發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 14:36:26 瀏覽量:107次
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一個(gè)游戲公司,到底能有多掙錢(qián)?
6月9日,《光明日?qǐng)?bào)》刊登了關(guān)于 “全國(guó)文化企業(yè)30強(qiáng)”提名企業(yè)的一個(gè)專(zhuān)題報(bào)道,介紹了提名企業(yè)之一米哈游的情況。
2022年米哈游主營(yíng)業(yè)務(wù)收入273.40億元,凈利潤(rùn)161.45億元,截止2022年底凈資產(chǎn)374.02億元!
而放眼國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng),去年收入能超過(guò)米哈游的就只有騰訊(1707億元)和網(wǎng)易(745.8億元)。
小馬哥財(cái)大氣粗,農(nóng)藥在游戲吸金榜長(zhǎng)期霸榜,那皮膚是出的越來(lái)越勤,鈔票也是大把大把的賺。
而2011年成立至今僅12年的米哈游,為啥能這么掙錢(qián)?
今天咱們就來(lái)聊聊米哈游。
很多公司都有自己的SLOGAN,一般都是勵(lì)志口號(hào)。但這家公司不太一樣,他們的SLOGAN有點(diǎn)不一樣——“技術(shù)宅拯救世界”。
為啥?
因?yàn)槊坠蔚娜粍?chuàng)始人:蔡浩宇、劉偉和羅宇皓,都是ACG(Animation動(dòng)畫(huà)、Comics漫畫(huà)與Games游戲的首字母縮寫(xiě))領(lǐng)域里的“資深老宅男”。
2005年,當(dāng)這三位哥們兒在上海交大的宿舍里相識(shí),他們還沒(méi)意識(shí)到,這場(chǎng)相遇會(huì)對(duì)他們的人生造成怎樣的影響。
更不會(huì)想到,他們的共同愛(ài)好“二次元”會(huì)促成他們畢業(yè)后共同創(chuàng)業(yè),在11年時(shí)間內(nèi)將米哈游工作室打造成估值上千億的游戲公司。
2011年,蔡浩宇、劉偉和羅宇皓即將從交大研究生畢業(yè),轉(zhuǎn)眼就要面臨就業(yè)的問(wèn)題。他們都愛(ài)好二次元文化,想做和動(dòng)漫相關(guān)的工作。
但那時(shí)候國(guó)內(nèi)二次元文化處于成長(zhǎng)初期,很難找到合適的工作,這讓三個(gè)人產(chǎn)生了創(chuàng)業(yè)的想法。
創(chuàng)業(yè)做啥好呢?他們感覺(jué),當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上缺乏好玩的二次元游戲。既然這樣,何不干脆自己做一款游戲呢?
就這樣,米哈游工作室誕生了。
三個(gè)技術(shù)宅白手起家沒(méi)什么錢(qián),好在上海市科創(chuàng)中心提供了能免費(fèi)使用半年的50平米辦公室和10萬(wàn)元無(wú)息貸款,靠著這10萬(wàn)塊,“技術(shù)宅拯救世界”的夢(mèng)想正式啟航。
起步之初,米哈游的發(fā)展并不順利,早期開(kāi)發(fā)的兩款游戲既不賺錢(qián)也沒(méi)獲得市場(chǎng)認(rèn)可。最困難的時(shí)候,幾個(gè)年輕的創(chuàng)始人拿著4000元的月薪,一個(gè)人干著幾個(gè)人的活,幾乎到了山窮水盡的地步。
團(tuán)隊(duì)決定再干一年,如果還沒(méi)有起色就散伙各自找工作了。
幸運(yùn)的是,2014年公司終于迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)。
這一年,擴(kuò)充到7個(gè)人的米哈游推出的《崩壞2》,借勢(shì)國(guó)內(nèi)二次元文化的發(fā)展和智能手機(jī)的廣泛普及大獲成功,當(dāng)年的營(yíng)收就超過(guò)一個(gè)億,這不但讓公司活了下來(lái),而且為后續(xù)的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
2016年《崩壞3》上線(xiàn),平均月流水就過(guò)億元。
2020年《原神》上線(xiàn),第一個(gè)月就以2.45億美元成為當(dāng)月全球收入最高的手游,第一年累計(jì)總收入超23億美元,并且成功打入國(guó)際市場(chǎng),連續(xù)6個(gè)月蟬聯(lián)中國(guó)出海手游收入榜首。
就這樣,靠著四個(gè)游戲,米哈游就坐上了國(guó)內(nèi)游戲廠(chǎng)商第三的位置。
這下,原來(lái)穩(wěn)坐游戲廠(chǎng)商頭把交椅的小馬哥坐不住了。
2020年,因?yàn)椤对瘛吩谏虡I(yè)上的巨大成功,騰訊開(kāi)始接觸米哈游。小馬哥的態(tài)度是,只要能入股,不管米哈游開(kāi)出什么條件都能接受。
但小馬哥被無(wú)情拒絕了,畢竟“手握50億現(xiàn)金,滿(mǎn)世界找理財(cái)”的米哈游不差錢(qián)兒。
但是在創(chuàng)業(yè)初期,米哈游也曾經(jīng)歷過(guò)不被理解、四處碰壁的辛酸時(shí)刻。
2011年,劉偉代表米哈游參加上海一個(gè)創(chuàng)業(yè)比賽,只獲得了第三名。比賽的評(píng)委之一,是投過(guò)4399和美圖的某知名投資人。
針對(duì)米哈游的第一款游戲《fly me 2 the moon》一個(gè)月3000多的下載量,他的點(diǎn)評(píng)是:“現(xiàn)在起步一天最好要1000個(gè)下載”。
因此,他也錯(cuò)過(guò)了剛起步的米哈游。
同樣錯(cuò)過(guò)米哈游的還有靳志成,他是米哈游早期團(tuán)隊(duì)中唯一一個(gè)退出的成員。
2012年,靳志成收到了思科的offer,選擇退出公司,將他手上13%的股權(quán)轉(zhuǎn)讓給其他創(chuàng)始人。轉(zhuǎn)讓價(jià)格嘛,13000元……
當(dāng)然,有人遺憾錯(cuò)過(guò),也有人幸運(yùn)上車(chē)。
2012年,米哈游的10萬(wàn)元啟動(dòng)資金很快花光,開(kāi)始四處融資,卻因“看不懂”而多次被拒之門(mén)外。
多次碰壁之后,終于拿到100萬(wàn)天使輪投資,這也成為公司成立至今唯一的融資記錄。而這唯一的投資人,憑借這筆100萬(wàn)元投資,獲得了米哈游15%的股權(quán),如今翻了一萬(wàn)倍價(jià)值百億!
今天,我們看到的一串串的數(shù)字也許是資本驅(qū)動(dòng)下,二次元文化產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的投影,但背后,是三個(gè)大學(xué)生為了共同的愛(ài)好,懷揣著“技術(shù)宅拯救世界”的理想,十年苦心經(jīng)營(yíng)的結(jié)果。
寫(xiě)到這里,不由得讓人感嘆,能把愛(ài)好做成事業(yè),真的是最幸福的事!
這也許是米哈游能成功的核心原因,畢竟,“只有真正的宅男,才真的懂宅男們的需求”。
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