發(fā)布時(shí)間:2024-03-09 10:37:15 瀏覽量:183次
不知道大家有沒(méi)有遇到這樣的問(wèn)題,就是一部片子剪好了,劇情流暢,剪輯點(diǎn)也沒(méi)什么問(wèn)題,技巧也用上了,可看起來(lái)感覺(jué)就是不對(duì),連自己都感動(dòng)不了,更別說(shuō)引起觀眾共鳴了。
如果你剪的片子也存在這種問(wèn)題,或者覺(jué)得自己剪的片子老是劇情亂套,動(dòng)作卡殼,節(jié)奏拖沓,讓人看得云里霧里,或者看著內(nèi)心毫無(wú)波瀾,你可以好好看看下面這篇文章,看看對(duì)你有沒(méi)有一些幫助。
我們經(jīng)常說(shuō),剪輯要有強(qiáng)烈的節(jié)奏意識(shí)和敏銳的節(jié)奏感,可是節(jié)奏這東西既虛又實(shí),把握起來(lái)難度很大,就像空中的云,看得見(jiàn)卻摸不著,讓人想使勁都沒(méi)地。
但我們始終堅(jiān)信,“事在人為”,想要解決問(wèn)題,就要找到問(wèn)題的根源。就像節(jié)奏一樣,找到影視節(jié)奏的實(shí)質(zhì)和規(guī)律,我們就知道哪里出問(wèn)題,該怎么解決了。
因?yàn)橛绊懝?jié)奏的因素太多了,一部影視片、一場(chǎng)戲、一組鏡頭,都有自己的節(jié)奏,對(duì)白、旁白、畫(huà)外音也有自己的節(jié)奏,不同的因素組合,對(duì)營(yíng)造節(jié)奏可能是相輔相成,但也有可能適得其反。想要每個(gè)點(diǎn)都說(shuō)到,估計(jì)可以談到天荒地老,不信,你可以去聽(tīng)聽(tīng)學(xué)校里的理論課,絕對(duì)讓你“懷疑人生”。
這里,我們主要探討一些影響影視片節(jié)奏的主要因素,讓大家對(duì)節(jié)奏多重視,有思路去解決就行,更多的細(xì)節(jié)延伸,有空,大家可以留言探討探討。
內(nèi)容特色:一部影視片的節(jié)奏,首先取決于該影視片的內(nèi)容,或者說(shuō)它想講啥故事。這里的內(nèi)容,包括劇情、情節(jié),影視片風(fēng)格等等。
劇情片的你儂我儂,紀(jì)錄片的真實(shí)記錄,動(dòng)畫(huà)片的俏皮可愛(ài),恐怖片的懸疑刺激...不同的片種,不同的內(nèi)容,這些的節(jié)奏肯定是不一樣的。
比如,恐怖片為了營(yíng)造驚險(xiǎn)刺激的氛圍,畫(huà)面切換的節(jié)奏肯定快一些,但是有些時(shí)候?yàn)榱俗屇憧辞逡恍┊?huà)面,故作定格停留,就如戲曲中“緊拉慢唱”一般,相反的處理手法,反而有不一樣的效果。
我們的節(jié)奏,肯定也要隨著內(nèi)容的變化而跌宕有致,不然就會(huì)出現(xiàn)節(jié)奏不對(duì)的情況。
主體情態(tài),這里的主體是指影視片想要表現(xiàn)的主體或者演員。
主體情態(tài)的狀況即情緒的起伏與運(yùn)動(dòng)形態(tài)的變化,都影響這影視片的節(jié)奏。
比如,一段幼苗出土的畫(huà)面,為了凸顯破土而出的那種成就感,出土前的畫(huà)面節(jié)奏處理慢一下,出土后畫(huà)面加快,那種感覺(jué)就出來(lái)了。
結(jié)構(gòu)形式:在影視片中,有總體結(jié)構(gòu),場(chǎng)景結(jié)構(gòu)以及鏡頭結(jié)構(gòu)之分。結(jié)構(gòu)形式的任何改變,通過(guò)剪輯處理,都會(huì)影響節(jié)奏的變化。
還是之前的例子。
想象一下,你的生活是哪種結(jié)構(gòu)順序呢?希望你的順序沒(méi)有顛倒哦,嘿嘿。
動(dòng)作特點(diǎn):人物的形體動(dòng)作、語(yǔ)言動(dòng)作和情緒動(dòng)作,其幅度大小、力度強(qiáng)弱、速度快慢都影響到節(jié)奏,就是所謂的“快動(dòng)作”、“慢動(dòng)作”。
時(shí)空變化:時(shí)空的延長(zhǎng)與擴(kuò)大,可以使節(jié)奏舒緩;時(shí)空的縮短與壓縮,又使節(jié)奏緊張。
這倆個(gè)好理解,就不舉例了。
造型特征:畫(huà)面造型含義很廣,這里主要指畫(huà)面的構(gòu)圖、方位、景別、角度、色彩和光影這些造型因素。我們可以利用這些因素,運(yùn)用對(duì)比、重復(fù)、積累、停頓定格等剪輯手法,形成影視片的節(jié)奏。
比如我們戰(zhàn)爭(zhēng)片,去深入敵方時(shí),經(jīng)??吹侥莻€(gè)探燈,我們最怕燈打到人身上,這樣就說(shuō)明被發(fā)現(xiàn)了,這種光影的節(jié)奏處理好了,就能讓觀眾心是“提著”的,被劇情吸引。
鏡頭的連接方法:主要是指有畫(huà)面附加技巧和無(wú)畫(huà)面附加技巧(之前寫過(guò)相關(guān)文章,不懂可以去看)。
畫(huà)面淡入淡出的速度,跳切頻率這些都影響著節(jié)奏的變化。
攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)方式:攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)的方位、角度、速度以及選取景別的變化,甚至包括攝像機(jī)本身的運(yùn)動(dòng),都影響到節(jié)奏的變化。
鏡頭長(zhǎng)度:不但包括鏡頭尺寸長(zhǎng)短,還包括鏡頭數(shù)量的多少。鏡頭短畫(huà)面數(shù)量多,節(jié)奏快;鏡頭長(zhǎng)畫(huà)面數(shù)量少,節(jié)奏慢。
聲音:包含音樂(lè)、語(yǔ)言和音響。聲音本身就有強(qiáng)弱疾徐,自帶節(jié)奏感。
這些都是影響和決定影視片節(jié)奏的主要因素,但還有很多方面也有掛鉤。比如,觀眾的接受情況,兒童看的動(dòng)畫(huà)片,節(jié)奏太快沒(méi)法接受,太慢又會(huì)不耐煩、不愛(ài)看了,“熊孩子”果然難伺候。
所以我們剪輯的時(shí)候,要多方面去思考,找到合適的“節(jié)奏”,這樣的片子才是“好看”的片子。
未完待續(xù)。。。
如果你對(duì)我的故事感興趣,對(duì)影視感興趣,就一起關(guān)注影小白的成長(zhǎng)吧。
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