發(fā)布時(shí)間:2024-03-09 13:52:29 瀏覽量:124次
“互聯(lián)網(wǎng)+”模式,極大地提升了社會(huì)面貌和風(fēng)尚。通過(guò)發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)的觸達(dá)和擴(kuò)散能力,賦能經(jīng)濟(jì)、文化、公益等多元領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)了社會(huì)效益提升。以互聯(lián)網(wǎng)+公益為例,搭建數(shù)字化通路,推進(jìn)公益理念高頻傳遞,幫助更多人形成移情效應(yīng),建立互幫共助的良好風(fēng)氣。
而“游戲+”作為從屬于“互聯(lián)網(wǎng)+”、且更為細(xì)分的模式,有著異曲同工之妙。同樣從公益視角切入,依托于游戲天然的視聽(tīng)交互體驗(yàn),“游戲+”能夠?yàn)楣姹磉_(dá)延拓出新空間。臨近植樹(shù)節(jié),《蛋仔派對(duì)》聯(lián)合中國(guó)綠化基金會(huì)舉辦了植樹(shù)節(jié)公益活動(dòng),期望聚合游戲日益攀升的影響力,發(fā)揮其 UGC 生態(tài)的正能量,助力當(dāng)代的公益汲取新的時(shí)代力量,與更多人達(dá)成同頻共振。
“游戲+公益”賦能,拉近玩家與自然距離
公益的本質(zhì),是要建立人與人、人與受助對(duì)象的移情作用。而游戲與玩家之間的“數(shù)字橋梁”,有別于傳統(tǒng)形式的“灌輸”,能夠潛移默化地通過(guò)情緒入口,將環(huán)保理念融入到個(gè)人精神世界之中。此次活動(dòng)中,《蛋仔派對(duì)》以玩家的名義認(rèn)養(yǎng)了 1000 顆樹(shù),用于“幸福家園”的公益項(xiàng)目建設(shè),引導(dǎo)玩家去感受環(huán)保理念,刻下環(huán)保的印記。
以認(rèn)養(yǎng)捐樹(shù)作為“起手勢(shì)”,在活動(dòng)持續(xù)期間,《蛋仔派對(duì)》還借助自身在社媒平臺(tái)的影響力,充分調(diào)動(dòng)玩家的熱情,讓綠色環(huán)保公益與玩家形成深度交互。具體來(lái)看,以游戲?yàn)檩椛浜诵?,《蛋仔派?duì)》在微博、公眾號(hào)、小紅書(shū)、b站等平臺(tái)推出了趣味征集活動(dòng),引導(dǎo)玩家在現(xiàn)實(shí)世界中親近自然,踴躍分享長(zhǎng)勢(shì)良好的花草樹(shù)木圖片,進(jìn)一步擴(kuò)大了活動(dòng)的受眾廣度。
同時(shí),在游戲的 UGC 生態(tài)海量的公益地圖加持之下,《蛋仔派對(duì)》鼓勵(lì)玩家前往森系地圖中體驗(yàn)并感受大自然的美好,為活動(dòng)增加人文厚度。如《第四株樹(shù)苗》地圖中,玩家能夠體驗(yàn)收集樹(shù)苗、種植等全流程,且每植種一棵樹(shù),都會(huì)被賦予深刻的意涵:或是幫助山谷恢復(fù)生機(jī),或是陪伴老人等等。在玩家看來(lái),每一顆樹(shù)苗從栽種開(kāi)始,便如同在心靈里播下了種子,與人生形成相互映照:陪著我們出生、成長(zhǎng)、成家、立業(yè),直到老去,揭示出人與自然內(nèi)在的情感羈絆。此外,《深-林》、《謐境森林》、《綠野仙蹤之溫暖屋》等森系風(fēng)格的主題地圖,也與此次活動(dòng)的主張和理念不謀而合,引發(fā)不少玩家自發(fā)地打卡體驗(yàn)。
不難看出,根植于綠色環(huán)保理念,《蛋仔派對(duì)》打造了一個(gè)“線上-線下-線上”的公益閉環(huán),深度擴(kuò)展了公益的場(chǎng)景,從現(xiàn)實(shí)中認(rèn)養(yǎng)出發(fā),經(jīng)過(guò)線上活動(dòng)發(fā)酵、UGC 地圖打卡擴(kuò)圈,同時(shí)打通線上線下的“壁壘”,讓玩家將線下實(shí)踐成果帶回到線上,使得玩家能夠深入感知人與自然和諧相處的重要性,以“游戲+”模式達(dá)成對(duì)環(huán)保公益賦能。
與UGC生態(tài)融為一體,構(gòu)建長(zhǎng)效環(huán)保理念
從“游戲+”出發(fā),建立長(zhǎng)效的環(huán)保理念,并非一朝一夕的事情,核心在于如何有效引導(dǎo),并滲透游戲生態(tài)和社區(qū)文化?!兜白信蓪?duì)》UGC 生態(tài)承載了豐富多樣的特色地圖,娛樂(lè)性和正能量兼?zhèn)?,而為廣大玩家所推崇,在公益層面極具深挖的潛力。因此,游戲官方會(huì)定期從 UGC 生態(tài)中甄選有深度、有意義的地圖,拓展輻射圈層,助推公益理念深入人心,扮演具有長(zhǎng)尾效力的價(jià)值紐帶。
