發(fā)布時間:2024-03-09 18:57:56 瀏覽量:210次
近幾年,由“城市霧霾”“垃圾分類”等引起的環(huán)保話題熱度始終居高不下。從“瑞典環(huán)保少女”到“日本核廢水排海”,環(huán)境保護(hù)話題始終圍繞在我們身邊。對于兒童來說,如何用簡單的方法讓兒童從環(huán)保事件的討論拓展到環(huán)保意識的總體提升,是一個難題。
最近,由智研家和機(jī)械工業(yè)出版社共同出版的環(huán)保主題桌游《我們一起玩環(huán)保》正式發(fā)行。這款游戲從游戲化教育的角度出發(fā),由淺入深地對環(huán)保知識拆解組合, 通過趣味化的設(shè)計滿足孩子對事物游戲化體驗(yàn)的偏好,從而激發(fā)體驗(yàn)主動性,讓學(xué)習(xí)環(huán)保知識不再枯燥,真正踐行游戲化教育的理念。我們采訪了游戲的主創(chuàng)設(shè)計師李曦,請她來談一下游戲的制作過程。
代表作:《流浪地球》《我們一起玩環(huán)保》等
做一款環(huán)保桌游是一個意外
李曦:當(dāng)時是因?yàn)榈诙煲獏⒓由虾HADOWMARKET展會,需要一個原創(chuàng)桌游,就連夜趕出來一個用來測試的demo,做的過程中,數(shù)據(jù)之類的都特別適合放在垃圾分類的背景下,就用了這個一個背景。正好當(dāng)時上海的垃圾分類政策實(shí)施,正是熱點(diǎn)事件,去了現(xiàn)場發(fā)現(xiàn)有很多垃圾分類主題的游戲,當(dāng)時覺得就是個demo,也沒想要出版。
回到北京之后,據(jù)說北京在上海試行之后也會開始垃圾分類,同時期跟機(jī)械工業(yè)出版社的合作中就提了這樣一個主題,做一個環(huán)保主題的桌游,但是設(shè)計思路為在游戲過程中熟悉環(huán)保知識,而不是先背過分類再翻開檢查答案。并且垃圾分類只是環(huán)保知識的一部分,所以就決定做一個環(huán)保相關(guān)的系列桌游而不只是垃圾分類這一個方面。
比如“身邊的環(huán)保故事”模塊從?活中與我們的?活緊密相關(guān)的維度進(jìn)?了解,除了垃圾的分類,在?常?活中有哪些是我們?所能及的環(huán)保措施?關(guān)于噪?污染,其實(shí)之前可能很多?并沒有意識到,但隨著城市建設(shè)的發(fā)展以及?們對于?活品質(zhì)的追求,聲?環(huán)境也開始變得重要。污?處理的過程可能我們并不熟悉,但污?的制造者卻是我們每?個?,因此這個主題也放在本模塊中。
絕不雷同的游戲玩法
“嘔心瀝血”的制作過程
《我們一起玩環(huán)保》
作者:智研家文化發(fā)展(北京)有限公司
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