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從“產(chǎn)房”到“機房”,新技術(shù)加持下未來的電影會變成什么樣?|直擊上影節(jié)

發(fā)布時間:2024-03-12 12:42:23 瀏覽量:170次

財聯(lián)社6月13日訊(記者 崔銘)“我們今天都是產(chǎn)房出來的,未來都是機房出來的?!痹诜窒碓钪娼ㄔO(shè)目標(biāo)時,中國移動(600941.SH)咪咕公司首席數(shù)字官孫翔云這樣說道。

人工智能、虛擬引擎、區(qū)塊鏈、5G、VR/AR/XR、人機交互等技術(shù)正推動電影產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化和智能化升級。在電影創(chuàng)作生產(chǎn)中,以往完全由人主導(dǎo)的“產(chǎn)房”生產(chǎn)內(nèi)容,也逐漸加入數(shù)字化手段,使用“機房”制作內(nèi)容。

前沿科技加持下,未來的電影會變成什么樣?

技術(shù)與內(nèi)容缺一不可

在昨日舉行的第25屆上海國際電影節(jié)金爵電影論壇-未來的電影:電影新技術(shù)應(yīng)用與創(chuàng)新論壇上,中國電影(600977.SH)器材公司黨委副書記、中影CINITY總經(jīng)理邊??;《長空之王》導(dǎo)演劉曉世;繁星滿天影視公司CEO、國際電影制片人艾秋興;編劇、導(dǎo)演瑞奇·梅塔圍繞AIGC、XR、高幀率等前沿技術(shù)對影視行業(yè)的應(yīng)用價值、技術(shù)與電影人如何協(xié)作、電影新技術(shù)應(yīng)用趨勢等話題展開討論。

(金爵電影論壇現(xiàn)場 財聯(lián)社記者攝)

邊巍表示,目前行業(yè)討論比較多的,主要是高新技術(shù)格式電影,尤其是以高幀率、高亮度、高對比度、廣色域為代表的一些技術(shù)特點。他認(rèn)為,一項技術(shù)如果要普及和應(yīng)用,需要把整個產(chǎn)業(yè)鏈打通。“包括從最初題材的選擇、拍攝、制作、發(fā)行放映、母版整個中間的環(huán)節(jié)都要打通,這才是一個可以應(yīng)用的技術(shù)?!?/p>

以LED這類直接顯示形式為代表的新顯示技術(shù)也是邊巍關(guān)注的方向,他認(rèn)為這個方向是未來,“它可以在更多場景下應(yīng)用,不只是影院的電影放映場景。直接顯示技術(shù)的形式跟原來投影顯示技術(shù)形式,產(chǎn)生不同的顯示效果。由于顯示效果會向前端去跨越,拍攝、制作、調(diào)色、制板......在整個制作環(huán)節(jié)可能都多了一種應(yīng)用場景,意味著技術(shù)會對導(dǎo)演、制作人的創(chuàng)作產(chǎn)生一些影響?!?/p>

在艾秋興看來,如果一項新技術(shù),能夠作為一個工具幫助創(chuàng)作,這樣才有持續(xù)性。“我們現(xiàn)在都在用新技術(shù),比如AR,具有持續(xù)性,我們可以利用這些技術(shù),開發(fā)、強化和細(xì)化新的世界觀?!?/p>

談及技術(shù)對創(chuàng)作內(nèi)容的影響時,劉曉世表示,現(xiàn)階段人工智能技術(shù)還不能完全取代音樂家、文學(xué)家、導(dǎo)演或者是其他創(chuàng)作門類所能完成的任務(wù)?!霸趧?chuàng)作過程當(dāng)中,什么樣的內(nèi)容可以在‘產(chǎn)房’中誕生,什么樣的內(nèi)容必須在‘機房’中誕生,我覺得這是科技與人結(jié)合的兩個維度,這兩個可能對于創(chuàng)作者來說缺一不可。”

劉曉世現(xiàn)場分享了《長空之王》創(chuàng)作歷程,該片在拍攝過程中運用了大量虛擬拍攝技術(shù)、并結(jié)合LED產(chǎn)出素材,還制作了一部分3D視效資產(chǎn)。

“戰(zhàn)斗機速度非???,在天空當(dāng)中如果從水平方向到90度迎角或者110度迎角,需要0.5秒或者0.2秒。如果我們想要王一博或者胡軍他們在表演過程當(dāng)中真的有給觀眾呈現(xiàn)出來這種體驗,必須要在表演的時候給他這種技術(shù)的支撐。”

