發(fā)布時(shí)間:2024-03-12 16:07:43 瀏覽量:181次
在過(guò)去的幾年里,玩家和業(yè)界一直認(rèn)為日本的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在技術(shù)上落后于歐美團(tuán)隊(duì),不過(guò)對(duì)于任天堂自家的第一方團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)可能并非如此,起碼宮本茂本人是這么說(shuō)的。
在最近任天堂于日本京都總部的投資者問(wèn)答會(huì)上,宮本茂談到任天堂第一方團(tuán)隊(duì)如何學(xué)習(xí)和掌握了虛幻引擎,從技術(shù)角度來(lái)說(shuō)他們現(xiàn)在不輸給任何西方的同行。宮本茂這樣說(shuō):“任天堂內(nèi)部的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)環(huán)境十分輕松。另外通常北美和歐洲的游戲開(kāi)發(fā)者們通常認(rèn)為自己在軟件開(kāi)發(fā)的技術(shù)上超越了日本同行,而任天堂的內(nèi)部開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)掌握了如虛幻引擎等符合現(xiàn)代水準(zhǔn)的開(kāi)發(fā)技術(shù),他們的技術(shù)不輸于歐美同行。我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)非常期待未來(lái)的游戲軟件開(kāi)發(fā)工作?!?/p>
雖然宮本茂先生并沒(méi)有說(shuō)明以后任天堂的第一方游戲是否均會(huì)使用虛幻引擎,不過(guò)他們的新主機(jī)Switch為游戲開(kāi)發(fā)者們準(zhǔn)備了非常友好和便利的開(kāi)發(fā)環(huán)境,任何開(kāi)發(fā)者都能輕松地在Switch上開(kāi)發(fā)游戲。宮本茂也在問(wèn)答會(huì)上明確了這一點(diǎn),并表示虛幻引擎和Unity引擎支持會(huì)吸引更多的開(kāi)發(fā)者前來(lái)。
“任天堂Switch主機(jī)在設(shè)計(jì)之初就計(jì)劃為第三方游戲開(kāi)發(fā)者們準(zhǔn)備便利的開(kāi)發(fā)環(huán)境,我們的開(kāi)發(fā)工具也支持虛幻引擎和Unity引擎。目前雖然廠家數(shù)量仍不算多,但已經(jīng)有不少大廠開(kāi)始為Switch開(kāi)發(fā)游戲軟件了?!睂m本茂這樣說(shuō)道。
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