發(fā)布時(shí)間:2024-03-09 13:59:43 瀏覽量:158次
關(guān)注新一代青年設(shè)計(jì)師
記錄全球年輕的設(shè)計(jì)思想與創(chuàng)作過(guò)程
口袋建筑
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今天口袋君為大家解析口袋建筑學(xué)員小C的作品,一個(gè)超酷的游戲建筑設(shè)計(jì)項(xiàng)目!下面我們一起來(lái)看一下該項(xiàng)目詳細(xì)解析吧~
近年來(lái)生活節(jié)奏不斷加快,為了適應(yīng)快節(jié)奏的生活方式,外賣成為了許多年輕職場(chǎng)人士的首選餐飲選擇。然而,在迎合方便和節(jié)省時(shí)間的同時(shí),環(huán)境也變成了難以處理的堆積如山的食品包裝垃圾。加大了回收的效率和成本,面對(duì)這種不斷增加的垃圾量,市民在做好垃圾分類的意識(shí)上還需加強(qiáng),外賣包裝垃圾問(wèn)題成為近年來(lái)人們迫切關(guān)注的問(wèn)題。
▌項(xiàng)目解析
通過(guò)可持續(xù)建筑和環(huán)保意識(shí)革新城市發(fā)展
如今外賣食品生意非?;鸨?,因此產(chǎn)生的塑料垃圾數(shù)量巨大。為什么外賣食品業(yè)務(wù)發(fā)展得如此之快?第一個(gè)原因是中國(guó)人使用智能手機(jī)的數(shù)量。如今,中國(guó)的智能手機(jī)用戶已經(jīng)超過(guò)7億。對(duì)于繁忙的社會(huì)來(lái)說(shuō),人們做飯和去餐廳的時(shí)間越來(lái)越少,外賣成為了大家最方便的選擇。房?jī)r(jià)天天上漲,餐廳越來(lái)越小,店主會(huì)鼓勵(lì)點(diǎn)外賣,用于服務(wù)更多的顧客。
【背景調(diào)研與分析】
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)每天至少生產(chǎn)6000萬(wàn)箱。如果把這些箱子疊起來(lái),有340珠穆朗瑪峰那么高。大量的塑料垃圾正在給我們帶來(lái)一場(chǎng)環(huán)境災(zāi)難。
原創(chuàng)漫畫(huà)【外賣的一天】
【虛擬城市自組織創(chuàng)作平臺(tái)】
因此該項(xiàng)目想到了通過(guò)愉快的游戲體驗(yàn)讓用戶參與到回收過(guò)程中來(lái),給大家?guī)?lái)娛樂(lè),并對(duì)生態(tài)環(huán)境產(chǎn)生積極影響,利用游戲的力量成為改善垃圾管理和回收的動(dòng)力。
▌?dòng)螒驒C(jī)制
該項(xiàng)目利用中國(guó)古代前秦時(shí)期的五行哲學(xué)概念,該概念認(rèn)為金、木、水、火、土是構(gòu)成萬(wàn)物的元素。該游戲以五行理論為基礎(chǔ),將現(xiàn)實(shí)世界與數(shù)字世界相結(jié)合。
【游戲機(jī)制圖】
【用戶平臺(tái)搭建】
●Step 1
現(xiàn)實(shí)世界的垃圾收集過(guò)程
這個(gè)過(guò)程包括將傳統(tǒng)的垃圾收集轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的方法。通過(guò)量化和可視化垃圾的數(shù)量,并使其透明,這個(gè)過(guò)程變得更容易并且可以產(chǎn)生一定驅(qū)動(dòng)力使用戶自發(fā)參與。
●Step 2
積分兌換及計(jì)算
積分的兌換基于現(xiàn)實(shí)世界中回收的垃圾數(shù)量和回收率,可以兌換五種不同屬性的物品。
●Step 3
用戶創(chuàng)作過(guò)程
用戶從數(shù)據(jù)庫(kù)中選擇構(gòu)件后,進(jìn)入裝配界面,體驗(yàn)城市和建筑的建造過(guò)程。
▌共享世界創(chuàng)建
在游戲地圖創(chuàng)建的界面中,用戶可以選擇工具箱中的組件組成一個(gè)組,并在連接器中設(shè)計(jì)組件的主次和附加的特殊效果,以達(dá)到更好的效率和空間。
【地圖概述】
玩家可以在網(wǎng)上分享他們創(chuàng)建的世界,讓其他玩家一起創(chuàng)建。當(dāng)多個(gè)玩家同意彼此的協(xié)作邀請(qǐng)時(shí),他們可以將自己的世界塊作為組件,通過(guò)流量或設(shè)備管道相互連接,共享資源,共同構(gòu)建城域接口。最終搭建的成果可通過(guò)VR進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
【街區(qū)聯(lián)動(dòng)共建都市】
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