發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 13:35:54 瀏覽量:137次
2022 年,手機(jī)游戲在 App Store 中的收入份額最大,而且這個(gè)數(shù)字不太可能下降。據(jù)預(yù)測,即使在2025 年,手機(jī)游戲也將擁有同樣最大的份額。但是,我們建議您了解趨勢并盡可能使您的手機(jī)游戲開發(fā)現(xiàn)代化。這將有助于在一開始就吸引觀眾,之后,你只需要跟上時(shí)代的步伐。
現(xiàn)在,讓我們來看看時(shí)下最流行的解決方案。
超休閑手游開發(fā)
超休閑手機(jī)游戲易于玩,通??梢?/span>免費(fèi)下載。他們以簡約和用戶友好的用戶界面而聞名,因此人們只是喜歡他們。近來,隨著越來越多的人在大流行期間將時(shí)間花在智能手機(jī)屏幕上,這類手游成為了一種發(fā)展趨勢。
2020年第一季度,移動游戲部分的所有下載量中有 49% 屬于超休閑游戲。它們帶來的收入還不如 AAA 級游戲那么多,但由于對此類游戲開發(fā)的需求很明確,因此可以對您有利。
超休閑手機(jī)游戲開發(fā)有許多優(yōu)點(diǎn),可以幫助您在此類軟件產(chǎn)品上取得成功。
很容易創(chuàng)建
由于應(yīng)用程序的簡約設(shè)計(jì)和輕量級,它可以在最短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)建。它也不需要很多資源,您不必將所有預(yù)算都花在開發(fā)上。這釋放了用于廣告和其他類型營銷的資源,使您有可能將想法傳達(dá)給目標(biāo)受眾。
他們保證招待
這些類型的手機(jī)游戲很容易玩,有些人會說它們會讓人上癮。如果您曾經(jīng)玩過 Flappy Bird、Among Us 或 Helix Jump,您也會同意這一點(diǎn)。它們很容易玩,普通用戶會喜歡花時(shí)間在不需要他們思考太多的應(yīng)用程序中。
超休閑手游受眾更廣
這種類型的手機(jī)游戲開發(fā)并不是經(jīng)典之舉。玩超休閑手機(jī)游戲的人不會被視為游戲玩家,因此任何人都可以成為您的目標(biāo)受眾。大約 47% 的手機(jī)游戲玩家將其視為打發(fā)時(shí)間的方式。這使您在開發(fā)后更有可能獲得更大的投資回報(bào)率。例如,Helix Jump 的下載量超過 100,000,000 次 (Google Play)。
社交互動融入移動游戲開發(fā)
大多數(shù)游戲玩家玩多人游戲也是為了與其他玩家互動。據(jù) Facebook 稱,約38% 的游戲玩家表示他們更喜歡在玩游戲時(shí)與他人聊天。手機(jī)游戲開發(fā)確實(shí)讓您有機(jī)會擁有您集成到軟件中的每一個(gè)解決方案,而游戲內(nèi)聊天可能是最熟練的一種。
大約80% 的成人在線游戲玩家報(bào)告說,他們通過使用游戲內(nèi)聊天獲得了積極的社交體驗(yàn)。這種體驗(yàn)包括但不限于結(jié)交新朋友(51% 的用戶表示),以及感覺自己是社區(qū)的一部分 (30%)。
然而,移動開發(fā)中的游戲內(nèi)聊天并非完美無缺。一些用戶報(bào)告稱在網(wǎng)絡(luò)游戲中受到騷擾。例如,67% 的游戲玩家在聊天過程中被稱為冒犯性的名字。
如果您希望避免此類問題,我們建議您使用手機(jī)游戲角色在玩家想要與他人互動時(shí)可能會說的預(yù)制語音或文本短語。Heartstone Mobile 成功地使用了這種通信方式。
手機(jī)游戲開發(fā)流程
手機(jī)游戲開發(fā)是一個(gè)復(fù)雜的過程,由多個(gè)步驟組成,需要以最佳質(zhì)量執(zhí)行這些步驟才能取得好的結(jié)果。在這里,您可以看到我們 RexSoft 如何致力于手機(jī)游戲開發(fā)和其他定制軟件項(xiàng)目。
移動游戲開發(fā)研究及階段
在這里,我們會發(fā)現(xiàn)有關(guān)您的業(yè)務(wù)的所有必要信息,以便為您提供我們所能提供的最佳功能和創(chuàng)意。我們合格的團(tuán)隊(duì)將創(chuàng)建產(chǎn)品路線圖。
RexSoft有一個(gè)迭代工作流,包括構(gòu)建、審查和測試過程。它幫助我們分析客戶的評論并實(shí)施最關(guān)鍵的功能。
這項(xiàng)工作將被分成多個(gè)沖刺,它們的執(zhí)行過程有以下幾個(gè)階段:
