發(fā)布時間:2023-11-27 09:29:40 瀏覽量:137次
開發(fā)一款手游通常是一個大工程,但這并不意味著開發(fā)一款好游戲需要非常大的資金投入。事實上,手游開發(fā)者只需要一個堅定的信念、富有創(chuàng)造力的優(yōu)秀團(tuán)隊,以及好的開發(fā)工具就足夠了。
最重要的工具就是軟件開發(fā)工具包(SDK),好的SDK能夠處理大量復(fù)雜的工作,這樣開發(fā)者就能專注于那些使他們的游戲與眾不同的方面,而無需在一些雞毛蒜皮的環(huán)節(jié)花費(fèi)太多精力。但是有經(jīng)驗的開發(fā)者并不僅局限于此,他們還使用了專業(yè)級工具。這些專業(yè)級開發(fā)工具除了有助于開發(fā)者編寫代碼外,還在場景設(shè)計上發(fā)揮了重大作用。
1、Unreal Engine
由Epic Games開發(fā)的Unreal Engine最早在1998年被用于射擊游戲,現(xiàn)在被改編為一款手游開發(fā)工具。包括《無盡之劍》系列和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》在內(nèi)的很多游戲都使用了這款開發(fā)工具。
它包括一個集成的Unreal編輯套件,C++源代碼,以及公司工程團(tuán)隊的直接支持。現(xiàn)在還有一個免費(fèi)版的Unreal Engine 3。相對于專業(yè)版,免費(fèi)版的Unreal Engine 3只包括Unreal編輯套件。當(dāng)然,它能夠輕松升級到付費(fèi)版本。目前,已經(jīng)有超過225萬用戶安裝Unreal Engine 3。
2、Marmalade SDK
游戲的跨平臺開發(fā)十分重要。Marmalade SDK是一款跨平臺的C++游戲開發(fā)工具。該公司的Marmalade Juice允許跨平臺使用Objective-C項目。這款SDK還提供了一個Marmalade Quick,這是一個以Lua為基礎(chǔ)的2D RAD加速工具?!吨参锎髴?zhàn)僵尸》和《重返外星》都使用了這款SDK。
3. Corona SDK
另一個用于手游開發(fā)的開發(fā)工具是Corona SDK,它可以為iPhone、iPad和安卓設(shè)備提供支持。像《猴子大炮》、《磁力上?!泛汀禕ubble Ball》都使用了這款SDK。
由于Corona配備了一個先進(jìn)的開發(fā)引擎,所以開發(fā)者只用幾行代碼就能進(jìn)行游戲創(chuàng)作。通過Corona SDK開發(fā)游戲能訪問一些通用的API,并且為其他框架提供接口。除此之外,游戲開發(fā)者還可以使用硬件組件,例如移動設(shè)備、相機(jī)、GPS和加速器。
4、Maya LT
Autodesk三維動畫制作工具專門為手游開發(fā)研制了Maya LT。截至目前為止,Maya LT是用于開發(fā)3D手機(jī)游戲的最佳工具之一。
Maya LT提供了一個完整的手游開發(fā)組件,包括3D動畫,建模,仿真和渲染。它已被用于《雷霆納斯卡》和《瘋狂橄欖球》等游戲。通過其Maya嵌入式語言,開發(fā)人員可以創(chuàng)建腳本,定制移動應(yīng)用程序。
5、WWISE
聲音是游戲體驗的重要組成部分,所以游戲開發(fā)者也應(yīng)該重視游戲聲音的創(chuàng)作。Audiokinetic的WWISE是一款用于手游開發(fā)的音頻工具。WWISE為手游設(shè)計者提供了完整的創(chuàng)作工具,用于創(chuàng)建引人入勝的音頻和聲音效果。它與Android,iOS,Window Phone,任天堂3DS和PS Vita兼容?!兜鬲z邊境》(《Limbo》)和《紙牌突擊》(《Solitaire Blitz》) 就使用了這款音頻工具。
根據(jù)游戲的市場范圍和價位,WWISE為用戶提供了不同的版本,其中包括免費(fèi)的非商業(yè)版本和教學(xué)使用版本。
6. Agora.io
Agora.io的中文名稱是“聲網(wǎng)”。一款手游體驗的關(guān)鍵是能夠與朋友們分享。開發(fā)者可以通過將Agora的SDK嵌入到自己的游戲中,通過高品質(zhì)的全球網(wǎng)絡(luò)提供的語音和視頻帶來實時通信(RTC)。通過使用RTC,手機(jī)游戲可在用戶間添加動態(tài)的語音通信,甚至視頻聊天。
雖然有很多方法可以將RTC嵌入到手機(jī)游戲中,但是相對于其他產(chǎn)品,Agora提高了通信的可靠性、穩(wěn)定性和聲音品質(zhì),因為它通過管理數(shù)據(jù)中心的網(wǎng)絡(luò)連接,降低因為網(wǎng)絡(luò)連接不良造成的麻煩。
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