發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 02:50:32 瀏覽量:108次
直播間里人數(shù)一般不多,往往幾十個(gè)人,上百個(gè)人,但觀眾刷彈幕,刷禮物的熱情卻高漲。有的主播,播了一個(gè)小時(shí),就輕松賺了 112 萬(wàn)音浪(約人民幣 11 萬(wàn))。
最近在抖音刷直播間,經(jīng)常能刷到這樣的游戲直播間。主播聲情并茂講解游戲進(jìn)程,給雙方選手加油,而直播間里,彈幕和禮物一直在刷個(gè)不停。
這就是最近抖音風(fēng)行的彈幕互動(dòng)游戲,它是一種誕生于直播平臺(tái)的新型游戲玩法,主要方式是通過(guò)技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲和直播間交互,簡(jiǎn)單而言就是——觀眾可以通過(guò)彈幕或者禮物影響游戲的進(jìn)程。
開發(fā)新藍(lán)海
整個(gè)今年上半年,彈幕互動(dòng)玩法在平臺(tái)層和產(chǎn)品層都初見成效。這個(gè)賽道中,最早期的虎牙、B 站,最近的抖音、快手、視頻號(hào)等主流平臺(tái)已經(jīng)悉數(shù)入場(chǎng);賽道的基礎(chǔ)商業(yè)模式已經(jīng)被跑通,甚至有產(chǎn)品做到流水不亞于傳統(tǒng)商業(yè)手游 App 的級(jí)別。
首先從大盤來(lái)看,我們可以預(yù)計(jì)彈幕游戲未來(lái)是一個(gè)藍(lán)海池子。彈幕互動(dòng)玩法發(fā)展的時(shí)間雖然短,但很多產(chǎn)品還沒有完全定型、新產(chǎn)品形態(tài)也在不斷冒頭;其次平臺(tái)、主播、廠商這三者的平衡關(guān)系也相對(duì)穩(wěn)定。而且彈幕互動(dòng)玩法想要快速崛起,廠商還需要與公會(huì)協(xié)作運(yùn)行,游戲廠商更需要深度吃透直播公會(huì)的打法。
觀眾參與度高
圈里流傳過(guò)這樣一句話:10% 的頂流游戲主播,拿走了 90% 的利潤(rùn)。傳統(tǒng)游戲直播,觀眾一般是沖著人氣主播去的。主播沒點(diǎn)游戲技術(shù),或者是直播整活能力,基本沒什么人看。而彈幕游戲整個(gè)過(guò)程中,既滿足了讓用戶可以更好互動(dòng)參與,又要考慮如何方便主播引導(dǎo)維護(hù),并要讓付費(fèi)用戶得到更多的主播反饋以及玩法內(nèi)容的反饋?!睹葘檶欀畱?zhàn)》公司 Starscape 創(chuàng)始人濮冠楠形象的把彈幕互動(dòng)玩法定義為一個(gè)工具,用來(lái)提高主播的互動(dòng)能力。相比于傳統(tǒng)游戲直播觀眾的參與度是更高的。
彈幕游戲開發(fā)流程
相比于前幾月開發(fā)時(shí)候的摸索,能發(fā)現(xiàn)官方完善了很多流程,游戲商現(xiàn)在只需要在官方注冊(cè)賬號(hào),為小玩法開一個(gè)身份證,后續(xù)的三次提審、開發(fā)都在這個(gè)APPID里進(jìn)行,不用再單獨(dú)發(fā)郵件去提審,初審的時(shí)間也改在了每個(gè)星期四,加快審核效率,進(jìn)入復(fù)審后新增了規(guī)范自查,做了更詳細(xì)規(guī)范提升復(fù)審效率。終審還是中規(guī)中矩,提交基礎(chǔ)信息和代碼去審核就可以了,通過(guò)后進(jìn)入新增的7-14天內(nèi)測(cè)期,可以全量,上線開播,不能全量,就要下線整改。平臺(tái)逐漸完善流程展示了對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的誠(chéng)意,想入局要抓住這次機(jī)會(huì)。
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