如《關(guān)于流浪狗多多》,創(chuàng)作者用劇情化敘事,呈現(xiàn)了流浪狗多多被虐待的悲慘經(jīng)歷,喚起了大眾對(duì)流浪狗的關(guān)切和保護(hù)。不少玩家被深深觸動(dòng)“玩過(guò)之后差點(diǎn)流淚”,也有玩家發(fā)出了“反對(duì)虐待動(dòng)物”的怒火。這些來(lái)自玩家的真實(shí)反饋,被官方及時(shí)接收到,并將相關(guān)視頻剪輯后發(fā)布在抖音、B站、快手等官方平臺(tái),進(jìn)行二次傳播,從單一的游戲社區(qū)朝著更廣泛的圈層進(jìn)行輻射。數(shù)據(jù)顯示,該條視頻在抖音平臺(tái)收獲了 6 萬(wàn)點(diǎn)贊,獲得近 2 萬(wàn)人的評(píng)論和收藏。
數(shù)據(jù)急速增長(zhǎng)的背后,彰顯了《蛋仔派對(duì)》敏銳的公益嗅覺(jué),同時(shí)也在很多蛋仔玩家心里埋下了公益的種子,將目光投入到游戲中的公益性質(zhì)地圖,甚至在這種風(fēng)尚帶動(dòng)下激發(fā)靈感,創(chuàng)作出了《海豚灣之戀》、《保護(hù)森林,熊熊有責(zé)!》、《北極熊獨(dú)白》等關(guān)注動(dòng)物保護(hù)、環(huán)境保護(hù)等 UGC 公益地圖,在各大平臺(tái)均引發(fā)大量討論,收獲好評(píng)無(wú)數(shù)。
《海豚灣之戀》的特別之處在于,從蛋仔的跑酷視角切開(kāi)了“海洋生物被掠殺、海洋生態(tài)環(huán)境惡化的”的圖景現(xiàn)狀。通過(guò)使用大面積的單色和對(duì)沿途海豚、鯊魚(yú)悲慘境遇的渲染,代表海洋的藍(lán)色和代表殺戮的紅色,形成了震撼的強(qiáng)烈對(duì)比,由此揭露出利益驅(qū)使之下無(wú)休止的生態(tài)破壞。在抖音平臺(tái),這張地圖收獲了約 13 萬(wàn)點(diǎn)贊,有數(shù)萬(wàn)名玩家涌入留言?!疤钊酥舷ⅰ薄ⅰ半u皮疙瘩起來(lái)了”等評(píng)論不僅真實(shí)記錄了玩家的“觀后感”,也更有力地向外傳遞出環(huán)保的重要性。
相比《海豚灣之戀》構(gòu)建慘烈的圖景來(lái)映射環(huán)保的急迫性,《保護(hù)森林,熊熊有責(zé)!》則借助了知名動(dòng)漫 IP 的影響力,對(duì)環(huán)保理念進(jìn)行了年輕化、趣味化的演繹。在地圖中,蛋仔們?yōu)榱吮Wo(hù)森林,搶走了光頭強(qiáng)的電鋸而遭到追捕,于是在森林里展開(kāi)了一場(chǎng)你追我逐的“逃亡”。通過(guò)娛樂(lè)冒險(xiǎn)的形式,玩家在闖關(guān)中能夠增進(jìn)環(huán)保意識(shí),讓環(huán)保理念更加自然地浸潤(rùn)心靈,實(shí)現(xiàn)跨圈層的傳播。
類似的公益地圖,已經(jīng)成為了蛋仔玩家的創(chuàng)作新常態(tài),身體力行地從游戲過(guò)渡到公益層面。從一定程度上來(lái)說(shuō),《蛋仔派對(duì)》依托于其豐富的 UGC 地圖,將環(huán)保意識(shí)培育、環(huán)保理念傳遞融入到了游戲生態(tài)和社區(qū)文化建設(shè)的骨血之中,使之渾然一體,以此構(gòu)建起一條更加長(zhǎng)效,觸達(dá)更直接的公益路徑。
結(jié)語(yǔ)
無(wú)論技術(shù)如何變遷,其內(nèi)在蘊(yùn)含的向善力量并不會(huì)隨之發(fā)生改變。借助新技術(shù),踐行新公益,切實(shí)提升社會(huì)大眾的福祉,需要協(xié)同更多力量參與進(jìn)來(lái)。而《蛋仔派對(duì)》作為這股新鮮力量的一員,將上線以來(lái)的優(yōu)勢(shì)積淀,轉(zhuǎn)化成了實(shí)打?qū)嵉膶?shí)踐路徑,虛實(shí)破壁,線上和線下結(jié)合,為公益事業(yè)貢獻(xiàn)出了自己的力量。
相信在未來(lái),圍繞這樣的公益思路,《蛋仔派對(duì)》結(jié)合品牌的泛大眾的影響力,持續(xù)釋放 UGC 生態(tài)中的正能量,能夠進(jìn)一步在文化、藝術(shù)等公益領(lǐng)域投射熱情,攜手玩家共同奔赴更寬廣的公益之路。
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