沖刺計(jì)劃
沖刺構(gòu)建
質(zhì)量保證
用戶測試
沖刺回顧
在此之后,產(chǎn)品概念構(gòu)建開始。根據(jù)我們在前一階段收集的風(fēng)險(xiǎn)假設(shè)和其他數(shù)據(jù),我們合格的專家將草擬可能的解決方案。在此階段,我們還可能會創(chuàng)建手機(jī)游戲的交互原型,讓您感受一下開發(fā)完成后的效果。
移動游戲開發(fā)的設(shè)計(jì)和構(gòu)建階段
這是所有魔法開始的時(shí)候。根據(jù)我們收集到的所有需求,我們開始了開發(fā)和設(shè)計(jì)過程。根據(jù)系統(tǒng)需求規(guī)范實(shí)現(xiàn)您想要的所有功能,我們開始手游開發(fā),帶領(lǐng)您走向巔峰。
我們的軟件專家可以使用各種平臺和框架進(jìn)行移動開發(fā),從 Flutter 到 Unity。您訂購的任何解決方案都將按照您希望的方式執(zhí)行。
移動游戲開發(fā)的啟動和維護(hù)階段
這在手機(jī)游戲開發(fā)中尤為重要。發(fā)布準(zhǔn)備將幫助您在所選游戲商店中排名第一,并釋放您的廣告資源。發(fā)布后的維護(hù)將幫助您的手游無縫運(yùn)行,無故障。
總而言之,我們的服務(wù)一定會在預(yù)期的時(shí)間內(nèi)為您提供預(yù)期的結(jié)果。無論您的想法多么復(fù)雜或沉重,我們的專業(yè)軟件專家都已準(zhǔn)備好進(jìn)行任何類型的手機(jī)游戲開發(fā)。
排名前三的手機(jī)游戲開發(fā)工具
移動游戲開發(fā)工具與應(yīng)用程序的流行程度一樣重要。框架的不同平臺可能會給您的應(yīng)用程序帶來不同的感覺或幫助您執(zhí)行不同的功能。
統(tǒng)一
統(tǒng)一游戲開發(fā)引擎是最流行的游戲開發(fā)軟件之一。大約 61% 的開發(fā)人員在他們的項(xiàng)目中使用它。由于該引擎支持移動、Web 甚至增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等不同平臺的開發(fā),因此使用該引擎執(zhí)行了各種移動游戲開發(fā)。它可用于 3D 和 2D 手機(jī)游戲開發(fā),并使此過程更加輕松,因?yàn)槟鸁o需大量更改代碼即可使游戲可在不同平臺上訪問。借助內(nèi)置的代碼編輯器和 Visual Studio 插件,Unity 上的移動游戲開發(fā)變得更加方便,更不用說全世界有大量專家在使用它。您永遠(yuǎn)不會被一個(gè)問題所困,因?yàn)闀芯哂邢嗤?jīng)驗(yàn)的人幫助您的開發(fā)人員解決問題。
脊柱 2D
Spine 2D 是制作游戲角色 2D 動畫的最佳工具之一。使用此工具,您將有機(jī)會隨后為所謂的角色骨架制作動畫。這為您的游戲設(shè)計(jì)師提供了更多的自由和靈活性,因?yàn)樗梢宰屇玫乜刂苿赢嫛?/span>該工具創(chuàng)建角色的骨骼場景并將動作設(shè)置為整個(gè)畫面。這樣,當(dāng)一個(gè)骨骼移動時(shí),動畫的其他部分也會響應(yīng)該移動。此工具在構(gòu)建多個(gè)角色時(shí)也非常有用。您只能構(gòu)建一次骨架,但可以無限次地為不同的角色使用它。Spine 2D 允許同時(shí)為幾個(gè)動作設(shè)置動畫。這樣,您的角色就可以走路和投擲物體,或者奔跑和跳躍等。使用此工具,
C#
2021 年,C# 在領(lǐng)先于 PHP 和 Kotlin 的編程語言規(guī)模中占據(jù)第四的位置。它是最“用戶友好”的編程語言之一,允許在相對較短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)建實(shí)用、有效和高產(chǎn)的應(yīng)用程序。在移動游戲開發(fā)領(lǐng)域,時(shí)間既可以是你最好的朋友,也可以是最大的敵人,因此 C# 在這方面給你的優(yōu)勢不容忽視。C# 也被證明是真正的通用語言,吸引了各種軟件的開發(fā)人員。在 Windows 的 Web 和商業(yè)應(yīng)用程序中,iOS 和 Android 的手機(jī)游戲也出現(xiàn)在其功能列表中。而且,C# 比其他任何語言都更適合與 Unity 引擎一起工作。
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