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純干貨|如何成為優(yōu)秀的綜藝節(jié)目剪輯師

發(fā)布時間:2024-03-12 18:19:17 瀏覽量:167次

二、剪輯師的思維培養(yǎng)

這部分不做過多的展開,因為我覺得剪輯師的思維培養(yǎng)是一個長期的過程,這里只是給大家一些大概的建議。

1、要增加自己的閱片量

除了綜藝節(jié)目以外,也要多看一些電影,只有腦子里有概念,拿到素材的時候才知道去怎么剪輯,想要一個什么感覺。

2、要學會拉片

可以找一些經(jīng)典的影視作品,或者認為剪的好的綜藝節(jié)目的片段,把每個鏡頭都切開,這樣就能很明顯的看到整個片段的剪輯點。拉片還有一個好處就是,能直觀的感覺到鏡頭的長短、節(jié)奏的變化。

3、要時刻站在觀眾的角度去思考問題

剪輯師容易犯的一個錯誤就是全知思維,或者容易站在上帝視角去剪片子,因為剪輯師是知道所有故事情節(jié)的,所以剪輯師比觀眾接收影片的信息更快一些,這就導致剪出來的片子往往就會比較著急,節(jié)奏會非??欤瑳]有給觀眾接收的時間。我們剪片子一定要給觀眾留足接收畫面信息量的時間,這樣才能讓傳達的信息更準確。

4、要有感性思維

因為剪片子是一個創(chuàng)作的過程,不能太理性的去思考。

5、豐富自己的生活閱歷

自己的生活閱歷豐富,才能對素材更加敏感。

6、增強自己音樂、美術方面的修養(yǎng)

三、如何高效的選取素材

1、看素材沒有捷徑、要把素材吃透

這一點非常重要。

2、加深對節(jié)目的理解

知道哪些內(nèi)容是跟節(jié)目氣質(zhì)相匹配的,因為真人秀的話,它錄制的量真的非常的大,而且嘉賓的很多的行動都是隨機的,所以我們要知道節(jié)目的重點是什么,哪些素材是是真正有用的。

比如《爸爸去哪兒》的重點在于孩子的反應和互動,把大人的戲盡量弱化掉。所以一些段落孩子如果不是很出彩,可能就會刪掉或者快速處理。

3、了解整期節(jié)目的內(nèi)容

確定自己所剪輯的部分在全片中的比重,作用。有一些素材雖然錄的很長,但是只是下一段的鋪墊,所以只需要保留與下一段關聯(lián)的素材,其他的都可以快速處理。


四、如何把握剪輯節(jié)奏

剪輯節(jié)奏分為兩部分:一個是心理節(jié)奏、一個視覺節(jié)奏。

1、心理節(jié)奏

指內(nèi)容編排層面,是每一個故事之間講述的節(jié)奏變化。把握好心理節(jié)奏首先來確定我們每個段落的重點,圍繞我們的重點故事來進行編排。好的剪輯節(jié)奏是有段落感,節(jié)奏感的。

第一個段落是空鏡帶入,給觀眾一個過度和喘息的時間,因為這是一個新的篇章的開始,需要有一個代入感的畫面,讓大家來了解一下環(huán)境。然后用鄧倫和山竹的對話引出大家對選房的期待感,到小小春出現(xiàn)用的是一個音樂的急停,用來突出他走的慢特點,然后用紀實的手法來讓觀眾看清楚陳小春有一些著急,最后再到圍觀群眾的摔倒做一個收尾。雖然從小小春段落開始,畫面節(jié)奏已經(jīng)慢了下來,但是從觀眾心理來講依然覺得不斷有新的信息量出現(xiàn),所以畫面的節(jié)奏慢不代表心理節(jié)奏也是慢的。這也就是為什么慢綜藝大家依然能看得進去。所以其實沒有嚴格意義上的快慢綜藝的區(qū)別。

2、視覺節(jié)奏

比較好理解,就是大家概念里的畫面節(jié)奏,也就是鏡頭的長短快慢等手法,是偏技術層面的。畫面節(jié)奏通常要跟音樂音效去結(jié)合,用畫面剪輯的快慢和鏡頭運動的快慢來打節(jié)奏 。

五、綜藝節(jié)目如何做點

首先要明確綜藝節(jié)目中點的概念,不只是觀眾理解的剪輯技巧或者手法的東西,而是一個個小的元素,用這些元素來構(gòu)成故事,然后再由一個個故事來組成整期節(jié)目。

做點的意義是為了讓故事更加的生動。但是做點有一個原則,就是要順其自然,不能亂做。點出來的時候一定是順理成章的,不能做的太生硬。有的剪輯師會有一個問題,就是為了做點而做點。另一個原則就是要抓大放小,不能每個點都做,這樣反而會讓重點被弱化掉。

首先大家要明白為什么要去做點,之后才能明白這個點該怎么做。

從做點的功能上來看,做點的方式主要有這幾種:

1、突出、強調(diào)