為了將身處五千米高空對大地、山川、天空的感受更真實的傳遞給觀眾,劉曉世團隊花了很長時間研究機械裝置,最終實現(xiàn)了與真實戰(zhàn)斗機一致的滾卷、俯仰效果。“沒有這種真實的機械裝置的話,你讓演員表演、憋氣,都非??尚??!?/p>

同樣身為創(chuàng)作者的瑞奇·梅塔認(rèn)為,技術(shù)還是要回歸內(nèi)容?!斑@些現(xiàn)有的技術(shù),我首先會考慮我想表達(dá)的是什么,然后去考慮怎么樣通過技術(shù)的使用幫助我表達(dá)?!?/p>

未來電影會有哪些形態(tài)?

電影行業(yè)從膠片到3D,由技術(shù)革新不斷升級觀影體驗。如今正迎來第三次技術(shù)革命的重要節(jié)點,也就是以AI、VR、AR、XR等技術(shù)為支撐的創(chuàng)新電影形式,而更加沉浸、快速、互動性、多元化的觀影體驗也基本是業(yè)界對“未來的電影”設(shè)想的方向。

上影節(jié)還設(shè)置了“數(shù)字影視體驗展-超感試驗場”活動,網(wǎng)羅了近年來科技浪潮中具有代表性的設(shè)備、內(nèi)容,比如360影院全景觀影、立式交互體驗、VR戲劇、XR裝置等,從中或許能看出“未來的電影”會有的形態(tài),以及技術(shù)賦予內(nèi)容的一些可能性。

財聯(lián)社記者現(xiàn)場體驗了部分項目,感受到電影與游戲的結(jié)合、互動敘事內(nèi)容新形式,以及全息VR電影等多種數(shù)字影視“玩法”。

(數(shù)字影視體驗展現(xiàn)場 財聯(lián)社記者攝)

剛進(jìn)入展區(qū),工作人員就向記者建議先去體驗《超級搗蛋》項目,稱該項目開展以來總是預(yù)約爆滿,很難排上隊。

來到《超級搗蛋》展區(qū)后,記者發(fā)現(xiàn)這是一款MR游戲。經(jīng)現(xiàn)場工作人員介紹,一般需要四個人共同游戲,“人越多越好玩”。當(dāng)戴上頭顯后,記者眼前不僅出現(xiàn)了游戲畫面,現(xiàn)實世界的環(huán)境和物品也能看清楚。以往大多數(shù)VR游戲都是在完全虛擬的環(huán)境中運行,但這款游戲既能跟隊友實時交流,也不耽誤與外部觀眾互動,還能避免磕碰。

(觀眾正在體驗MR游戲《超級搗蛋》 財聯(lián)社記者攝)

(《超級搗蛋》實際效果演示 財聯(lián)社記者攝)

記者隨后又體驗了360影院。這一項目由四部單元片構(gòu)成,佩戴好VR頭顯并坐在轉(zhuǎn)椅上,就可以開始觀看影片。在觀看過程中,由于影片是360度實時播放,目光所及的每一處都在發(fā)生著故事,一度讓記者感受到“來不及看”,一部影片可以多次觀看。

(觀眾正在體驗360影院 財聯(lián)社記者攝)

現(xiàn)場還有VR蛋椅,依托于VR技術(shù)并結(jié)合了線下影院形式,觀眾可以坐在上面身臨其境地體驗一部影片。此外,還有《三體》電視劇同款“VR跑步機”裝置,在有限的空間內(nèi)能夠?qū)崿F(xiàn)360度全方位的行走、轉(zhuǎn)身、蹲下,加深了游戲的沉浸感。

(工作人員正在向記者介紹“VR跑步機”操作事項 財聯(lián)社記者攝)

在技術(shù)推動下,終端體驗一直在迭代。蘋果近日發(fā)布Apple Vision Pro時宣布與迪士尼合作內(nèi)容、與Unity合作以開發(fā)及引入3D應(yīng)用,也是促進(jìn)內(nèi)容方從劇本創(chuàng)作、拍攝等環(huán)節(jié)改進(jìn)原來偏平面的方式,進(jìn)一步提升沉浸式觀影體驗。

正如電影從2D到3D,向數(shù)字化時代進(jìn)化的那樣,AI技術(shù)也在促進(jìn)電影產(chǎn)業(yè)鏈的變革。我們或許可以期待一部像《阿凡達(dá)》那樣的未來電影巨制,革命性地改變?nèi)藗兊挠^影體驗。

(編輯 劉琰)

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