發(fā)布時間:2024-03-14 15:55:49 瀏覽量:124次
很多設計師容易犯一個錯:設計不明確。設計一旦不明確,就容易讓用戶產生疑惑,甚至認為出現(xiàn)了bug!我的原則就是,要么不做變化,要做咱就做的徹底一點,明確一點!今天我就針對如何提高UI設計中畫面層次感進行簡單的說明。
我從以下方面舉幾個例子:
1.間距
2.大小
3.樣式
4.顏色
1.間距
當信息內容需要區(qū)隔的時候,最常用的兩種方式:
一種是加一條細細的分割線;
另一種是加一條粗粗的分割塊:
我們有一次在加分割塊的時候就出現(xiàn)了一個小失誤,把分割塊設定為4pt:
這樣會存在什么問題?
會讓用戶懷疑,這是粗一點的線條?還是細一點的色塊?
所以為了避免這樣情況的發(fā)生,線條就細點0.5pt,色塊就粗點10pt(反正稍微大一點就行),明確一點:
再比如之前有一個小案例,大概的信息是這樣排版的:
不細看也沒啥大問題,但是仔細觀察就會發(fā)現(xiàn),在間距方面有一定的優(yōu)化空間。圖上有六條信息,實際是三組,如果間距不做徹底,就會讓人感覺是獨立的六組,但如果把間距做的徹底一點:
這樣就可以很明確看出,這是三組信息,而不僅僅只是六條信息。
所以要么就不分組,既然分了,就分的徹底一點!
2.大小
界面內信息有很多,這么多信息,有些需要強調,有些可以弱化。
很簡答一個例子,有時候大字后面需要跟一個小字,如果你沒區(qū)分開就是這樣的效果:
這樣就很不明確,到底是做了大小變化?還是出現(xiàn)了bug?
所以盡量把二者區(qū)分開,比如大小對比、顏色區(qū)分、粗細變化:
這樣就可以很明確!
3.樣式
前短時間有位讀者朋友發(fā)我一組圖標,圖標源自追波,我覺得整體做的還可以,但是有一個樣式上的小細節(jié)可以優(yōu)化下。
整體圖標樣式都是有厚度的,但是郵件這個圖標看起來就有些猶豫,想表達厚度,但是又沒表達清楚:
圖標源自追波
所以可以讓厚度的寬度加大,并且把側面的顏色和正面區(qū)分開,這樣就可以把厚度更明確的表達出來。
再比如之前做過一個引導頁,如何提高UI設計中畫面層次感https://www.aaa-cg.com.cn/ui/2726.html需要做一個影帶,最開始做的是這樣的:
不知道的還以為是個手表帶,所以必須要仔細觀察影帶的特征,并將其明確的表達出來,比如兩邊的孔是方形的,整體材質要軟一下等等:
這樣表達才明確,用戶才不會困惑!
4.顏色
下面兩組顏色:
左面這組可以很好的突出一個顏色,而右面這組就很難突出某一個顏色。
在界面設計中,有很多場景下,會有多個按鈕,我們需要強調其中一個,就需要采用這種徹底的對比方式:
而不是讓人模凌兩可,分不清主次的方式:
明確一點,用戶就不困惑了。
我們再來一個例子!
其實工作上有很多優(yōu)化需求都是基于“明確”這個點展開的,前一陣子做的一個排行榜獎牌標識的優(yōu)化,我們看看原來的樣式,就是因為顏色對比度不夠,產生數(shù)字看不清的情況:
在這樣的背景下,我們就可以拉大顏色對比度,讓數(shù)字更清晰、更明確:
這就是基于“明確“這個點,進行的需求優(yōu)化。
總結
今天講的都是做設計不夠明確的小案例,也是很多朋友容易忽略的問題。
ios有一條設計原則就是清晰,清晰的本質就是做的足夠徹底,該強調的強調,該弱化的弱化,比如他們超級醒目的大標題:
當我們能把設計做的足夠明確、足夠有節(jié)奏感的時候,就可以減少一定的稚嫩,使設計更穩(wěn)更成熟!
希望能給大家?guī)硪恍﹩l(fā)! 因此,您現(xiàn)在已經了解了與UI設計師的工作相關的主要技能。如果您想了解更多信息,請給我點個關注,我之后還會發(fā)包含有關在該領域工作的更多相關文章。
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