比較基礎的手法就是重復、慢放來強化。這種方式雖然看起來比較簡單,但是也不能做的非常機械。

首先,重復的鏡頭要有重復的意義,每一次重復鏡頭都要有新的信息量??梢酝ㄟ^景別的切換,或者把畫面放大,讓觀眾從每個畫面當中感受到新的內(nèi)容。很多人在做重復的時候不知道該重復幾遍,其實是否每次重復的畫面都能出現(xiàn)新的信息就是一個判斷的標準。

第一次用的泡芙的近景,這一次是為了讓觀眾看清楚泡芙可愛的表情。第二次我們把畫面拉開,用了一個關系鏡頭,是為了看劉耕宏的反應,所以兩次重復都是有意義的。而且在泡芙回答問題之前有一個小的慢放,是把時間稍微撐開了一點的。這個也是我們要說的關于做點的另外一個作用。

2、制造懸念

這種做點的方式在競技比賽或者選秀類的節(jié)目中比較常用。通常在宣布結(jié)果的時候,會跟音樂相配合,人為的把畫面拉開,中間插入各種人的反應,用來突出大家對于結(jié)果的期待感。


在真人秀節(jié)目中同樣可以套用,在上一條視頻當中,人為的把泡芙的回答之前的畫面拉長,一個是為了讓觀眾形成一個小小的期待,另一個作用也可以突出泡芙的話,給觀眾一個心理接受的時間。但是這種拉開的時長要有一個度,如果人為拉開過長,觀眾的心理就會比較煩躁。所以這個反應的多少和長短要根據(jù)觀眾的期待值來確定。

后面這個例子呢,是小山竹在出場之前,剪輯師給她做了一個懸念,讓大家形成期待,比如小姑娘長的好不好看。一個是來突出鄧倫的期待,也是為了引起觀眾的期待。

3、渲染煽情

不管是棚內(nèi)節(jié)目或者戶外節(jié)目都會有一些煽情的橋段。煽情不是簡單的把一條感人的音樂鋪上,而是在適當?shù)臅r候留下氣口。讓觀眾有反應和回味的時間,要做到帶著觀眾的情緒走。

這個片段其實能看出來里面加了很多回憶的畫面,還有把郭富城讀信的過程給人為的拉開,每句話之間都留了比較長的氣口,這個就是觀眾反應和回味的時間。在這個時間空隙可以放一些人的反應和回憶的畫面,讓說話的信息量沒有那么大,但是可以讓觀者喘口氣,去感受這個情緒。

再就是這種煽情的段落,音樂會非常的重要,這個片段里就用了郭富城自己唱的《時光》這首歌,音樂是要和情緒相配合的。而且第一句歌詞唱出來的時間,恰好就是我第一個著重展現(xiàn)的煽情點。其實從這一個片段里還能看出很多的剪輯的手法,包括素材的嫁接,其實有很多話都不是他當時讀信的時候去講的,而是他和其他人聊天時說的話,我們把他人為的放在了讀信的中間,起到一個鋪墊的作用。

4、增加趣味性

這個比較好理解,我們做點的時候用一些花哨的剪輯手法,或者包裝,比如在B站上大家比較喜歡的鬼畜,或者跟影視資料相結(jié)合。這些手法的運用,會讓片子更好玩、生動、豐富。

但是這些手法對剪輯師和創(chuàng)作者有很大的要求。需要大家有很大的腦洞和想象力,但是這些創(chuàng)新的手法也都是在掌握基礎的剪輯技巧上去創(chuàng)新,否則看起來就會很生硬,很尷尬。


奇葩說》中,剪的雷軍的鬼畜做的很成功。一般來說,觀眾會對廣告很反感,而且這個廣告還做的很長,但是用這樣的形式做出來就會很好玩。


再分享一下我們做《爸爸去哪兒5》時,包裝組的一個創(chuàng)意。就是嗯哼的小辮子,看過的朋友肯定也知道,它還上了熱搜。

我們的剪輯師在剪輯過程中要隨時從剪輯中跳出來,看看哪些東西是能被我所用的,也就是說不要被素材所局限。

5、預告形式的點

不是指整體節(jié)目一個大的預告片,而是指在片子中穿插一些小的預告。

通常會用在一個段落的開頭,有一些段落的開始階段可能會沒有那么吸引人,是在講一些規(guī)則或者必要信息,往往這些地方,觀眾的流失會比較嚴重,但又不得不講。這樣,我們就會在片段的開頭先把一些比較好玩或者觀眾想看到的東西放出來,引起大家的期待。《爸爸去哪兒》有時候也會用到這種手法 。

其實他們吃午飯的這個環(huán)節(jié)并沒有那么好玩,但是我們用一個小的懸念,就是先將警報燈給觀眾看一下,就是說可能會有一些神秘的事情啊,包括還有村長的話來勾起大家的興趣。

預告式的點中這段中有一個小泡芙想吃蛤蜊,我們就有一個蛤蜊的動畫,一直掉在牛奶的杯子了。

其實一個好的片子是很多點的集合,我們要靈活的運用做點的手法,才能讓我們的片子更好玩。

6、壓縮時間、提節(jié)奏

在剪輯過程中,有一些段落會有很多重復性的內(nèi)容。比如跑男里玩一個游戲會玩很多次,每一次都比較雷同,但是有一兩次也有好玩的點。如果全部保留就會顯的冗長,刪掉又會有一些可惜,所以就會有快剪的方式來呈現(xiàn)。


