(xiàn)的。虛幻引擎是由美國Epic Games公司制作的一款3D實時創(chuàng)作工具。當(dāng)用作提示命令時,將創(chuàng)建具有逼真感的高質(zhì)量3D 對象。

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