其實這種快剪的方式在選秀類節(jié)目中也非常常用,選秀節(jié)目的特征就是有大量的選手,但又不能每個選手都展開,只能挑重點選手去講,所以我們會用將相同類型的選手剪在一起。同一類型選手的快剪是有一個作用的,它會是我后面重點人物的一個鋪墊。也就是說我前面的快剪是為了突出最后的重點人物。

這又回到了我們第一個問題,就是剪輯節(jié)奏如何把握。這是一個我們剪輯大節(jié)奏的問題,前面一組快剪給觀眾視覺或心理來講是一組快的,然后再放重點選手的慢的形式。就會讓片子有快慢結(jié)合的感覺。

還有一種情況會用到閃回的形式,如果一個點非常的重要,但是要講清楚的話又會非常的長,這時候就需要用到閃回的形式,在跑男或者王者出擊里比較常用。比如一個關鍵的道具在使用的時候,會閃回來交代一下之前怎么得到的就可以了。


六、音樂、音效怎么鋪

一、音樂

1、首先確定節(jié)目風格,根據(jù)整體的風格去找合適的音樂類型

如果將跑男的音樂用在《爸爸去哪兒》里,就會有大部分的音樂是不合適的。因為跑男的畫面節(jié)奏是偏快的,音樂也是激昂一點的。但《爸爸去哪兒》就是偏溫馨和治愈系的。

2、用音樂去輔助劇情

故事有起承轉(zhuǎn)合,音樂同樣也有起承轉(zhuǎn)合。好的音樂的變奏點,是可以跟我故事的轉(zhuǎn)折點能結(jié)合到一起的。

比如前面郭富城讀信那段,已經(jīng)簡單的介紹了一下,它第一句歌詞出現(xiàn)的時候,也是情緒的變化點,音樂的高潮點也是故事的高潮點。

還有比如跑男在剪輯的時候,往往音樂的高潮部分跟故事的高潮也是契合的,在撕名牌的一瞬間,可能就是音樂高潮起的地方。如果音樂的變奏和故事的節(jié)奏對不上,就需要剪輯師對音樂重新編輯,找一個合適的接口。

我們剪輯時一般先將畫面鋪好,將故事講明白,然后在鋪音樂。所以在對不上時,就需要剪輯師對音樂重新剪接,比如剪掉幾拍。

3、要適當?shù)牧舭?/strong>

首先音樂不要鋪的太滿,適當?shù)牧舭卓梢栽鰪姮F(xiàn)場感,觀眾的代入感會更強,音樂的急?;蛘咄蝗蛔冏喽伎梢詫崿F(xiàn)強化畫面信息。

段是有一個音樂的急停的。一開始畫面帶入時是有一段音樂的,回到現(xiàn)實中用敲門的方式將音樂打斷,再配合音效,做一個急停,就轉(zhuǎn)到了現(xiàn)實中。

4、把握好音樂的出入口

音樂的入口通常會在觀眾已經(jīng)感受到某種情緒的時候再上,一定不能音樂先于畫面前置。意思就有比如我有一段好玩的故事要講,但是在觀眾沒有看到到好玩的畫面之前,音樂是不能先放的。如果音樂前置會將好玩的點弱化。

音樂的收口一般是兩種情況,第一種是一個事件完整的講完,這時候通常會用音樂的自然的收口,如果音樂長短不合適,剪輯師可以自己去剪接。第二種情況是事件的突然轉(zhuǎn)折,這時候就需要用音樂的急停,或者配合音效,或者轉(zhuǎn)到另外一條音樂。

5、為人物定制專屬音樂,突出人物性格

每一嘉賓都有自己的定位和屬性,如果他有專屬的音樂的話,就會強化他的形象。但專屬音樂不能濫用,不能什么時候都用,一定是能突出人物這一方面屬性時再用。


6、多用一些流行音樂,可以與觀眾產(chǎn)生共鳴

我常用的就是看網(wǎng)易云的歌單,看看最近大家都愛聽什么音樂,會用在節(jié)目中,一般用這種音樂的時候,觀眾的反饋比較好。

1、內(nèi)容性音效

用來突出強化某個動作或者表情,用音樂和表情配合上,會突出。

2、節(jié)奏性音效

對音樂對一個補充,通常跟畫面的切換相關,前面例子中這種音效用的很多。一般一個快節(jié)奏畫面出現(xiàn)時,都會有一個快節(jié)奏的音效與它配合。比如畫面做升格和降格的時候,也會有音效與它配合。

3、花字、動畫音效

花字動畫出現(xiàn)時都有一個動勢,用音效和動勢配合上配合好,讓花字能活起來。讓花字動畫更加生動

比如《王者出擊》節(jié)目中,在紅藍buff出現(xiàn)時如果沒有音效出現(xiàn)就會很干。

4、擬聲音效

它的作用時強化現(xiàn)場感。我們下一個項目《機器人爭霸》中就會有很多機器人打斗的擬聲音效。

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